虽然看起来Mesa 19.1不会最终公开OpenGL 4.6的功能,但它正在接受各种其他扩展,包括一些著名的已有几年历史的扩展,比如EXT_texture_buffer_object和已有十年历史的EXT_gpu_shader4。
据推测,为了满足一些企业/工作站客户用例,AMD的著名RadeonSI Gallium3D驱动程序开发人员MarekOlšák在周三合并了一系列冗长的补丁,添加了EXT_gpu_shader4和EXT_texture_buffer_object。这些新扩展将与支持OpenGL 3.1或更高版本的Mesa驱动程序一起使用。
EXT_gpu_shader4最初是NVIDIA在GeForce 8系列开发的扩展,用于扩展GLSL以提供新的纹理查找功能,GLSL的完整有符号整数/无符号整数支持以及其他强制位。 EXT_texture_buffer_object用于引入缓冲区纹理,它是在Mesa中作为EXT_gpu_shader4的一个要求完成的。
因此在下个月的Mesa 19.1版本中, EXT_gpu_shader4 将为这些现代开源OpenGL驱动程序提供支持。
Ubuntu 18.04下通过PPA安装Mesa 19.0.2 https://www.linuxidc.com/Linux/2019-04/158079.htm
Linux公社的RSS地址 : https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx
本文永久更新链接地址: https://www.linuxidc.com/Linux/2019-04/158298.htm
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 勒索软件运营商的新手段,公开“羞辱”未支付赎金的受害者并公开文件
- 谈谈一些非公开图床
- Filecoin 项目代码库公开
- KCon 2018 议题 PPT 公开
- 黑客的公开秘密,大家都知道!
- Coremail主动公开最新漏洞
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Effective C++中文版
[美] Scott Meyers / 侯捷 / 华中科技大学出版社 / 2001-9 / 49.80元
Effective C++是世界顶级C++大师Scott Meyers的成名之作,初版于1991年。在国际上,这本书所引起的反响之大,波及整个计算机技术出版领域,余音至今未绝。几乎在所有C++书籍的推荐名单上,这部专著都会位于前三名。作者高超的技术把握力,独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。 书中的50条准则,每一条都扼要说明了一个可让你写出更好的C+......一起来看看 《Effective C++中文版》 这本书的介绍吧!