用 TypeScript 编写一个 React 服务端渲染库(1)

栏目: 服务器 · 发布时间: 5年前

内容简介:代码都甩在踩坑的过程大概都在踩坑的 DEMO 放在

代码都甩在 Github 上面了,欢迎随手 star :grin:

踩坑的过程大概都在 TypeScript + Webpack + Koa 搭建 React 服务端渲染 这篇文章里面

踩坑的 DEMO 放在 customize-server-side-render

我对服务端渲染有着深深的执念,后来再次基础上写了第一个版本的服务端渲染库 it-ssr ,但是为了区分是否服务端,是否客户端,是否生产环境,抽取了太多 config 文件,在服务端渲染上也加了很多不合理的逻辑, it-ssr 重写了五六次

思路

  • 在开发时需要开启两个 HTTP 服务:

    1、类似 webpack-dev-server 的静态资源文件服务,用来提供客户端使用的静态资源文件

    2、开发时主要访问这个服务,接受客户端的 HTTP 请求,并将 jsx 代码渲染成 HTML 字符串的服务。

  • 在渲染 HTML 的时候,动态加入打包生成的静态 js 文件

然后最简单渲染大概就能跑得起来,但是,要做一个 library 的话,其他开发者怎么使用这个库,入口在哪里?怎么区分 serverclient ?这个问题当时踩了很多坑

  • clientserver 都提供一个同名的 render 方法,接受一样的参数

  • webpack 配置下面的 resolve -> alias 区分不同环境导出不同的文件

const config = {
     resolve: {
       alias: {
          'server-renderer': isServer
            ? 'server-renderer/lib/server.js' 
            : 'server-renderer/lib/client.js',
       }
     }
 }
复制代码

开发

配置文件和开发等核心代码都会利用 TypeScript 开编写

1、配置文件、开发服务等 ts 代码会利用 taskr 将 ts 转 js

2、库的核心代码会利用 rollup 进行打包

3、使用这个库的业务代码代码,使用 webpack 进行打包

配置文件和开发服务的代码同样可以利用 rollup

目录结构

  • core 下面放置核心的代码文件
sevrer.tsx
client.tsc
  • config 下面放置打包 library 代码的 rollup 配置文件
  • script 放置 webpack 配置文件和打包业务代码开启的开发服务等
:package:server-renderer
 ┣ :open_file_folder:config
 ┃ ┣ :scroll:rollup.client.js
 ┃ ┗ :scroll:rollup.server.js
 ┣ :open_file_folder:core
 ┃ ┣ :scroll:client.tsx
 ┃ ┗ :scroll:server.tsx
 ┣ :open_file_folder:scripts 
 ┃ ┣ :scroll:dev.ts
 ┃ ┣ :scroll:build.ts
 ┃ ┗ :scroll:start.ts
复制代码

核心代码编写

在编写库的时候,将 react 和 react-dom 作为 peerDependencies 安装

(本来觉得可以写完的,后面发现太多了,路由同构、切换和数据注水脱水等只能下次再写一篇了...)

我们的目标是希望使用者只传入一个 routes 配置就可以跑得起来,形如下面

import { render } from 'server-renderer'

const routes = [
  {
      path: '/',
      component: YourComponent,
  }
]

render(routes)
复制代码

但是使用者可能希望,外层包裹一层自己的组件

class App extends React.Component {
  public render() {
    return (
      <App>{this.props.children}</App>      
    )
  }
}
复制代码

但是直接把匹配到的路由组件传给 App 并不太方便,踩了很多坑以后采用 next 的设计方式

export interface AppProps {
  Component: React.ComponentType<any>
}

class App extends React.Component<AppProps> {
  public render() {
    const { Component } = this.props
    return (
      <App>
        <Component />
      </App>      
    )
  }
}
复制代码

然后因为入口在库这边,所以 ReactDOM.hydrate(<App />, container) 这一步是由我们去完成的,因此还需要一个 container

ReactDOM.hydrate(<App />, document.querySelector(container))
复制代码

所以可传入的配置项预设为

export interface Route {
  name: string
  path: string
  component: React.ComponentType<any>
}

export type AppComponentType = React.ComponentType<AppProps>

export type AppProps<T = {}> = T &{
  Component: React.ComponentType<any>
}
export interface RenderOptions {
  container: string
  routes: Route[]
  App?: AppComponentType
}
复制代码

