(译)使用命名过的路由进行导航

栏目: ASP.NET · 发布时间: 5年前

内容简介:在导航到导航到一个新页面和返回的方法中,我们学习了如何通过创建新路由并将其但是,如果我们需要在应用程序的许多部分导航到同一路由,这可能会导致代码重复。 在这些情况下,定义“命名过的路由”,并使用“命名过的路由“进行导航,是非常方便的。

原文链接

在导航到导航到一个新页面和返回的方法中,我们学习了如何通过创建新路由并将其 push 导航器来导航到新路由。

但是,如果我们需要在应用程序的许多部分导航到同一路由,这可能会导致代码重复。 在这些情况下,定义“命名过的路由”,并使用“命名过的路由“进行导航,是非常方便的。

要使用“命名过的路由”,我们可以使用Navigator.pushNamed函数。 此示例将复制原始功能,演示如何使用“命名过的路由”。

步骤

  1. 创建两个路由
  2. 定义路由表(routes)
  3. 使用Navigator.pushNamed导航到第二个路由
  4. 使用Navigator.pop返回第一个路由

1.创建两个路由

首先,我们需要使用两个路由。 第一个路由将包含一个导航到第二个路由的按钮。 第二个路由将包含一个导航回第一个路由的按钮。

class FirstScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('First Screen'),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          child: Text('Launch screen'),
          onPressed: () {
            // Navigate to second screen when tapped!
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

class SecondScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Second Screen"),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          onPressed: () {
            // Navigate back to first screen when tapped!
          },
          child: Text('Go back!'),
        ),
      ),
    );
  }
}

2.定义路由

接下来,我们需要通过为 MaterialAp p构造函数提供其他属性来定义我们的路由: initialRouteroutes 它们自己。

initialRoute 属性定义了应用程序应该从哪个路由开始。 routes 属性定义可用的命名过的路由以及导航到这些路由时应构建的widget。

MaterialApp(
  // Start the app with the "/" named route. In our case, the app will start
  // on the FirstScreen Widget
  initialRoute: '/',
  routes: {
    // When we navigate to the "/" route, build the FirstScreen Widget
    '/': (context) => FirstScreen(),
    // When we navigate to the "/second" route, build the SecondScreen Widget
    '/second': (context) => SecondScreen(),
  },
);

注意:使用 initialRoute 时,请确保未定义 home 属性。

3.导航到第二个路由

通过我们的widget和路由,我们可以开始导航!在这种情况下,我们将使用Navigator.pushNamed函数。这告诉Flutter构建路由表中定义的Widget并启动路由。

在我们的FirstScreen widget 的build方法中,我们将修改 onPressed 回调:

// Within the `FirstScreen` Widget
onPressed: () {
  // Navigate to the second screen using a named route
  Navigator.pushNamed(context, '/second');
}

4.返回第一个路由

为了导航回第一页,我们可以使用Navigator.pop函数。

// Within the SecondScreen Widget
onPressed: () {
  // Navigate back to the first screen by popping the current route
  // off the stack
  Navigator.pop(context);
}

完整例子

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    title: 'Named Routes Demo',
    // Start the app with the "/" named route. In our case, the app will start
    // on the FirstScreen Widget
    initialRoute: '/',
    routes: {
      // When we navigate to the "/" route, build the FirstScreen Widget
      '/': (context) => FirstScreen(),
      // When we navigate to the "/second" route, build the SecondScreen Widget
      '/second': (context) => SecondScreen(),
    },
  ));
}

class FirstScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('First Screen'),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          child: Text('Launch screen'),
          onPressed: () {
            // Navigate to the second screen using a named route
            Navigator.pushNamed(context, '/second');
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

class SecondScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Second Screen"),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          onPressed: () {
            // Navigate back to the first screen by popping the current route
            // off the stack
            Navigator.pop(context);
          },
          child: Text('Go back!'),
        ),
      ),
    );
  }
}

(译)使用命名过的路由进行导航


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

D3.js in Action

D3.js in Action

Elijah Meeks / Manning Publications / 2014-3 / USD 44.99

Table of Contents Part 1: An Introduction to D3 1 An introduction to D3.js 2 Information Visualization Data Flow 3 D ata-Driven Design and Interaction Part 2: The Pillars of Information......一起来看看 《D3.js in Action》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码