虽然看起来Mesa 19.1不会最终公开OpenGL 4.6的功能,但它正在接受各种其他扩展,包括一些著名的已有几年历史的扩展,比如EXT_texture_buffer_object和已有十年历史的EXT_gpu_shader4。
据推测,为了满足一些企业/工作站客户用例,AMD的著名RadeonSI Gallium3D驱动程序开发人员MarekOlšák在周三合并了一系列冗长的补丁,添加了EXT_gpu_shader4和EXT_texture_buffer_object。这些新扩展将与支持OpenGL 3.1或更高版本的Mesa驱动程序一起使用。
EXT_gpu_shader4最初是NVIDIA在GeForce 8系列开发的扩展,用于扩展GLSL以提供新的纹理查找功能,GLSL的完整有符号整数/无符号整数支持以及其他强制位。 EXT_texture_buffer_object用于引入缓冲区纹理,它是在Mesa中作为EXT_gpu_shader4的一个要求完成的。
因此在下个月的Mesa 19.1版本中, EXT_gpu_shader4 将为这些现代开源OpenGL驱动程序提供支持。
Ubuntu 18.04下通过PPA安装Mesa 19.0.2 https://www.linuxidc.com/Linux/2019-04/158079.htm
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