客户端

确定了参数,就可以写个大概了,客户端是最简单的,所以从 client.tsx 开始

import * as React from 'react'
import { hydrate } from 'react-dom'
import path2regexp from 'path-to-regexp'

export function render(opts: RenderOptions) {
  const App = opts.App || React.Fragment
  const { pathname } = window.location
  // 假设一定匹配到,没有 404
  const matchedRoute = opts.routes.find(({ path }) => path2regexp(path).test(pathname))
  const app = (
    <App Component={matchedRoute.component} />
  )
  hydrate(app, document.querySelector(opts.container))
}
复制代码

这样子的话,一个粗糙的 client.tsx 就差不多了

在这里并没有判断 App 是否为 Fragment 和 matchedRoute 为 null 的情况

服务端

服务端做的事就会比客户端多一些,在开发的时候大概需要以后流程

  • 接受页面的请求,根据请求的地址匹配路由

  • 利用 ReactDOM/serverjsx 渲染成 HTML 字符串

  • 读取 HTML 模板(指的是:src/index.html),将上一步生成的字符串追加到模板中

  • 取得客户端静态资源的路径,动态添加 script 脚本

  • 返回给浏览器

所以可以大概确定这个结构

class Server {
  private readonly clientChunkPath: URL // 开发时客户端的脚本地址
  private readonly container: string // container
  private readonly originalHTML: string // src/index.html 读取的原始 HTML
  private readonly App: ServerRenderer.AppComponentType
  private readonly routes: ServerRenderer.Route[]
  
  constructor(opts: ServerRenderer.RenderOptions) {
  }
  
  // 启动开发服务
  public start() {}
  
  // 处理请求
  private handleRequest() {}
  
  // 渲染成 HTML
  private renderHTML() {}
}

export function render(opts: ServerRenderer.RenderOptions) {
  const server = new Server(opts)
  server.start()
}
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在构造函数里面将 App 和 routes 等参数保存下来,然后确定一下脚本路径,HTML 模板字符串等

import { readFileSync } from 'fs'

const config = getConfig()
const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development'

class Server {
  constructor(opts: ServerRenderer.RenderOptions) {
    // 根据配置拼接
    this.clientChunkPath = new URL(
      config.clientChunkName,
      `http://localhost:${config.webpackServerPort}${config.clientPublicPath}`
    )
    this.container = opts.container
    this.App = opts.App || React.Fragment
    this.routes = opts.routes
    // 这里要区分是否开发环境,
    // 开发环境取模板来拼接 HTML
    // 生产环境直接去编译后的 HTML 文件,因为生产环境的文件名可能会有 hash 值等会导致 clientChunkPath 错误
    // 而且生产环境没有 webpack-dev-server,拼接的 clientChunkPath 会错误
    const htmlPath = isDev ? config.htmlTemplatePath : config.htmlPath
    this.originalHTML = readFileSync(htmlPath, 'utf-8')
  }
}
复制代码

然后 start 方法比较简单,就是启动 koa 服务,并让所有的请求让 handleRequest 处理

import * as Koa from 'koa'
import * as KoaRouter from 'koa-router'

class Server {
    public start() {
      const app = new Koa()
      const router = new KoaRouter()
      const port = config.serverPort
      router.get('*', this.handleRequest.bind(this))
      app.use(router.routes())
      app.listen(port, () => {
        console.log('Server listen on: http://localhost:' + port)
      })
    }
}
复制代码

接着就是核心的 handleRequest 了,不过我们还是先写个简陋版本的

import { renderToString } from 'react-dom/server'

class Server {
    private handleRequest(ctx: Koa.ParameterizedContext) {
        const App = this.App
        const routes = this.routes
        const matchedRoute = // find matched route
        const content = renderToString(
          <App Component={matchedRoute.component} />
        )
        // 拼接脚本等让 renderHTML 去做
        ctx.body = this.renderHTML(content)
    }
}
复制代码

renderHTML 因为需要找到 container 节点,并在开发时动态添加 script

这时我们安装 cheerio 这个库,他提供了 jQuery 那样的方法操作 HTML 字符串

import * as cheerio from 'cheerio'

class Server {
  private renderHTML(content: string) {
    // decodeEntities 会转译汉字,还有文本的 <script> 等关键词,对防止 XSS 有一定作用
    const $ = cheerio.load(this.originalHTML, { decodeEntities: true })
    $(this.container).html(content)
    if (isDev) {
      $('body').append(`
        <script type='text/javascript' src='${this.clientChunkPath}'></script>
      `)
    }
    return $.html()
  }
}
复制代码

