Flutter之布局类Widget

栏目: IOS · Android · 发布时间: 5年前

内容简介:子表示Row纵轴(垂直)的对齐方向, 默认值表示水平方向子widget的布局顺序(是从左往右还是从右往左),默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左)
Flutter之布局类Widget
  • 原文博客地址: Flutter之布局类Widget
  • 相关博客系列文章: Flutter和Dart系列文章
  • 相关 Demo 地址: GitHub地址
  • 布局类 Widget 都会包含一个或多个子 widget ,不同的布局类 Widget 对子 widget 排版( layout )方式不同
  • 上一篇文章中提到: Widget 实际上就是 Element 的配置数据, Widget 的功能是描述一个 UI 元素的一个配置数据, 而真正的 UI 渲染是由 Element 构成
  • Flutter 中,根据 Widget 是否需要包含子节点将 Widget 分为了三类,分别对应三种 Element ,如下表
Widget 对应的Element 用途
LeafRenderObjectWidget LeafRenderObjectElement Widget 树的叶子节点,用于没有子节点的 widget ,通常基础 widget 都属于这一类,如 TextImage
SingleChildRenderObjectWidget SingleChildRenderObjectElement 包含一个子 Widget ,如: ConstrainedBoxDecoratedBox
MultiChildRenderObjectWidget MultiChildRenderObjectElement 包含多个子 Widget ,一般都有一个 children 参数,接受一个 Widget 数组。如 RowColumnStack

布局类Widget

  • 布局类 Widget 就是指直接或间接继承(包含) MultiChildRenderObjectWidgetWidget ,它们一般都会有一个 children 属性用于接收子 Widget
  • Widget 的继承关系如下:
    • Widget > RenderObjectWidget > (Leaf/SingleChild/MultiChild)RenderObjectWidget
  • RenderObjectWidget 类中定义了创建、更新 RenderObject 的方法,子类必须实现他们
  • 对于布局类 Widget 来说,其布局算法都是通过对应的 RenderObject 对象来实现的
  • Flutter 中主要有以下几种布局类的 Widget
    • 线性布局 RowColumn
    • 弹性布局 Flex
    • 流式布局 WrapFlow
    • 层叠布局 StackPositioned

线性布局

  • RowColumn 是一种现行布局的 Widget , 都继承自 Flex
  • 所谓线性布局,即指沿水平或垂直方向排布 子Widget
  • 对于线性布局,有主轴和纵轴之分,如果布局是沿水平方,那么主轴就指是水平方向,而纵轴即垂直方向;如果布局沿垂直方向,那么主轴就是指垂直方向,而纵轴就是水平方向
  • Row 的主轴即为水平方向, Column 的主轴是垂直方向, 切两者的属性和使用都一样
  • 相关下定义的源码如下:
Row({
    Key key,
    MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
    MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
    CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
    TextDirection textDirection,
    VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
    TextBaseline textBaseline,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
})

Column({
    Key key,
    MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
    MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
    CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
    TextDirection textDirection,
    VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
    TextBaseline textBaseline,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
})  
复制代码

相关属性如下

mainAxisAlignment

Widget 在主轴方向的排列方式, 为方便以下皆称 Widget 为组件

// 默认值
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start
复制代码
  • start : 子 widgets 向主轴起点对其, 依次排列
  • end : 子 widgets 向主轴终点对其, 依次排列
  • center : 所有子 widgets 居中排列
  • spaceBetween : 均匀分配,相邻 widgets 间距离相同。每行第一个 widgets 与行首对齐,每行最后一个 widgets 与行尾对齐
  • spaceAround : 均匀分配,相邻 widgets 间距离相同。每行第一个 widgets 到行首的距离和每行最后一个 widgets 到行尾的距离将会是相邻 widgets 之间距离的一半
  • spaceEvenly : 均匀分配,相邻 widgets 间距离相同。每行第一个 widgets 到行首的距离和每行最后一个 widgets 到行尾的距离和相邻 widgets 之间距离相同
属性 效果
start
Flutter之布局类Widget
end
Flutter之布局类Widget
center
Flutter之布局类Widget
spaceBetween
Flutter之布局类Widget
spaceAround
Flutter之布局类Widget
spaceEvenly
Flutter之布局类Widget

