Android SP

栏目: 编程语言 · XML · 发布时间: 5年前

内容简介:Android 五种数据存储的方式分别为:Sharedpreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用程序的各种配置信息,其本质是一个以“键-值”对的方式保存数据的xml文件,其文件保存在/data/data//shared_prefs目录下。在全局变量上看,其优点是不会产生Application 、 静态变量的OOM(out of memory)和空指针问题,其缺点是效率没有上面的两种方法高。1.1 Context 类中的 getSharedPreferences()方法:

Android 五种数据存储的方式分别为:

  • SharedPreferences:以Map形式存放简单的配置参数;
  • ContentProvider:将应用的私有数据提供给其他应用使用;
  • 文件存储:以IO流形式存放,可分为手机内部和手机外部(sd卡等)存储,可存放较大数据;
  • SQLite:轻量级、跨平台数据库,将所有数据都是存放在手机上的单一文件内,占用内存小;
  • 网络存储 :数据存储在服务器上,通过连接网络获取数据;

Sharedpreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用程序的各种配置信息,其本质是一个以“键-值”对的方式保存数据的xml文件,其文件保存在/data/data//shared_prefs目录下。在全局变量上看,其优点是不会产生Application 、 静态变量的OOM(out of memory)和空指针问题,其缺点是效率没有上面的两种方法高。

1. 获取SharedPreferences

1.1 Context 类中的 getSharedPreferences()方法:

此方法接收两个参数,第一个参数用于指定 SharedPreferences 文件的名称,如果指定的文件不存在则会创建一个,第二个参数用于指定操作模式,主要有以下几种模式可以选择。MODE_PRIVATE 是默认的操作模式,和直接传入 0 效果是相同的。 MODE_WORLD_READABLE 和 MODE_WORLD_WRITEABLE 这两种模式已在 Android 4.2 版本中被废弃。

Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写;
Context.MODE_WORLD_READABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写;
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读;
Context.MODE_APPEND:该模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件;
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1.2 Activity 类中的 getPreferences()方法:

这个方法和 Context 中的 getSharedPreferences()方法很相似,不过它只接收一个操作模式参数,因为使用这个方法时会自动将当前活动的类名作为 SharedPreferences 的文件名。

1.3 PreferenceManager 类中的 getDefaultSharedPreferences()方法:

这是一个静态方法,它接收一个 Context 参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名 SharedPreferences 文件。

2. SharedPreferences的使用

1)写入数据:
     //步骤1:创建一个SharedPreferences对象
     SharedPreferences sharedPreferences= getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE);
     //步骤2: 实例化SharedPreferences.Editor对象
     SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
     //步骤3:将获取过来的值放入文件
     editor.putString("name", “Tom”);
     editor.putInt("age", 28);
     editor.putBoolean("marrid",false);
     //步骤4:提交               
     editor.commit();


 2)读取数据:
     SharedPreferences sharedPreferences= getSharedPreferences("data", Context .MODE_PRIVATE);
     String userId=sharedPreferences.getString("name","");
  
3)删除指定数据
     editor.remove("name");
     editor.commit();


4)清空数据
     editor.clear();
     editor.commit();
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注意:如果在 Fragment 中使用SharedPreferences 时,需要放在onAttach(Activity activity)里面进行SharedPreferences的初始化,否则会报空指针 即 getActivity()会可能返回null !

读写其他应用的SharedPreferences 步骤如下:

  1. 在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取;
  2. 创建其他应用程序对应的Context;
  3. 使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences;
  4. 如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致;
try {
//这里的com.example.mpreferences 就是应用的包名
 Context mcontext = createPackageContext("com.example.mpreferences", CONTEXT_IGNORE_SECURITY);


 SharedPreferences msharedpreferences = mcontext.getSharedPreferences("name_preference", MODE_PRIVATE);
 int count = msharedpreferences.getInt("count", 0);


 } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
       e.printStackTrace();
 }
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3. SharedPreferences 的源码分析(API 25)

Context的getSharedPreferences:

public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode);
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我们知道Android中的Context类其实是使用了装饰者模式,而被装饰对象其实就是一个ContextImpl对象,ContextImpl的getSharedPreferences方法:

