内容简介:Spring对国际化这一块支持还是蛮友好的,上手也是蛮简单,但是加载流程还是需要大家掌握的,不然会少定义一个资源文件会让你莫名其妙的出现一些bug。接下来主要分享一下关于这一块的基本知识。顶层接口一共提供了三个获取信息的方法:在获取对应信息时,里面还有些许流程,我下面将会结合例子来进行说明,得先熟悉下该接口的主要实现类。
前言
Spring对国际化这一块支持还是蛮友好的,上手也是蛮简单,但是加载流程还是需要大家掌握的,不然会少定义一个资源文件会让你莫名其妙的出现一些bug。接下来主要分享一下关于这一块的基本知识。
MessageSource
public interface MessageSource {
@Nullable
String getMessage(String code, @Nullable Object[] args, @Nullable String defaultMessage, Locale locale);
String getMessage(String code, @Nullable Object[] args, Locale locale) throws NoSuchMessageException;
String getMessage(MessageSourceResolvable resolvable, Locale locale) throws NoSuchMessageException;
}
复制代码
顶层接口一共提供了三个获取信息的方法:
- 提供默认值
defaultMessage参数,当根据code无法从相应的ResourceBundle中查询出数据时,会将defaultMessage的值返回。 - 当根据
code无法从相应的ResourceBundle中查询出数据时,直接抛出NoSuchMessageException异常。 - 通过自定义
MessageSourceResolvable解析器去获取信息,MessageSourceResolvable也就是封装了code,args,defaultMessage三个参数,用法上并没有什么不同。只不过code参数为String[]数组形式,通过遍历调用的方式去获取信息,只要其中一个code能够获取到值,便直接返回。查询不出数据时且defaultMessage为空时,直接抛出NoSuchMessageException异常。
在获取对应信息时,里面还有些许流程,我下面将会结合例子来进行说明,得先熟悉下该接口的主要实现类。
从类图结构中可以看出,顶层接口 MessageSource 下面有个抽象类 AbstractMessageSource ,三个基本实现类 ResourceBundleMessageSource , ReloadableResourceBundleMessageSource , StaticMessageSource 。
-
ResourceBundleMessageSource:支持对.properties的解析,解析完成后也是用map进行封装,最后数据存储在PropertyResourceBundle的成员变量private Map lookup;中。 -
ReloadableResourceBundleMessageSource:可以解析.properties和.xml文件,解析完成利用PropertiesHolder进行封装,底层还是Properties结构。 -
StaticMessageSource:这个相对来说最容易理解,内部就是直接用map封装了咱们需要的信息。
以上三个实现类均可以对返回信息做格式化处理。
下面我将拿 ResourceBundleMessageSource 这个类进行分析,先对其几个属性值进行分析一下:
-
alwaysUseMessageFormat:默认值为false,即默认不对返回信息做格式化处理。 -
useCodeAsDefaultMessage:默认值为false,设置成true时,当无法通过code参数返回信息时,会默认将code的值进行返回。 -
fallbackToSystemLocale:默认值为true,当根据code和locale参数无法获取对应的ResourceBundle时,会根据当前的环境设置获取defaultLocale,然后获取对应的ResourceBundle。
注入spring容器:
可以选择配置文件或者注解的方式进行配置到spring容器中,例如下方的注解方式:
@Bean
MessageSource messageSource() {
ResourceBundleMessageSource resourceBundleMessageSource = new ResourceBundleMessageSource();
resourceBundleMessageSource.setBasename("exception");
resourceBundleMessageSource.setDefaultEncoding("UTF-8");
return resourceBundleMessageSource;
}
复制代码
而spring 容器在初始化时,会在 refresh 方法中调用 initMessageSource 方法:
protected void initMessageSource() {
ConfigurableListableBeanFactory beanFactory = getBeanFactory();
if (beanFactory.containsLocalBean(MESSAGE_SOURCE_BEAN_NAME)) {
//从容器中获取name为 "messageSource",类型为MessageSource的bean
this.messageSource = beanFactory.getBean(MESSAGE_SOURCE_BEAN_NAME, MessageSource.class);
if (this.parent != null && this.messageSource instanceof HierarchicalMessageSource) {
HierarchicalMessageSource hms = (HierarchicalMessageSource) this.messageSource;
if (hms.getParentMessageSource() == null) {
hms.setParentMessageSource(getInternalParentMessageSource());
}
}
if (logger.isTraceEnabled()) {
logger.trace("Using MessageSource [" + this.messageSource + "]");
}
}
else {
DelegatingMessageSource dms = new DelegatingMessageSource();
dms.setParentMessageSource(getInternalParentMessageSource());
this.messageSource = dms;
