内容简介:Paradox游戏群星的.sav存档文件其实是zip过的文本文件,编辑存档文件就可以修改国家金钱、军队血量等各种信息。编辑好后,要重新打包回.sav文件。相比于解压缩时只需要在右键菜单点击,压缩时比较麻烦,必须添加tc=off参数。Directory Opus支持非常多的自定义。我便写了一个Directory Opus按钮,它仅在解压缩后的存档文件夹显示,按此按钮,就会把解压缩的存档文件重新打包回.sav文件,必要的参数也自己处理好了。把上面的XML文本复制到Directory Opus工具栏就可以了,详见
Paradox游戏群星的.sav存档文件其实是zip过的文本文件,编辑存档文件就可以修改国家金钱、军队血量等各种信息。编辑好后,要重新打包回.sav文件。相比于解压缩时只需要在右键菜单点击,压缩时比较麻烦,必须添加tc=off参数。 [1] . Save-game editing . Paradox Wikis. [2019-04-25].
Directory Opus支持非常多的自定义。我便写了一个Directory Opus按钮,它仅在解压缩后的存档文件夹显示,按此按钮,就会把解压缩的存档文件重新打包回.sav文件,必要的参数也自己处理好了。
<?xml version="1.0"?>
<button backcol="none" display="both" label_pos="right" textcol="none">
<label>打包为存档</label>
<tip>群星:把解开的游戏存档重新打包。</tip>
<icon1>#savetoolbarstate</icon1>
<function type="normal">
<instruction>@hideifpath:!*\Stellaris\save games\#[~\]\#[~\]\</instruction>
<instruction>@leavedoswindowopen </instruction>
<instruction />
<instruction>"C:\Program Files\7-Zip\7z.exe" a -tzip -mtc=off -mx=1 "{sourcepath}\{sourcepath|noterm|nopath}.sav" "{sourcepath}\gamestate" "{sourcepath}\meta"</instruction>
<instruction>Select "{sourcepath|noterm|nopath}.sav" EXACT</instruction>
</function>
把上面的XML文本复制到Directory Opus工具栏就可以了,详见https://resource.dopus.com/t/how-to-use-buttons-and-scripts-from-this-forum/3546 。
下面gif动画演示了此按钮的用法。我先到群星存档文件夹解压缩一个存档,进入该存档的解压缩文件夹,这时我的按钮出现了。点击此按钮,解开来的文件重新压缩回.sav文件,该文件也被自动选中。这时你可以按ctrl+x剪切到父文件夹。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 刚刚 | 好硬核一活动,将门「CVPR 2019 群星闪耀精英晚宴」全纪录
- 【前端打包部署】谈一谈我在SPA项目打包=>部署的处理
- Maven多模块项目打包前的一些注意事项(打包失败)
- tar打包如何不打包某一个文件夹(排除某些文件夹)
- iOS新手用swift写一个macos打包工具 一键打包到指定位置
- Android应用签名打包
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Rework
Jason Fried、David Heinemeier Hansson / Crown Business / 2010-3-9 / USD 22.00
"Jason Fried and David Hansson follow their own advice in REWORK, laying bare the surprising philosophies at the core of 37signals' success and inspiring us to put them into practice. There's no jarg......一起来看看 《Rework》 这本书的介绍吧!