使用RxJava实现ImageView的拖动、旋转和缩放

栏目: Java · 发布时间: 6年前

内容简介:本文介绍一种使用Rxjava实现图片交互操作的方法。支持单指拖动,双指旋转缩放,效果如下:首先自定义用

本文介绍一种使用Rxjava实现图片交互操作的方法。支持单指拖动,双指旋转缩放,效果如下:

使用RxJava实现ImageView的拖动、旋转和缩放

自定义View

首先自定义 TrsImageView 继承 ImageView ,设置 ScaleTypeMatrix ,我们使用矩阵计算最终的translate, rotate和scale。

public class TrsImageView extends ImageView {

    public TrsImageView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }
    
    private void init() {
        Matrix matrix = new Matrix();
        setScaleType(ScaleType.MATRIX);
        setImageMatrix(matrix);
    }
}
复制代码

创建touch事件Observable

create 方法创建 Observable ,只考虑单指和双指的情况,用 share 操作符使 Observable 可以被多次订阅。自定义 Event 类,保存触摸事件id和位置。

private void init() {
        ...
        Observable<Event> touchStream = Observable.create((ObservableEmitter<Event> emitter) -> {
            setOnTouchListener((v, event) -> {
                int pointerCount = event.getPointerCount();
                if (pointerCount == 1) {
                    Event e = new Event();
                    e.action = event.getActionMasked();
                    e.p1 = new Vector(event.getX(), event.getY());
                    emitter.onNext(e);
                } else if (pointerCount == 2) {
                    Event e = new Event();
                    e.action = event.getActionMasked();
                    e.p1 = new Vector(event.getX(0), event.getY(0));
                    e.p2 = new Vector(event.getX(1), event.getY(1));
                    emitter.onNext(e);
                }
                return true;
            });
        }).share();
    }
复制代码

使用 filter 操作符获取不同触摸事件的Observable

private void init() {
        ...
        Observable<Event> pointer1Down = touchStream.filter(e -> e.action == MotionEvent.ACTION_DOWN);
        Observable<Event> pointer2Down = touchStream.filter(e -> e.action == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN);
        Observable<Event> pointerMove = touchStream.filter(e -> e.action == MotionEvent.ACTION_MOVE);
        Observable<Event> pointer2Up = touchStream.filter(e -> e.action == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP);
        Observable<Event> pointer1Up = touchStream.filter(e -> e.action == MotionEvent.ACTION_UP);
    }
复制代码

计算位移、旋转和缩放

首先考虑单指拖动的操作流程:

手指按下 -> 手指移动 -> 手指抬起
复制代码

我们用两次相邻的 手指移动 的位移去移动图片,计算方法如下:

Observable<Vector> delta1 = Observable.combineLatest(pointerMove, pointerMove.skip(1), (prev, cur) -> prev.p1.subtract(cur.p1));
复制代码

完整流程代码如下:

pointer1Down
        .flatMap(e -> delta1.takeUntil(pointer1Up))
        .subscribe(v -> {
            matrix.postTranslate(v.x, v.y);
            setImageMatrix(matrix);
        });
复制代码

再来考虑双指操作流程:

第二个手指按下 -> 手指移动 -> 第二个手指抬起
复制代码

同样,我们用两次相邻的 手指移动 计算图片的位移、旋转和缩放,定义类 Delta 保存这些值

Observable<Delta> delta2 = Observable.combineLatest(pointerMove, pointerMove.skip(1), (prev, cur) -> {
    Delta delta = new Delta();
    delta.center = cur.center();
    delta.translate = prev.center().subtract(cur.center());
    delta.scale = prev.length() / cur.length();
    delta.rotate = cur.vector().angle(prev.vector());
    return delta;
});
复制代码

完整流程代码如下:

pointer2Down
        .flatMap(e -> delta2.takeUntil(pointer2Up))
        .subscribe(d -> {
            matrix.postTranslate(d.translate.x, d.translate.y);
            matrix.postRotate(d.rotate, d.center.x, d.center.y);
            matrix.postScale(d.scale, d.scale, d.center.x, d.center.y);
            setImageMatrix(matrix);
        });
复制代码

第二个手指按下的时候,单指拖动流程应该停止,第二个手指抬起的时候,单指拖动流程应该重新开始。所以我们需要修改单指拖动流程的实现:

pointer1Down
        .mergeWith(pointer2Up)
        .flatMap(e -> delta1.takeUntil(pointer1Up).takeUntil(pointer2Down))
        .subscribe(v -> {
            matrix.postTranslate(v.x, v.y);
            setImageMatrix(matrix);
        });
复制代码

完整代码见 这里


以上所述就是小编给大家介绍的《使用RxJava实现ImageView的拖动、旋转和缩放》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

The Mechanics of Web Handling

The Mechanics of Web Handling

David R. Roisum

This unique book covers many aspects of web handling for manufacturing, converting, and printing. The book is applicable to any web including paper, film, foil, nonwovens, and textiles. The Mech......一起来看看 《The Mechanics of Web Handling》 这本书的介绍吧!

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具