深入研究Go(golang) Type类型系统

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:在回答这个问题之前,我们先了解一下编程语言的原始抽象层,尽管在日常生活当中我们已经不需要处理它们。机器能够理解二进制的0和1,但是我们却不能够理解。所以我们将二进制的0和1抽象到更高一个层次。

我们为什么需要类型Type?

在回答这个问题之前,我们先了解一下编程语言的原始抽象层,尽管在日常生活当中我们已经不需要处理它们。

机器表示的数据离我们有多近?

深入研究Go(golang) Type类型系统

img

机器能够理解二进制的0和1,但是我们却不能够理解。

深入研究Go(golang) Type类型系统

img

所以我们将二进制的0和1抽象到更高一个层次。

思考一下这段汇编代码的片段:

深入研究Go(golang) Type类型系统

img

你能告诉我寄存器R1, R2, R3分别是什么数据类型吗?

你可能希望他们是int类型,因为在汇编语言层次它们是可以被确定的。但在这里它们可能是任意一种类型,因为它们只是一堆存有0和1数据的寄存器。尽管没有什么意义,机器仍然会将R2和R3的数据相加,生成一个位模式并存入R1中。

所以,类型的概念是出现于更高层次的抽象语言中,比如 C , Go , Java , Python , JavaScript 等等。在这些语言中,类型是它们本身的一个特性。

有些语言是在编译时检验类型,而另一些语言是在运行时检验。

什么是类型?

类型的概念每种语言各不相同,能够以许多不同的方法表达,但总体来说,它们都有一些相同的特征:

  1. 类型是一组相似值的集合。
  2. 在这一组值上我们可以进行相同的操作,比如在integers类型的值上,我们能够将他们add ( + ), subtract ( ) 等,在string类型的值上,我们能够将他们拼接,进行空值检查等。

所以一个语言的类型系统指明:哪些操作对哪些类型是有效的。(一个类型允许进行哪些操作)

类型检查的目的,是为了确保在一个类型上只使用合法的操作。通过类型检查,可以强制按照预期的值进行解析,因为除了类型之外,没有其他的东西可以检查了,一旦我们得到机器码,它们就只是一堆0和1的数字,虽然机器很乐意处理这些0和1的运算。

类型系统用于强制这些二进制数据按照我们预期的值来解析,确保在一个整数的二进制格式上不会做任何非整数的操作,从而获取一些毫无意义的东西。

GO的类型系统

go语言类型系统中,有些必须遵守的基本的规范,我们来看其中一些重要的规范。

我不会一次性抛出所有的概念,我将用不同的例子来涵盖 go 语言类型系统中的一些基本概念,并通过这些例子来解释这些基本概念。

请您花一点时间看一下这些代码片段,哪些是可以编译通过的?为什么能或者不能?

深入研究Go(golang) Type类型系统

img

深入研究Go(golang) Type类型系统

img

我很希望你能够写下你的答案和原因,这样在文章末尾我们可以一起来推理它的答案。

命名类型(named (defined) type)

具有名称的类型:例如: int , int64 , float32 , string , bool 等。这些已经是GO中 预先声明 好的类型。

我们通过类型声明( type declaration )创建的所有类型都是 命名类型

var i int // named type
type myInt int // named type
var b bool // named type

一个命名类型一定和其它类型不同!

未命名类型(unnamed type)

组合类型:数组,结构体,指针,函数,接口,切片,map,通道 都是未命名类型。

[]string // unnamed type
map[string]string // unnamed type
[10]int // unnamed type

虽然他们没有名字,但却有一个 类型字面量 ( type literal )来描述他们由什么构成。

基础类型(underlying type)

任何类型T都有基本类型

如果T 是 预先声明类型 :boolean, numeric, or string(布尔,数值,字符串)中的一个,或者是一个 类型字面量 ( type literal ),他们对应的基础类型就是T自身。

否则,T的基础类型就是 T所引用的那个类型的 类型声明 ( type declaration )。

深入研究Go(golang) Type类型系统

img

所以:

第3,8行:他们的类型声明为 string 的预先声明的类型,所以他们的基础类型就是 T 它自身: string

第5,7行:他们有类型字面量,所以他们的基础类型也是 T 它自身: map[string]int*N 指针。注意:这些类型字面量还是 未命名类型( unnamed type )

第4,6,10行: T 的基本类型是 T 所引用的那个类型的 类型声明 ( type declaration )。

  • 4行: B 引用了 A ,因此 B 的基础类型是 A 的类型声明: string
  • 6行: N 引用了 M , 因此 N 的基础类型是 M 的类型声明: map[string]int

