Apache VCL 2.5 发布,计算资源管理平台

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 8年前

内容简介:Apache VCL 2.5 发布了。Apache VCL 是一个自服务的系统,为最终用户提供专用计算环境的远程访问环境。典型的使用场景是数据中心,也可以是物理刀片服务器、传统机架服务器或者虚拟机。VCL 也可以提供独立机器的代...

Apache VCL 2.5 发布了。Apache VCL 是一个自服务的系统,为最终用户提供专用计算环境的远程访问环境。典型的使用场景是数据中心,也可以是物理刀片服务器、传统机架服务器或者虚拟机。VCL 也可以提供独立机器的代理访问。而 VCL 的目的就是让用户通过 Web 界面来有限时间的使用这些计算资源。通过调度 API 可用于自动化管理服务器集群和 HPC 集群。

这是一个主要版本,有许多的新变化和修复了很多错误:

新增:

  • Support for Windows 10 and Windows Server 2016 images

  • Responsive theme (dropdownmenus) to web site

  • Support for automatically joining Windows images to an Active Directory domain

  • Basic automatic mounting of NFS shares for all users

  • Customization of email messages sent to users on a per-affiliation basis

  • Support for the automatic configuration of ufw and firewalld-based firewalls within Linux images

  • Support for NAT hosts which use ufw os firewalld-based firewalls including Ubuntu and RedHat/CentOS 7 and later

  • Support for the execution of custom scripts on a management node at various stages of the reservation

  • Display of reservation times in the user's own timezone

移除:

  • Server Profiles

  • Use of the Windows Administrator user account for imaging reservations

详细信息请查看更新日志

下载页面如下:


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏编程算法与技巧

游戏编程算法与技巧

【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89

《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#......一起来看看 《游戏编程算法与技巧》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具