Android 多渠道打包配置

栏目: Android · 发布时间: 5年前

内容简介:一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境、内测2环境等等怎么办呢?这就需要依赖强大的gradle 来配置了。相关的配置也可以参考谷歌官方文档。

一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境、内测2环境等等怎么办呢?

这就需要依赖强大的gradle 来配置了。

相关的配置也可以参考谷歌官方文档。

配置构建类型 buildTypes

*名词解析:*我们通常会分不同的编译环境进行打包,比如有debug、release、beta等环境参数,像这种我们就称之为buildTypes.

您可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创建和配置构建类型。当您创建新模块时,Android Studio 会自动为您创建调试和发布这两种构建类型。尽管调试构建类型不会出现在构建配置文件中,Android Studio 会将其配置为 debuggable true 。这样,您可以在安全的 Android 设备上调试应用并使用通用调试密钥库配置 APK 签署。

如果您希望添加或更改特定设置,您可以将调试构建类型添加到您的配置中。以下示例为调试构建类型指定了 applicationIdSuffix ,并配置了一个使用调试构建类型中的设置进行初始化的 jnidebug 构建类型。

applicationIdSuffix: 字段表示,在不改变你默认的程序ID(包名)的情况下,为其添加后缀。比如你的包名是 com.rae.app ,但你想区分测试包和正式包的情况,这个时候将 applicationIdSuffix 设置为 .debug ,那么你的应用程序对应的包名就变成了 com.rae.app.debug

android {
    ...
    defaultConfig {...}
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }

        debug {
            applicationIdSuffix ".debug"
        }

        /**
         * The 'initWith' property allows you to copy configurations from other build types,
         * so you don't have to configure one from the beginning. You can then configure
         * just the settings you want to change. The following line initializes
         * 'jnidebug' using the debug build type, and changes only the
         * applicationIdSuffix and versionNameSuffix settings.
         */

        jnidebug {

            // This copies the debuggable attribute and debug signing configurations.
            initWith debug

            applicationIdSuffix ".jnidebug"
            jniDebuggable true
        }
    }
}
复制代码

构建源集

名词解析: 通常源代码是放在 src/main 文件夹下的,但你想可以根据不同的构建类型(比如debug、release)区分不同的源文件,这样对应建立的文件夹就是一个不同的构建源。打个比方,debug的构建源为 src/debug ,release的构建源为 src/release ,而在 src/main 定义的为公共资源,最后在构建的时候会进行合并操作。

更多参考官网文档。

Android Studio 按逻辑关系将每个模块的源代码和资源分组为源集。模块的 main/ 源集包括其所有构建变体共用的代码和资源。其他源集目录为可选项,在您配置新的构建变体时,Android Studio 不会自动为您创建这些目录。不过,创建类似于 main/ 的源集有助于让 Gradle 只应在构建特定应用版本时使用的文件和资源井然有序:

构建源的命名规则如下:

productFlavor 表示渠道包,可以看下面的 多渠道打包

  • src/main/ 此源集包括所有构建变体共用的代码和资源。

  • src/ <buildType> / 创建此源集可加入特定构建类型专用的代码和资源。示例: src/jnidebug

  • src/ <productFlavor> / 创建此源集可加入特定产品风味专用的代码和资源。比如百度渠道包: src/baidu

  • src/ <productFlavorBuildType> / 创建此源集可加入特定构建变体专用的代码和资源。

例如,要生成应用的“完全调试”版本,构建系统需要合并来自以下源集的代码、设置和资源。比如:百度的开发环境包: src/baiduDebug

构建类型的依赖配置

很多时候我们会把sdk或者api接口单独做成一个库,一般会有生产环境和测试环境之分,但在依赖的时候往往我们会像这样去引用: compile project(':sdk') ,这样依赖的环境就是 release ,在开发调试的时候测试环境的时候就不行了。我们得换另外一种方式:

<buildType> Compile project()

这样会根据不同的构建类型去依赖不同的包,比如我们测试环境的依赖包: debugCompile project(':sdk') ,再比如上面的 jnidebugjnidebugCompile project(':sdk')

那么问题来了,我当前的构建类型怎么对应到其他的 module 去呢?比如你的app要依赖sdk module 的debug 环境,那么你可以这么做:

configuration :目标 module<buildType> ,比如你sdk 中 <buildType>debug 构建类型

debugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'debug')