然后服务端方面也写的差不多

但是不管在客户端或者服务端,都没有路由切换的逻辑

开发时的逻辑

在开发时需要在改变时自动打包,这个可以利用 webpack(config).watch 来完成,也可以直接利用 webpack-dev-middleware

Webpack 配置

scripts 下面新建一个 webpack-config.ts 文件,用来导出 Webpack 配置

  • webpack 打包时会有输出路径,文件名等一些配置,为了方便维护,或者后期开放出给用户自定义,这里在新建一个 config.ts 文件,可以预设这个配置导出的数据
export interface Configuration {
  webpackServerPort: number // 开发服务监听的端口
  serverPort: number // 渲染服务监听的端口
  clientPublicPath: string // 客户端静态文件 public path
  serverPublicPath: string // 服务端静态文件 public path
  clientChunkName: string // 客户端打包生成的文件名
  serverChunkName: string // 服务端打包生成的文件名
  htmlTemplatePath: string // HTML 模板路径
  buildDirectory: string // 服务端打包输出路径
  staticDirectory: string // 客户端打包输出路径
  htmlPath: string // HTML 打包后的路径
  srcDirectory: string // 业务代码文件夹
  customConfigFile: string // 自定义配置的文件名(项目根目录)
}
复制代码

在这里导出一个或者上述配置的方法

import { join } from 'path'

// 项目根目录
const rootDirectory = process.cwd()

export function getConfig(): Configuration {
  const staticDirName = 'static'
  const buildDirName = 'build'
  const srcDirectory = join(rootDirectory, 'src')
  return {
    clientChunkName: 'app.js',
    serverChunkName: 'server.js',
    webpackServerPort: 8080,
    serverPort: 3030,
    clientPublicPath: '/static/',
    serverPublicPath: '/',
    htmlTemplatePath: join(srcDirectory, 'index.html'),
    htmlPath: join(rootDirectory, staticDirName, 'client.html'),
    buildDirectory: join(rootDirectory, buildDirName),
    staticDirectory: join(rootDirectory, staticDirName),
    srcDirectory,
    customConfigFile: join(rootDirectory, 'server-renderer.config.js'),
  }
}
复制代码
  • 导出 webpack 配置

webpack 配置需要区分是否服务端和是否生产环境,所以定义一个方法,接受以下参数

export interface GenerateWebpackOpts {
  isDev?: boolean
  isServer?: boolean
}
复制代码

然后利用传入的参数导出不同的 webpack 配置

import * as path from 'path'
import * as webpack from 'webpack'
import { getConfig } from './config'

export interface GenerateWebpackOpts {
  rootDirectory: string
  isDev?: boolean
  isServer?: boolean
}

export function genWebpackConfig(opts: GenerateWebpackOpts) {
  const { isDev = false, isServer = false } = opts
  const config = getConfig()

  // 区分不同环境导出不同的配置
  const webpackConfig: webpack.Configuration = {
    mode: isDev ? 'development' : 'production',
    target: isServer ? 'node' : 'web',
    entry: path.resolve(config.srcDirectory, 'index.tsx'),
    output: {
      path: isServer ? config.buildDirectory : config.staticDirectory,
      publicPath: isServer 
      ? config.serverPublicPath 
      : config.clientPublicPath,
      filename: isServer 
        ? config.serverChunkName 
        : config.clientChunkName,
      libraryTarget: isServer ? 'commonjs2' : 'umd',
    },
  }
  
  if (!isServer) {
    webpackConfig.node = {
      dgram: 'empty',
      fs: 'empty',
      net: 'empty',
      tls: 'empty',
      child_process: 'empty',
    }
  }