beanFactory.registerSingleton(MESSAGE_SOURCE_BEAN_NAME, this.messageSource);
if (logger.isTraceEnabled()) {
logger.trace("No '" + MESSAGE_SOURCE_BEAN_NAME + "' bean, using [" + this.messageSource + "]");
}
}
}
复制代码
上面这段代码逻辑很清晰,先判断当前是否有该bean的BeanDefinition,若存在,则对MessageSource进行初始化并赋值给其成员变量 messageSource 。如果不存在该bean的BeanDefinition,则赋值一个空的MessageSource,也就是DelegatingMessageSource,以便能够正常的进行 getMessage 方法的调用。
具体使用:
有以下两种方式可以获取到容器中的 MessageResource :
//方式一:
@Autowired
private MessageSource messageSource;
//方式二:
@Component
public class MessageResourceConfiguration implements MessageSourceAware {
private MessageSource messageSource;
@Override
public void setMessageSource(MessageSource messageSource) {
this.messageSource = messageSource;
}
}
复制代码
PS:其实用 ApplicationContext 也可以, ApplicationContext 实现了 MessageSource 接口,并且在 refresh 方法中也对 messageSource 进行了注入,不熟悉的可以回顾下上面的 注入spring容器 环节。
使用案例:
如下图所示先定义好这三个配置文件(文件名需要和上面定义MessageSource的baseName属性值一致):
exception.properties 我们称之为基类文件,它可以作为 exception_en.properties 和 exception_zh.properties 两种配置文件的父类,联想一下spring的子父容器的概率,相信不难理解。
1.String app = messageSource.getMessage("0000", null, Locale.ENGLISH); //en_exception
2.String app = messageSource.getMessage("0001", null, Locale.ENGLISH); //base_exception
3.String app = messageSource.getMessage("0000", null, Locale.CHINESE); //zh_exception
4.String app = messageSource.getMessage("0000", null, Locale.JAPAN); //zh_exception
复制代码
分别执行这四句代码,出现这个四个结果:
- 能够从
exception_en.properties中获取”0000“对应的值:en_exception。 - 无法从
exception_en.properties中获取”0001“对应的值,在其父类exception.properties中获取对应的值:base_exception。 - 能够从
exception_zh.properties中获取”0000“对应的值:zh_exception。 - 无法获取
Locale.JAPAN对应的ResourceBundle,但由于fallbackToSystemLocale值默认是true,所以会根据环境设置获取defaultLocale,然后获取对应的ResourceBundle。当前环境通过System.getProperty("user.language")去获取,目前是该值是zh,所以会从exception_zh.properties中获取”0000“对应的值:zh_exception。
假设在注入bean时将 fallbackToSystemLocale 改成false:
运行上面的代码,会发现前面三个结果一致,但是最后一个结果有些许变化:
String app = messageSource.getMessage("0000", null, Locale.JAPAN); //exception
复制代码
由于没有匹配到对应国家的 ResourceBundle ,直接从基类文件中获取结果。其实这里直接将 exception_zh.properties 配置文件移除也会获取相同的结果,都会从基类文件中获取。
假设在注入bean时将 useCodeAsDefaultMessage 改成true:
运行代码:
String app = messageSource.getMessage("0003", null, Locale.CHINESE); //0003
复制代码
返回结果为“0003”,正是查询时用的 code 参数。“0003”不存在于咱们的 exception_zh.properties 和 exception.properties 文件对应的 ResourceBundle 中,所以直接将 code 作为默认结果进行返回了。
总结:
对上面的基本流程进行简单的总结,可以分为三步:
- 检测是否有对应
locale的配置,有的话则从当前locale配置中读取信息,并且可以追踪到基类文件中。 - 若没有对应
locale的配置,如果fallbackToSystemLocale为true,则获取默认defaultLocale的配置,并且可以追踪到基类文件中。 - 如果
fallbackToSystemLocale为false,则直接到基类文件中获取信息。
目前只是接触到根据不同的国家响应不同的异常状态码,后面会对页面这一块的国际化进行分享一下,SpringMVC也提供有对国际化这一块的支持。测试案例均在 github 中。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
UNIX网络编程 卷1:套接字联网API(第3版)
[美]W. 理查德•史蒂文斯(W. Richard Stevens)、比尔• 芬纳(Bill Fenner)、安德鲁 M. 鲁道夫(Andrew M. Rudoff) / 匿名 / 人民邮电出版社 / 2014-6-1 / 129.00
《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX行业发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据最新的标准对内容进行了修订和增补,反映了最新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/......一起来看看 《UNIX网络编程 卷1:套接字联网API(第3版)》 这本书的介绍吧!