mainAxisSize

// 默认值
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max
复制代码
  • 表示 Row 在主轴(水平)方向占用的空间,默认是 MainAxisSize.max
  • max 表示尽可能多的占用水平方向的空间,此时无论子 widgets 实际占用多少水平空间, Row 的宽度始终等于水平方向的最大宽度;
  • MainAxisSize.min 表示尽可能少的占用水平空间,当子 widgets 没有占满水平剩余空间,则 Row 的实际宽度等于所有子 widgets 占用的的水平空间

verticalDirection

表示Row纵轴(垂直)的对齐方向, 默认值 down ,表示从上到下; up 表示从下到上

// 默认值
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down
复制代码

crossAxisAlignment

  • 表示子 Widgets 在纵轴方向的对齐方式, Row 的高度等于子 Widgets 中最高的子元素高度
  • crossAxisAlignment 的参考系是 verticalDirection
// 默认值
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center

/**
 * VerticalDirection.down时, crossAxisAlignment.start指顶部对齐
 * VerticalDirection.up时,crossAxisAlignment.start指底部对齐
 * crossAxisAlignment.end和crossAxisAlignment.start正好相反
 */
复制代码
  • VerticalDirection.down 时, crossAxisAlignment 个枚举值如下
  • start : 顶部对其
  • end : 底部对其
  • center : 居中对其
  • stretch : 侧轴方向上, 子 Widget 的高度拉伸至和 Row 的高度相同
  • baseline : 不论 VerticalDirection 取值如何, 子 Widget 的顶部和 Row 的顶部对其

textDirection

表示水平方向子widget的布局顺序(是从左往右还是从右往左),默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左)

TextDirection textDirection
/**
 * ltr: 从左往右
 * rtl: 从右往左
 */
复制代码

textBaseline

用于对其文本的水平线,详情可参考

TextBaseline textBaseline
/**
 * alphabetic: 用于对齐普通的字母基线
 * ideographic: 用于对齐表意基线
 */
复制代码

使用代码

Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
        mainAxisSize: MainAxisSize.min,
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
        textDirection: TextDirection.ltr,
        verticalDirection: VerticalDirection.down,
        textBaseline: TextBaseline.ideographic,
        children: <Widget>[
          new Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.red,),
          new Container(width: 80.0, height:90.0, color: Colors.green,),
          new Container(width: 80.0, height:100.0, color: Colors.blue,),
        ],
    )
复制代码

特别注意

RowColumn 中, 如果子 widget 超出屏幕范围,则会报溢出错误

Flutter之布局类Widget

弹性布局

  • 弹性布局允许子 widget 按照一定比例来分配父容器空间
  • Flutter 中的弹性布局主要通过 FlexExpanded 来配合实现
  • Flex 可以沿着水平或垂直方向排列子 widget
  • 如果已知主轴方向,建议使用 RowColumn ,因为 RowColumn 都继承自 Flex ,参数基本相同,所以能使用 Flex 的地方一定可以使用 RowColumn
  • Flex 本身功能是很强大的,它也可以和 Expanded 配合实现弹性布局,接下来我们只讨论 Flex 和弹性布局相关的属性(其它属性已经在介绍 RowColumn 时介绍过了)

Flex

Flex({
    Key key,
    //弹性布局的方向
    @required this.direction,
    this.mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
    this.mainAxisSize = MainAxisSize.max,
    this.crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
    this.textDirection,
    this.verticalDirection = VerticalDirection.down,
    this.textBaseline,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
})

// direction
// 水平方向
Axis direction = Axis.horizontal
// 垂直方向, 默认为垂直方向
Axis direction = Axis.vertical
复制代码

Flex 继承自 MultiChildRenderObjectWidget ,对应的 RenderObjectRenderFlexRenderFlex 中实现了其布局算法

Expanded

可以按比例缩放 RowColumnFlexwidget 所占用的空间

class Expanded extends Flexible {
  
  const Expanded({
    Key key,
    int flex = 1,
    @required Widget child,
  }) : super(key: key, flex: flex, fit: FlexFit.tight, child: child);
}
复制代码

flex 为弹性系数,如果为0或 null ,则 child 是没有弹性的,即不会被扩伸占用的空间 如果大于0,所有的 Expanded 按照其 flex 的比例来分割主轴的全部空闲空间

Row(
        children: <Widget>[
          Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.red,),
          Expanded(
            flex: 1,
            child: Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.blue,),
          ),
          Expanded(
            flex: 1,
            child: Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.yellow,),
          )
        ],
      ),
复制代码

