内容简介:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使得他们之间可以相互替换。先从一个小例子我们慢慢引出策略模式。例如我们经常初学Java的时候肯定想着做一个计算器,简单的加减乘除运算,现在我们只考虑简单的两个数字的加减。有非常多的实现方式,但是我们初学时脑海中第一浮现的应该是下面的代码。此时我们想要优化代码,因为根据上面对于策略模式的定义,我们可以抽象出其实add和sub方法都是一个算法,我们可以将其抽象出来。
设计模式——策略模式
定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使得他们之间可以相互替换。
先从一个小例子我们慢慢引出策略模式。例如我们经常初学 Java 的时候肯定想着做一个计算器,简单的加减乘除运算,现在我们只考虑简单的两个数字的加减。有非常多的实现方式,但是我们初学时脑海中第一浮现的应该是下面的代码。
class Calculator{ private final static String ADD = "+"; private final static String SUB = "-"; public int exec(int a, int b,String symbol){ int result = 0; if (ADD.equals(symbol)){ result = add(a,b); }else if (SUB.equals(symbol)){ result = sub(a,b); } return result; } private int add(int a,int b){ return a+b; } private int sub(int a,int b){ return a-b; } }
此时我们想要优化代码,因为根据上面对于策略模式的定义,我们可以抽象出其实add和sub方法都是一个算法,我们可以将其抽象出来。
interface Calculator{ public int exec(int a,int b); } //加法 class AddCalculator implements Calculator{ @Override public int exec(int a, int b) { return a+b; } } //减法 class SubCalculator implements Calculator{ @Override public int exec(int a, int b) { return a-b; } }
根据定义我们将加法和减法两个算法都封装了起来,那么后面的可以使其相互替换是什么意思呢?其实就是根据传入不同的算法执行相应不同的方法,那么根据此来定义一个中间人进行转换。
class Context{ private Calculator calculator = null; public Context(Calculator calculator){ this.calculator = calculator; } public int exec(int a, int b){ return this.calculator.exec(a,b); } }
这样在使用的时候,可以对于不同算法的转换。
Context context = null; context = new Context(new AddCalculator()); System.out.println(context.exec(3,2)); context = new Context(new SubCalculator()); System.out.println(context.exec(3,2));
那么策略模式的类图我们也可以由此推断出来。
上面有三个角色
- Strategy:抽象的策略模式。里面定义了每个具体的策略类要实现的定义。
- ConcreteStrategy:具体的操作。
- Context:承上启下的作用,传入具体的策略类,执行不同的方法。
策略模式就是这么简单,它就是采用了面向对象的继承和多态的机制。其他的没什么玄机。
其实上面的加减法我们还可以进一步的优化,这里就提出了策略枚举的说法。
enum Calculator { ADD("+") { @Override public int exec(int a, int b) { return a + b; } }, SUB("-") { @Override public int exec(int a, int b) { return a - b; } }; String value = ""; private Calculator(String value) { this.value = value; } public String getValue() { return value; } public abstract int exec(int a, int b); }
我们再进行调用的话就更加简单了。
System.out.println(Calculator.ADD.exec(3,2)); System.out.println(Calculator.SUB.exec(3,2));
为什么上面的代码叫做策略枚举你呢?枚举没问题,因为他是Enum类,那么为什么是策略呢?找找看能不能找到策略的影子在里面。是的我们定义了一个抽象的exec方法。然后在每个枚举成员里面进行了实现。这样是不是和策略模式定义是一样的,对于算法进行了封装有各自实现,并且能够切换。
注意:策略枚举是一个非常优秀和方便的模式,但是它受到枚举类型的限制,每个枚举项都是public、final、static的,扩展性受到了一定的约束,因此在开发中,策略枚举一般担当不经常发生变化的角色。
参考
以上所述就是小编给大家介绍的《设计模式——策略模式》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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QBasic语言程序设计教程(第2版习题解答)
刘瑞新、丁爱萍 / 电子工业出版社 / 1999-6-1 / 13.00
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