/**
     * Map from preference name to generated path.
     * 从preference名称到生成路径的映射;
     */
    @GuardedBy("ContextImpl.class")
    private ArrayMap<String, File> mSharedPrefsPaths;


    /**
     * Map from package name, to preference name, to cached preferences.
     * 从包名映射到preferences,以缓存preferences,这是个静态变量;
     */
    @GuardedBy("ContextImpl.class")
    private static ArrayMap<String, ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl>> sSharedPrefsCache;


    @Override
    public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
        // At least one application in the world actually passes in a null
        // name.  This happened to work because when we generated the file name
        // we would stringify it to "null.xml".  Nice.
        if (mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion <
                Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
            if (name == null) {
                name = "null";
            }
        }


        File file;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            if (mSharedPrefsPaths == null) {
                mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
            }
            file = mSharedPrefsPaths.get(name);
            if (file == null) {
                file = getSharedPreferencesPath(name);
                mSharedPrefsPaths.put(name, file);
            }
        }
        return getSharedPreferences(file, mode);
    }




    @Override
    public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
        checkMode(mode);
        SharedPreferencesImpl sp;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
            sp = cache.get(file);
            if (sp == null) {
                sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
                cache.put(file, sp);
                return sp;
            }
        }
        if ((mode & Context.MODE_MULTI_PROCESS) != 0 ||
            getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
            // If somebody else (some other process) changed the prefs
            // file behind our back, we reload it.  This has been the
            // historical (if undocumented) behavior.
            sp.startReloadIfChangedUnexpectedly();
        }
        return sp;
    }


    private ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> getSharedPreferencesCacheLocked() {
        if (sSharedPrefsCache == null) {
            sSharedPrefsCache = new ArrayMap<>();
        }


        final String packageName = getPackageName();
        ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> packagePrefs = sSharedPrefsCache.get(packageName);
        if (packagePrefs == null) {
            packagePrefs = new ArrayMap<>();
            sSharedPrefsCache.put(packageName, packagePrefs);
        }


        return packagePrefs;
    }
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从上面我们可以看出他们之间的关系:

(ArrayMap<String, File>) mSharedPrefsPaths存放的是名称与文件夹的映射,这里的名称就是我们使用getSharedPreferences时传入的name,如果mSharedPrefsPaths为null则初始化,如果file为null则新建一个File并将其加入mSharedPrefsPaths中;

( ArrayMap<String, ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl>> ) sSharedPrefsCache 存放包名与ArrayMap键值对 初始化时会默认以包名作为键值对中的Key,注意这是个static变量;

(ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl>) sSharedPrefs packagePrefs存放文件name与SharedPreferencesImpl键值对

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注意:

对于一个相同的SharedPreferences name,获取到的都是同一个SharedPreferences对象,它其实是SharedPreferencesImpl对象。

sSharedPrefs在程序中是静态的,如果退出了程序但Context没有被清掉,那么下次进入程序仍然可能取到本应被删除掉的值。而换了另一种清除SharedPreferences的方式:使用SharedPreferences.Editor的commit方法能够起作用,调用后不退出程序都马上生效。

SharedPreferencesImpl对象

SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
        mFile = file;
        //  备份的File
        mBackupFile = makeBackupFile(file);
        mMode = mode;
        mLoaded = false;
        mMap = null;
        startLoadFromDisk();
    }


   private void startLoadFromDisk() {
        synchronized (this) {
            mLoaded = false;
        }
        new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
            public void run() {
                loadFromDisk();
            }
        }.start();
    }


    private void loadFromDisk() {
        synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
            if (mLoaded) {
                return;
            }
            if (mBackupFile.exists()) {
                mFile.delete();
                mBackupFile.renameTo(mFile);
            }
        }


        // Debugging
        if (mFile.exists() && !mFile.canRead()) {
            Log.w(TAG, "Attempt to read preferences file " + mFile + " without permission");
        }


