调用堆栈
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:无意之中发现一个很不错的项目:意味着js在同一时间段内只能做一件事情,意味着它只有一个调用堆栈(call stack)。为什么呢?因为js是浏览器脚本语言,主要用来处理与用户进行的操作、操作DOM之类的事情,如果它有多个线程,比如线程A想添加DOM节点,线程B想删除该DOM节点,那它该何去何从呢?同步任务和异步任务分别进入不同的“场所”。同步进入主线程,异步进入Event Table并注册回调函数,然后将其移入进Event Queue中。主线程内的任务执行完毕直至为空后,再去Event Queue读取对应的
无意之中发现一个很不错的项目: 中文地址 、 原版英文地址 ,刚好适合自己巩固加深理解JavaScript,于是定下一个小目标:总共33个知识点,每天攻克一个,一个月后再来回首感悟!
内容:
1.js是一个单线程的编程语言
意味着js在同一时间段内只能做一件事情,意味着它只有一个调用堆栈(call stack)。为什么呢?因为js是浏览器脚本语言,主要用来处理与用户进行的操作、操作DOM之类的事情,如果它有多个线程,比如线程A想添加DOM节点,线程B想删除该DOM节点,那它该何去何从呢?
2.Event Loop(事件循环)
上图来自于优秀的这篇文章同步任务和异步任务分别进入不同的“场所”。同步进入主线程,异步进入Event Table并注册回调函数,然后将其移入进Event Queue中。主线程内的任务执行完毕直至为空后,再去Event Queue读取对应的函数,进入主线程。
上述过程不断重复,就是 Event Loop(事件循环)
3.宏任务(macro tasks)和微任务(micro tasks)
-
js中有两类任务队列:宏任务(macro tasks)和微任务(micro tasks).
- 宏任务:script(全局任务)、setTimeout、setInterval、setImmediate、I/O、UI rendering
- 微任务:process.nextTick、Promise, Object.observer, MutationObserver
4.一些面试题
setTimeout(_ => console.log(4)) new Promise(resolve => { resolve() console.log(1); }).then(_ => { console.log(3); }) console.log(2); 复制代码
- setTimeout属于宏任务,new Promise属于同步任务,于是直接输出 1
- 后面的.then()加入微任务中,接下来直接输出 2
- 微任务.then()比setTimeout先执行,故输出 3
- 最后输出 4
-
敲黑板:
- setTimeout的作用是等待给定的时间后为它的回调产生一个新的宏任务
- Promise.then则是具有代表性的微任务
- new Promise在实例化的过程中所执行的代码都是 同步 进行的,而then中注册的回调才是 异步 执行的
- 同步代码执行完成后才回去检查是否有异步任务完成,并执行对应的回调,而 微任务又会在宏任务之前执行
setTimeout(function(){ console.log('定时器开始啦') }); new Promise(function(resolve){ console.log('马上执行for循环啦'); for(var i = 0; i < 10000; i++){ i == 99 && resolve(); } }).then(function(){ console.log('执行then函数啦') }); console.log('代码执行结束'); 复制代码
执行结果:马上执行for循环啦,代码执行结束,执行then函数啦, 定时器开始啦。(解析步骤同上!)
console.log(1); setTimeout(() => { console.log(2); Promise.resolve().then(() => { console.log(3) }); }); new Promise((resolve, reject) => { console.log(4) resolve(5) }).then((data) => { console.log(data); }) setTimeout(() => { console.log(6); }) console.log(7); 复制代码
- 执行结果:1、4、7、5、2、3、6
-
敲黑板:
- 执行全局Script,直接输出 1 ,后面的setTimeout为宏任务
- new Promise相当于同步任务,输出 4 ,后面的.then()加入到微任务队列中,后面的setTimeout为宏任务
- 接着执行全局Script,直接输出 7
- 执行完所有的宏任务后,接着在微任务队列中的所有,输出 5
- 接着执行剩下的宏任务,输出 2
- 然后执行上一步宏任务后产生的微任务,输出 3
- 最后执行最后一个setTimeout宏任务,输出 6
console.log('script start'); setTimeout(function() { console.log('setTimeout'); }, 0); Promise.resolve().then(function() { console.log('promise1'); }).then(function() { console.log('promise2'); }); console.log('script end'); 复制代码
- 执行结果:script start、script end、 promise1、 promise2、setTimeout
-
敲黑板:
- 全局Script任务,直接输出:script start、script end
- 接下来执行微任务,输出promise1、promise2
- 最后输出setTimeout
- 所有微任务总会在下一个宏任务之前全部执行完毕
以上所述就是小编给大家介绍的《调用堆栈》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- 前端进阶(第一期)-调用堆栈笔记
- [golang]如何看懂调用堆栈
- GDB入门教程之查看函数调用堆栈
- JavaScript的工作原理:引擎,运行时和调用堆栈
- 【译】JavaScript的工作原理:引擎,运行时和调用堆栈的概述
- 用于在高性能计算应用中检测异常调用堆栈树的可视分析框架 (A Visual Analytics Framework for th...
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。