流式布局

  • 上面提到在 RowColumn 中, 如果子 widget 超出屏幕范围,则会报溢出错误
  • 这是因为 Row 默认只有一行,如果超出屏幕不会折行
  • 我们把超出屏幕显示范围会自动折行的布局称为流式布局
  • Flutter 中通过 WrapFlow 来支持流式布局

Wrap

Wrap({
    Key key,
    this.direction = Axis.horizontal,
    this.alignment = WrapAlignment.start,
    this.spacing = 0.0,
    this.runAlignment = WrapAlignment.start,
    this.runSpacing = 0.0,
    this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,
    this.textDirection,
    this.verticalDirection = VerticalDirection.down,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
})
复制代码

可以看到 Wrap 中的很多属性和 Row 中相同, 这里就不在赘述了, 这里主要看一下 Wrap 中特有的属性

alignment

Widget 在主轴上的对其方式

// 默认值
this.alignment = WrapAlignment.start
// 取值: start, end, center, spaceBetween, spaceAround, spaceEvenly
复制代码

runAlignment

Widget 在纵轴上的对其方式

// 默认值
this.runAlignment = WrapAlignment.start
// 取值: start, end, center, spaceBetween, spaceAround, spaceEvenly
复制代码

spacing

主轴方向子 widget 的间距: spacing: 10

runSpacing

纵轴方向子 widget 的间距: runSpacing: 10

Flow

  • 一般很少会使用 Flow ,因为其过于复杂,需要自己实现子 widget 的位置转换,在很多场景下首先要考虑的是 Wrap 是否满足需求
  • Flow 主要用于一些需要自定义布局的UI或性能要求较高(如动画中)的场景
  • Flow 有如下优点:
    • 性能好: Flow 是一个对 child 尺寸以及位置调整非常高效的控件, Flow 用转换矩阵对 child 进行位置调整的时候进行了优化
    • Flow 定位过后,如果 child 的尺寸或者位置发生了变化,在 FlowDelegate 中的 paintChildren() 方法中调用 context.paintChild 进行重绘,而 context.paintChild 在重绘时使用了转换矩阵,并没有实际调整 Widget 位置。
    • 灵活: 由于我们需要自己实现 FlowDelegatepaintChildren() 方法,所以我们需要自己计算每一个 widget 的位置,因此,可以实现自定义布局。
  • 缺点:
    • 使用复杂.
    • 不能自适应子 widget 大小,必须通过指定父容器大小或重写 FlowDelegategetSize 返回固定大小
  • 下面是一个简单的示例代码:
class FlowWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return Container(
      color: Colors.orange,
      child: Flow(
        delegate: ShowFlowDelegate(margin: EdgeInsets.all(10)),
        children: <Widget>[
          Container(width: 100.0, height:100.0, color: Colors.red),
          Container(width: 100.0, height:100.0, color: Colors.yellow),
          Container(width: 100.0, height:100.0, color: Colors.blue),
          Container(width: 100.0, height:100.0, color: Colors.cyan),
          Container(width: 100.0, height:100.0, color: Colors.pink)
        ],
      ),
    );
  }
}
复制代码

实现一个继承自 FlowDelegate 的类, 并重写响应的方法

class ShowFlowDelegate extends FlowDelegate {
  EdgeInsets margin =EdgeInsets.zero;
  ShowFlowDelegate({this.margin});

  @override
  void paintChildren(FlowPaintingContext context) {
    var x = margin.left;
    var y = margin.top;
    //计算每一个子widget的位置  
    for (int i = 0; i < context.childCount; i++) {
      var w = context.getChildSize(i).width + x + margin.right;
      if (w < context.size.width) {
        context.paintChild(i,
            transform: new Matrix4.translationValues(
                x, y, 0.0));
        x = w + margin.left;
      } else {
        x = margin.left;
        y += context.getChildSize(i).height + margin.top + margin.bottom;
        //绘制子widget(有优化)  
        context.paintChild(i,
            transform: new Matrix4.translationValues(
                x, y, 0.0));
         x += context.getChildSize(i).width + margin.left + margin.right;
      }
    }
  }

  @override
  Size getSize(BoxConstraints constraints) {
    // 设置Flow的大小
    return Size(double.infinity, 300);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(FlowDelegate oldDelegate) {
    return oldDelegate !=this;
  }
}
复制代码