        Map map = null;
        StructStat stat = null;
        try {
            stat = Os.stat(mFile.getPath());
            if (mFile.canRead()) {
                BufferedInputStream str = null;
                try {
                    str = new BufferedInputStream(
                            new FileInputStream(mFile), 16*1024);
                    map = XmlUtils.readMapXml(str);
                } catch (XmlPullParserException | IOException e) {
                    Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e);
                } finally {
                    IoUtils.closeQuietly(str);
                }
            }
        } catch (ErrnoException e) {
            /* ignore */
        }


        synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
            mLoaded = true;
            if (map != null) {
                mMap = map;
                mStatTimestamp = stat.st_mtime;
                mStatSize = stat.st_size;
            } else {
                mMap = new HashMap<>();
            }
            notifyAll();
        }
    }
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可以看到对于一个SharedPreferences文件name,第一次调用getSharedPreferences时会去创建一个SharedPreferencesImpl对象,它会开启一个子线程,然后去把指定的SharedPreferences文件中的键值对全部读取出来,存放在一个Map中。

调用getString时那个SharedPreferencesImpl构造方法开启的子线程可能还没执行完(比如文件比较大时全部读取会比较久),这时getString当然还不能获取到相应的值,必须阻塞到那个子线程读取完为止,如getString方法:

@Nullable
    public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
        synchronized (this) {
            awaitLoadedLocked();
            String v = (String)mMap.get(key);
            return v != null ? v : defValue;
        }
    }


   private void awaitLoadedLocked() {
        if (!mLoaded) {
            // Raise an explicit StrictMode onReadFromDisk for this
            // thread, since the real read will be in a different
            // thread and otherwise ignored by StrictMode.
            BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();
        }
        while (!mLoaded) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException unused) {
            }
        }
    }
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显然这个awaitLoadedLocked方法就是用来等this这个锁的,在loadFromDiskLocked方法的最后我们也可以看到它调用了notifyAll方法,这时如果getString之前阻塞了就会被唤醒。那么这里会存在一个问题,我们的getString是写在UI线程中,如果那个getString被阻塞太久了,比如60s,这时就会出现ANR,所以要根据具体情况考虑是否需要把SharedPreferences的读写放在子线程中。

关于mBackupFile,SharedPreferences在写入时会先把之前的xml文件改成名成一个备份文件,然后再将要写入的数据写到一个新的文件中,如果这个过程执行成功的话,就会把备份文件删除。由此可见每次即使只是添加一个键值对,也会重新写入整个文件的数据,这也说明SharedPreferences只适合保存少量数据,文件太大会有性能问题。

注意:

  1. 在UI线程中调用getXXX可能会导致ANR。
  2. 我们在初始化SharedPreferencesImpl对象时会加SharedPreferencesImpl对应的xml文件中的所有数据都加载到内存中,如果xml文件很大,将会占用大量的内存,我们只想读取xml文件中某个key的值,但我们获取它的时候是会加载整个文件。
  3. 每添加一个键值对,都会重新写入整个文件的数据,不是增量写入; 综上原因能说明Sharedpreferences只适合做轻量级的存储。

SharedPreferences的内部类Editor

SharedPreferences sharedPreferences= getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE);
   SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
   editor.putString("name", “Tom”);


   public Editor edit() {
        // TODO: remove the need to call awaitLoadedLocked() when
        // requesting an editor.  will require some work on the
        // Editor, but then we should be able to do:
        //
        //      context.getSharedPreferences(..).edit().putString(..).apply()
        //
        // ... all without blocking.
        synchronized (this) {
            awaitLoadedLocked();
        }


        return new EditorImpl();
    }
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getSharedPreferences 首次调用需要做文件操作,比较耗时,不要马上调用edit方法。如果在UI线程调用将会导致县城阻塞。

其实拿到的是一个EditorImpl对象,它是SharedPreferencesImpl的内部类:

public final class EditorImpl implements Editor {
        private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap();
        private boolean mClear = false;


        public Editor putString(String key, @Nullable String value) {
            synchronized (this) {
                mModified.put(key, value);
                return this;
            }
        }
          .....
}
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可以看到它有一个Map对象mModified,用来保存“修改的数据”,也就是你每次put的时候其实只是把那个键值对放到这个mModified 中,最后调用apply或者commit才会真正把数据写入文件中,如上面的putString方法,其它putXXX代码基本也是一样的。将要写入的值一并调用putXXX方法,最后再commit或者apply。

commit方法和apply方法的不同

public void apply() {
            final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
            final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
                    public void run() {
                        try {
                            mcr.writtenToDiskLatch.await();
                        } catch (InterruptedException ignored) {
                        }
                    }
                };