综合示例

1、先看app这边的 build.gradle 配置:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        debug {
            applicationIdSuffix '.debug'
            minifyEnabled false
        }
        
        // 自定义的构建类型,名字随便取,一定要有意义
        raedebug {
            initWith debug
            applicationIdSuffix '.raedebug'
        }
    }
}

dependencies {
    // 生成环境依赖
    releaseCompile project(path: ':sdk', configuration: 'release')
    // 测试环境依赖
    debugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'debug')
    // 自定义构建类型依赖
    raedebugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'uutest')
}

复制代码

2、sdk module的 build.gradle 配置:

apply plugin: 'com.android.library'

android {
       buildTypes {
        debug {
            debuggable true
            minifyEnabled false
        }
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        
        // 注意这里,跟第一点的 raedebugCompile project的configuration要匹配。
        uutest {
            initWith debug
        }
    }
}

复制代码

多渠道打包 productFlavors

先看看 build.gradle 配置你就懂了

android{

    // 渠道包定义,默认定义的名称就是渠道名称
    productFlavors {
 
        dev {} // 测试
        baidu {}        // 百度手机助手
        yinyongbao {}   // 应用宝
        m360 {}         // 360手机助手
        pp {}           // PP助手
        anzhi{}         // 安智市场
        xiaomi {}       // 小米商店
        letv {}         // 乐视商店
        huawei {}       // 华为商店
        lenovomm {}     // 联想乐商店
        other {}        // 其他市场
        official{}      // 官方版本
 
    }
 
    // 批量渠道包值替换
    productFlavors.all { flavor ->
        // 友盟、极光推送渠道包, UMENG_CHANNEL 是根据你AndroidManifest.xml来配置的,请看下面。
        flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL: name, JPUSH_CHANNEL: name]
    }
}
复制代码

AndroidManifest.xml 配置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.rae.demo">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
       
       <!--变量采用${变量名}这样来替换,不仅限与<meta-data /> 标签,任何你想替换的都行。-->
         <meta-data
            android:name="UMENG_APPKEY"
            android:value="${UMENG_APPKEY}"/>
        
        <meta-data
            android:name="UMENG_CHANNEL"
            android:value="${UMENG_CHANNEL}"/>
        
        <!--${变量随变换}-->   
        <activity
            android:name=".DemoActivity"
            android:label="${变量随变换}"/>
            
    </application>

</manifest>
复制代码

sync gradle之后看看gradle projects 面板列表就多出了好到渠道的任务了,Build Variants 面板也相对应多了这些构建类型。

APK输出配置

在结合到多渠道打包后,运营的那边希望我们给的渠道包是这种格式的 app-{版本号}-{渠道名称}.apk ,那我们来看看怎么来满足这个多渠道打包输出apk文件名修改的。

android{

    // 输出文件配置
   applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            def outputFile = output.outputFile
            if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                def dirName = outputFile.parent // 输出文件夹所在的位置
            
                // 文件名修改
                def fileName = "app-${output.processResources.variantName}-${defaultConfig.versionName}-${variant.flavorName}.apk"
                
                // 比如不想这么麻烦,直接在后面加上版本号也行:
                // def fileName = outputFile.name.replace(".apk", "-${defaultConfig.versionName}.apk")
                
                
                output.outputFile = new File(dirName, fileName)
            }
        }
    }
}
复制代码

上面介绍的多渠道打包是采用gralde默认的配置,但有个弊端是每个渠道包都会重新编译一次,编译速度慢。对大量的多渠道打包推荐用美团的 walle ,项目地址: github.com/Meituan-Dia…


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

深入理解并行编程

深入理解并行编程

[美] Paul E.Mckenney(保罗·E·麦肯尼) / 谢宝友 鲁阳 / 电子工业出版社 / 2017-7-1 / 129

《深入理解并行编程》首先以霍金提出的两个理论物理限制为引子,解释了多核并行计算兴起的原因,并从硬件的角度阐述并行编程的难题。接着,《深入理解并行编程》以常见的计数器为例,探讨其不同的实现方法及适用场景。在这些实现方法中,除了介绍常见的锁以外,《深入理解并行编程》还重点介绍了RCU的使用及其原理,以及实现RCU的基础:内存屏障。最后,《深入理解并行编程》还介绍了并行软件的验证,以及并行实时计算等内容......一起来看看 《深入理解并行编程》 这本书的介绍吧!

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具