需要注意的是第9行:

type T map[S]int . 由于 s 的基础类型是 string ,那么是否 type T map[S]int 的基础类型应该是 map[string]int 而并非 map[S]int 呢?确定吗? 在此,我们讨论的是基础未命名类型 map[S]int ,因为基础类型只追溯到它的未命名类型的最外层(或者就像说明上说的:如果 T 是一个类型字面量,它的基础类型就是 T 自身),所以 U 的基础类型是 map[S]int

你可能在想我为什么如此强调 unnamed type , named (defined) type , underlying type 这几个概念,因为它们在go语言规范中扮演着重要的角色,他们能帮助我们更好的理解上面的那些代码片段为何有些可以编译通过,有些却不通过。

可赋值性

什么情况下变量 V 可以赋值给另一个类型 T

深入研究Go(golang) Type类型系统

img

尽管在规范中,具体条件已经写的很明显,但让我们仔细研究一下这些规范中的一条:

当赋值时:

双方应该具有相同的基础类型,而且其中至少有一个不是命名类型(至少有一个是未命名变类型)。

我们再看一下图4和图5的问题:

package main

import "fmt"

type aInt int

func main() {
    var i int = 10
    var ai aInt = 100
    i = ai
    printAiType(i)
}

func printAiType(ai aInt) {
    fmt.print(ai)
}

所以,上面的代码将不会 通过编译并且会报以下编译错误:

8:4: cannot use ai (type aInt) as type int in assignment
9:13: cannot use i (type int) as type aInt in argument to printAiType

因为 i 是命名类型 intai 是命名类型 aInt , 虽然他们的基础类型是相同的,但是没有未命名类型,所以不能赋值。

package main

import "fmt"

type MyMap map[int]int

func main() {
    m := make(map[int]int)
    var mMap MyMap
    mMap = m
    printAiType(mMap)
    fmt.Print(m)
}

func printAiType(mMap MyMap) {
    fmt.print(mMap)
}

图4编译通过,因为 m 是未命名类型,同时 mmMap 有相同的基础类型。

类型转换

深入研究Go(golang) Type类型系统

1_RRtpi00SuC7fRqzfB0ePIA.png

查看图3中的代码:

package main

type Meter int64

type Centimeter int32

func main() {
    var cm Centimeter = 1000
    var m Meter
    m = Meter(cm)
    print(m)
    cm = Centimeter(m)
    print(cm)
}

因为 Meter Centimeter 的基础类型都是 integers 类型,所以他们的基础类型是可以相互转换,所以编译通过。

在看图1和图2之前,我们先进一步了解在GO语言中另一个控制类型系统的基本规范。

类型一致性

两种类型要么相同,要么不相同。

  • 一个命名类型一定和其它类型都不同。

  • 如果他们 基础类型的字面量 在结构上是等价的,他们就是相同的类型。

因此,预先声明的命名类型 int , int64 , 等都是不一致的。

现在看一看结构体转换规则:

忽略结构体的tags,只要结构体X和T拥有相同的基础类型,就可以转换。

package main

type Meter struct {
    value int64
}

type Centimeter struct {
    value int32
}

func main() {
    cm := Centimeter{
        value: 1000,
    }

    var m Meter
    m = Meter(cm)
    print(m.value)
    cm = Centimeter(m)
    print(cm.value)
}

注意这个词: 相同的基础类型 ,因为字段 Meter.value 的基础类型是 int64 , 字段 Centimeter.value 的基础类型是 int32 ,因为 一个命名类型一定和其它任意类型都不同 。所以他们不一致,不是相同的基础类型,所以不能转换。

在图2中,我们会得到编译错误。

图1的代码:

package main

type Meter struct {
    value int64
}

type Centimeter struct {
    value int64
}

func main() {
    cm := Centimeter{
        value: 1000,
    }

    var m Meter
    m = Meter(cm)
    print(m.value)
    cm = Centimeter(m)
    print(cm.value)
}

字段 Meter.value 的基础类型是 int64 ,字段 Centimeter.value 的基础类型是 int64 。一致的基础类型,所以可以相互转换,编译通过。

原文链接: https://medium.com/@ankur_anand/a-closer-look-at-go-golang-type-system-3058a51d1615


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

CSS

CSS

David Sawyer McFarland / O'Reilly / 2006-08-24 / USD 34.99

Book Description Web site design has grown up. Unlike the old days, when designers cobbled together chunky HTML, bandwidth-hogging graphics, and a prayer to make their sites look good, Cascading St......一起来看看 《CSS》 这本书的介绍吧!

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具