            QueuedWork.add(awaitCommit);


            Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
                    public void run() {
                        awaitCommit.run();
                        QueuedWork.remove(awaitCommit);
                    }
                };


            SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);


            // Okay to notify the listeners before it's hit disk
            // because the listeners should always get the same
            // SharedPreferences instance back, which has the
            // changes reflected in memory.
            notifyListeners(mcr);
        }


    public boolean commit() {
            MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
            SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(
                mcr, null /* sync write on this thread okay */);
            try {
                mcr.writtenToDiskLatch.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                return false;
            }
            notifyListeners(mcr);
            return mcr.writeToDiskResult;
        }


    // Return value from EditorImpl#commitToMemory()
    private static class MemoryCommitResult {
        public boolean changesMade;  // any keys different?
        public List<String> keysModified;  // may be null
        public Set<OnSharedPreferenceChangeListener> listeners;  // may be null
        public Map<?, ?> mapToWriteToDisk;
        public final CountDownLatch writtenToDiskLatch = new CountDownLatch(1);
        public volatile boolean writeToDiskResult = false;


        public void setDiskWriteResult(boolean result) {
            writeToDiskResult = result;
            writtenToDiskLatch.countDown();
        }
    }
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两种方式首先都会先使用commitTomemory函数将修改的内容写入到SharedPreferencesImpl当中,再调用enqueueDiskWrite写磁盘操作,commitToMemory就是产生一个“合适”的MemoryCommitResult对象mcr,然后调用enqueueDiskWrite时需要把这个对象传进去,commitToMemory方法:

// Returns true if any changes were made
        private MemoryCommitResult commitToMemory() {
            MemoryCommitResult mcr = new MemoryCommitResult();
            synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
                // We optimistically don't make a deep copy until
                // a memory commit comes in when we're already
                // writing to disk.
                if (mDiskWritesInFlight > 0) {
                    // We can't modify our mMap as a currently
                    // in-flight write owns it.  Clone it before
                    // modifying it.
                    // noinspection unchecked
                    mMap = new HashMap<String, Object>(mMap);
                }
                mcr.mapToWriteToDisk = mMap;
                mDiskWritesInFlight++;


                boolean hasListeners = mListeners.size() > 0;
                if (hasListeners) {
                    mcr.keysModified = new ArrayList<String>();
                    mcr.listeners =
                            new HashSet<OnSharedPreferenceChangeListener>(mListeners.keySet());
                }


                synchronized (this) {
                    if (mClear) {
                        if (!mMap.isEmpty()) {
                            mcr.changesMade = true;
                            mMap.clear();
                        }
                        mClear = false;
                    }


                    for (Map.Entry<String, Object> e : mModified.entrySet()) {
                        String k = e.getKey();
                        Object v = e.getValue();
                        // "this" is the magic value for a removal mutation. In addition,
                        // setting a value to "null" for a given key is specified to be
                        // equivalent to calling remove on that key.
                        if (v == this || v == null) {
                            if (!mMap.containsKey(k)) {
                                continue;
                            }
                            mMap.remove(k);
                        } else {
                            if (mMap.containsKey(k)) {
                                Object existingValue = mMap.get(k);
                                if (existingValue != null && existingValue.equals(v)) {
                                    continue;
                                }
                            }
                            mMap.put(k, v);
                        }


                        mcr.changesMade = true;
                        if (hasListeners) {
                            mcr.keysModified.add(k);
                        }
                    }


                    mModified.clear();
                }
            }
            return mcr;
        }
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这里需要弄清楚两个对象mMap和mModified,mMap是存放当前SharedPreferences文件中的键值对,而mModified是存放此时edit时put进去的键值对。mDiskWritesInFlight表示正在等待写的操作数量。

可以看到这个方法中首先处理了clear标志,它调用的是mMap.clear(),然后再遍历mModified将新的键值对put进mMap,也就是说在一次commit事务中,如果同时put一些键值对和调用clear后再commit,那么clear掉的只是之前的键值对,这次put进去的键值对还是会被写入的。

