内容简介:数组是一种线性表结构,下标从0开始,用来存储正是因为他的内存空间是连续的,所以增删时才会需要整块整块的移动线性表就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向
数组是一种线性表结构,下标从0开始,用来存储 同一类型 的数据,并且 在内存空间上是连续的
正是因为他的内存空间是连续的,所以增删时才会需要整块整块的移动
线性表就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向
数据在非线性表里不是简单前后关系
数组如何实现随机访问
数组支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为 O(1)。
我们知道,计算机会给每个内存单元分配一个地址,计算机通过地址来访问内存中的数据。当计算机需要随机访问数组中的某个元素时,它会首先通过下面的寻址公式,计算出该元素存储的内存地址:
a[i]_address = base_address + i * data_type_size
其中 data_type_size 表示数组中每个元素的大小。我们举的这个例子里,数组中存储的是 int 类型数据,所以 data_type_size 就为 4 个字节。
注意:在这里i指的是下标,更准确的说是偏移量,a[0] 就是偏移为 0 的位置,也就是首地址,a[k] 就表示偏移 k 个 type_size 的位置,所以计算 a[k] 的内存地址只需要用这个公式:
a[i]_address = base_address + i * data_type_size
但是,如果数组从 1 开始计数,那我们计算数组元素 a[k] 的内存地址就会变为:
a[k]_address = base_address + (k-1)*type_size
对比两个公式,我们不难发现,从 1 开始编号, 每次随机访问数组元素都多了一次减法运算,对于 CPU 来说,就是多了一次减法指令 。
数组作为非常基础的数据结构,通过下标随机访问数组元素又是其非常基础的编程操作,效率的优化就要尽可能做到极致**。所以为了减少一次减法操作,数组选择了从 0 开始编号,而不是从 1 开始。**
低效的“插入”和“删除”
前面概念部分我们提到,数组为了保持内存数据的连续性,会导致插入、删除这两个操作比较低效。现在我们就来详细说一下,究竟为什么会导致低效?又有哪些改进方法呢?
我们先来看插入操作。
假设数组的长度为 n,现在,如果我们需要将一个数据插入到数组中的第 k 个位置。为了把第 k 个位置腾出来,给新来的数据,我们需要将第 k~n 这部分的元素都顺序地往后挪一位。那插入操作的时间复杂度是多少呢?
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如果在数组的末尾插入元素,那就不需要移动数据了,这时的时间复杂度为 O(1) 。但如果在数组的开头插入元素,那所有的数据都需要 依次往后移动一位 ,所以最坏时间复杂度是 O(n) 。 因为我们在每个位置插入元素的概率是一样的,所以平均情况时间复杂度为 (1+2+…n)/n=O(n) 。
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但是,如果数组中存储的数据并没有任何规律,数组只是被当作一个存储数据的集合。在这种情况下,如果要将某个数组插入到第 k个位置,为了避免大规模的数据搬移,我们还有一个简单的办法就是,直接 将第 k 位的数据搬移到数组元素的最后 , 把新的元素直接放入第 k 个位置 。
为了更好地理解,我们举一个例子。假设数组 a[10] 中存储了如下 5 个元素:a,b,c,d,e。 我们现在需要将元素 x 插入到第 3 个位置。我们只需要将 c 放入到 a[5],将 a[2] 赋值为 x 即可。最后,数组中的元素如下: a,b,x,d,e,c。
我们再来看删除操作。
跟插入数据类似,如果我们要删除第 k 个位置的数据,为了内存的连续性,也需要搬移数据,不然中间就会出现空洞,内存就不连续了。
和插入类似,如果删除数组末尾的数据,则最好情况时间复杂度为 O(1) ;如果删除开头的数据,则最坏情况时间复杂度为** O(n)**;平均情况时间复杂度也为 O(n) 。
实际上,在某些特殊场景下,我们并不一定非得追求数组中数据的连续性。 如果我们将多次删除操作集中在一起执行 ,删除的效率是不是会提高很多呢?
我们继续来看例子。数组 a[10] 中存储了 8 个元素:a,b,c,d,e,f,g,h。现在,我们要依次删除 a,b,c 三个元素。 为了避免 d,e,f,g,h这几个数据会被搬移三次,我们可以先记录下已经删除的数据。每次的删除操作并不是真正地搬移数据,只是记录数据已经被删除。当数组没有更多空间存储数据时,我们再触发执行一次真正的删除操作,这样就大大减少了删除操作导致的数据搬移。
容器能否完全替代数组?
针对数组类型,很多语言都提供了容器类,比如 Java 中的 ArrayList 。在项目开发中,什么时候适合用数组,什么时候适合用容器呢?
ArrayList 最大的优势就是可以将 很多数组操作的细节封装起来 。比如前面提到的 数组插入、删除数据时需要搬移其他数据 等。另外,它还有一个优势,就是支持 动态扩容 。
数组本身在定义的时候需要预先指定大小,因为需要分配连续的内存空间。如果我们申请了大小为 10 的数组,当第 11 个数据需要存储到数组中时,我们就需要重新分配一块更大的空间,将原来的数据复制过去,然后再将新的数据插入。
如果使用 ArrayList,我们就完全不需要关心底层的扩容逻辑,ArrayList 已经帮我们实现好了。每次存储空间不够的时候,它都会将空间自动扩容为 1.5 倍大小。
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