层叠布局

  • 层叠布局和 Web 中的绝对定位、 iOS 中的 Frame 布局是相似的,子 widget 可以根据到父容器四个角的位置来确定本身的位置
  • 绝对定位允许子 widget 堆叠(按照代码中声明的顺序)
  • Flutter 中使用 StackPositioned 来实现绝对定位, Stack 允许子 widget 堆叠,而 Positioned 可以给子 widget 定位

Stack

Stack({
  Key key,
  this.alignment = AlignmentDirectional.topStart,
  this.textDirection,
  this.fit = StackFit.loose,
  this.overflow = Overflow.clip,
  List<Widget> children = const <Widget>[],
})
复制代码

alignment

决定子 WidgetStack 中的定位

// 默认值
this.alignment = AlignmentDirectional.topStart

// 取值如下, start和end为水平方向, top和bottom是垂直方向
static const AlignmentDirectional topStart = AlignmentDirectional(-1.0, -1.0);
static const AlignmentDirectional topCenter = AlignmentDirectional(0.0, -1.0);
static const AlignmentDirectional topEnd = AlignmentDirectional(1.0, -1.0);

static const AlignmentDirectional centerStart = AlignmentDirectional(-1.0, 0.0);
static const AlignmentDirectional center = AlignmentDirectional(0.0, 0.0);
static const AlignmentDirectional centerEnd = AlignmentDirectional(1.0, 0.0);

static const AlignmentDirectional bottomStart = AlignmentDirectional(-1.0, 1.0);
static const AlignmentDirectional bottomCenter = AlignmentDirectional(0.0, 1.0);
static const AlignmentDirectional bottomEnd = AlignmentDirectional(1.0, 1.0);

// 还可以使用具体数值比例定位, 设置值在0~1之间
AlignmentDirectional(0.8, 0.9)
复制代码

textDirection

决定 alignment 对齐的参考系

// 默认ltr
textDirection: TextDirection.ltr

// textDirection的值为TextDirection.ltr,则alignment的start代表左,end代表右
// textDirection的值为TextDirection.rtl,则alignment的start代表右,end代表左
复制代码

fit

用于决定没有定位的子 widget 如何去适应 Stack 的大小

// 默认值
this.fit = StackFit.loose

// StackFit.loose表示使用子widget的大小
// StackFit.expand表示扩伸到Stack的大小
复制代码

overflow

决定如何显示超出 Stack 显示空间的子 widget

// 默认值
this.overflow = Overflow.clip

// Overflow.clip时,超出部分会被剪裁(隐藏)
// Overflow.visible时,时则不会被剪裁
复制代码

使用示例

Stack(
  // alignment: AlignmentDirectional.center,
  alignment: AlignmentDirectional(0.8, 0.8),
  textDirection: TextDirection.ltr,
  fit: StackFit.loose,
  overflow: Overflow.visible,
  children: <Widget>[
    Container(width: 100.0, height:100.0, color: Colors.red),
    Container(width: 100.0, height:100.0, color: Colors.yellow),
  ],
)
复制代码

Positioned

PositionediOS 中的 Frame 设置位置和大小一样, 根据上下左右和宽高设置 Widget 的定位和大小

const Positioned({
    Key key,
    this.left,
    this.top,
    this.right,
    this.bottom,
    this.width,
    this.height,
    @required Widget child,
})
复制代码

left、top 、right、 bottom 分别代表离Stack左、上、右、底四边的距离, widthheight 用于指定定位元素的宽度和高度

注意,此处的width、height 和其它地方的意义稍微有点区别,此处用于配合left、top 、right、 bottom来定位widget,举个例子,在水平方向时,你只能指定left、right、width三个属性中的两个,如指定left和width后,right会自动算出(left+width),如果同时指定三个属性则会报错,垂直方向同理

child: Stack(
  alignment: AlignmentDirectional.center,
  children: <Widget>[
    // 这个widget会根据alignment的设置展示
    Container(child: Text('https', style: TextStyle(color: Colors.red)), color: Colors.yellow,),
    // 这个widget会根据left和top和width的设置显示和alignment无关了, 实际width为80
    Positioned(
      left: 10,
      top: 30,
      width: 80,
      child: Container(width: 100.0, height:100.0, color: Colors.red),
    ),
    Positioned(
      right: 10,
      bottom: 50,
      child: Container(width: 100.0, height:100.0, color: Colors.blue),
    )
  ],
),
复制代码

至此, Flutter 中布局相关的 Widget 也都学习完了......接下来就是容器类 Widget


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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