  return webpackConfig
}

复制代码

其他的 typescript 配置和 css 样式打包的配置在踩坑里面写过了( customize-server-side-render

或者查看具体文件 server-renderer/scripts/webpack-config.ts

开发的 HTTP 服务

开发的逻辑放在 scripts/dev.ts

有了 webpack 配置就可以编写一个静态资源的开发服务器了

  • 生成 webpack 配置
import { genWebpackConfig } from './webpack-config'

const rootDirectory = process.cwd()
const clientDevConfig = genWebpackConfig({ 
  rootDirectory, isDev: true, isServer: false,
})
复制代码
  • 安装 webpack-dev-middleware ,然后生成一个 HTTP 服务的中间件
$ yarn add webpack-dev-middleware
复制代码
const clientCompiler = webpack(clientDevConfig)

const clientDevMiddleware = WebpackDevMiddleware(clientCompiler, {
  publicPath: clientDevConfig.output.publicPath,
  writeToDisk: false,
  logLevel: 'silent',
})
复制代码
  • 启动 HTTP 服务
const app = http.createServer((req: http.IncomingMessage, res: http.ServerResponse) => {
  clientDevMiddleware(req, res, () => {
    res.end()
  })
})

app.listen(getConfig().webpackServerPort, () => {
  console.clear()
  console.log(
    chalk.green(`正在启动开发服务...`)
  )
})
复制代码

上面做的事基本就是一个 webpack-dev-server

渲染开发服务的开发

渲染开发服务同样需要监听文件的变化,然后进行重新打包并重启

重新打包利用 webpack-dev-middleware 或者 webpack(config).watch 都可以

用同样的方式生成一个服务端的中间件

const rootDirectory = process.cwd()
const serverDevConfig = genWebpackConfig({ 
  rootDirectory, isDev: true, isServer: true, 
})
const serverCompiler = webpack(serverDevConfig)
const serverDevMiddleware = WebpackDevMiddleware(serverCompiler, {
  publicPath: serverDevConfig.output.publicPath,
  writeToDisk: true, // 和客户端不同,这里需要写到硬盘,因为我们需要用到它
  logLevel: 'silent',
})
复制代码

不过这里生成的 serverDevMiddleware 并没有什么用,然后就是服务的重启了

我们需要在每次打包成功后重启服务,正好 webpack 提供了这些钩子 webpack.docschina.org/api/compile…

然后就是打包后如何运行打包后的文件,重启如何杀死上一个服务,重新开启新的服务

这里我用的是 node 的 child_process/fork ,当然还有很多其他的方法

import * as webpack from 'webpack'
import { fork } from 'child_process'
import { join } from 'path'
import chalk from 'chalk'

let childProcess

serverCompiler.hooks.done.tap('server-compile-done', (stats: webpack.Stats) => {
  if (childProcess) {
    childProcess.kill()
    console.clear()
    console.log(
      chalk.green('正在重启开发服务...')
    )
  }
  // webpack 打包后的资源信息
  const assets = stats.toJson().assetsByChunkName
  // 拼接成完整的路径
  const chunkPath = join(serverDevConfig.output.path, assets.main)
  // @ts-ignore
  childProcess = fork(chunkPath, {}, { stdio: 'inherit' })
})
复制代码

开发和核心的代码大概写了差不多了,然后就是怎么调试,让我们这个库跑起来

打包 scripts 下面的脚本

利用 taskrscripts 下面的脚本,都打包到 lib/scripts 下面

打包 typescript 需要 @taskr/typescript

$ yarn add taskr @taskr/typescript -D
复制代码

在项目根目录创建 taskfile.js 文件

// 引入 tsconfig 文件
const config = require('./tsconfig.json')

exports.scripts = function* (task) {
  yield task.source('scripts/**.ts')
    .typescript(config)
    .target('lib/scripts')
}

exports.default = function* (task) {
  yield task.start('scripts')
}
复制代码

然后运行 taskr 即可

调试

新建文件夹,编写代码,利用 yarn link server-renderer 在本地调试

server-renderer
$ yarn link
$ cd demo
$
demo
$ yarn link server-renderer
$ node ./node_modules/server-renderer/lib/scripts/dev.js
复制代码

写了一个运用 server-renderer 的 DEMO,具体可以参考 github.com/wokeyi/musi…


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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