遍历mModified时,需要处理一个特殊情况,就是如果一个键值对的value是this(SharedPreferencesImpl)或者是null那么表示将此键值对删除,这个在remove方法中可以看到,如果之前有同样的key且value不同则用新的valu覆盖旧的value,如果没有存在同样的key则完整写入。需要注意的是这里使用了同步锁住edtor对象,保证了当前数据正确存入。

public Editor remove(String key) {
            synchronized (this) {
                mModified.put(key, this);
                return this;
            }
        }


        public Editor clear() {
            synchronized (this) {
                mClear = true;
                return this;
            }
        }
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接下来就是调用enqueueDiskWrite方法:

private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr,
                                  final Runnable postWriteRunnable) {
        final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() {
                public void run() {
                    synchronized (mWritingToDiskLock) {
                        writeToFile(mcr);
                    }
                    synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
                        mDiskWritesInFlight--;
                    }
                    if (postWriteRunnable != null) {
                        postWriteRunnable.run();
                    }
                }
            };


        final boolean isFromSyncCommit = (postWriteRunnable == null);


        // Typical #commit() path with fewer allocations, doing a write on
        // the current thread.
        if (isFromSyncCommit) {
            boolean wasEmpty = false;
            synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
                wasEmpty = mDiskWritesInFlight == 1;
            }
            if (wasEmpty) {
                writeToDiskRunnable.run();
                return;
            }
        }


        QueuedWork.singleThreadExecutor().execute(writeToDiskRunnable);
    }
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定义一个Runnable任务,在Runnable中先调用writeToFile进行写操作,写操作需要先获得mWritingToDiskLock,也就是写锁。然后执行mDiskWritesInFlight–,表示正在等待写的操作减少1。

判断postWriteRunnable是否为null,调用commit时它为null,而调用apply时它不为null。isFromSyncCommit为true,而且有1个写操作需要执行,那么就调用writeToDiskRunnable.run(),注意这个调用是在当前线程中进行的。如果不是commit,那就是apply,这时调用QueuedWork.singleThreadExecutor().execute(writeToDiskRunnable),这个QueuedWork类其实很简单,里面有一个SingleThreadExecutor,用于异步执行这个writeToDiskRunnable,commit的写操作是在调用线程中执行的,而apply内部是用一个单线程的线程池实现的,因此写操作是在子线程中执行的。

commit和apply的总结:

  1. apply没有返回值而commit返回boolean表明修改是否提交成功 ;
  2. commit是把内容同步提交到硬盘的,而apply先立即把修改提交到内存,然后开启一个异步的线程提交到硬盘,并且如果提交失败,你不会收到任何通知。
  3. 所有commit提交是同步过程,效率会比apply异步提交的速度慢,在不关心提交结果是否成功的情况下,优先考虑apply方法。
  4. apply是使用异步线程写入磁盘,commit是同步写入磁盘。所以我们在主线程使用的commit的时候,需要考虑是否会出现ANR问题。(不适合大量数据存储)

ActivityThread

private void handleStopService(IBinder token) {
        Service s = mServices.remove(token);
        if (s != null) {
            try {
                QueuedWork.waitToFinish();
            } catch (Exception e) {
            }
        } else {
        }
    }
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apply在QueueWork维护的单线程池调用,虽然是异步的但是可能会阻塞Service.onStop和Activity.onPause方法,可能会导致ANR

如果apply的ANR次数过多则有必要采用一个专门的线程用来调用sp的commit方法

Android SP

4. 查看Sharedpreferencesd 保存数据的xml文件

要想查看data文件首先要获取手机root权限,成功root后,修改data权限即可查看data里面的数据库。由于在xml文件内可以很清楚的查看到各个键-值”对数据,所以用Sharedpreferencesd保存比较重要的数据的时候最好先加密再保存。成功查看如下图所示:

Android SP
Android SP

data权限修改办法:

1. 打开cmd;
2. 输入’adb shell’;
3. 输入su,回车 ;
4. 输入chmod 777 /data/data/<package name>/shared_prefs 回车
该步骤设置data文件夹权限为777(drwxrwxrwx,也即administrators、power users和users组都有对该文件夹的读、写、运行权限) ;
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当你在 Linux 下用命令ll 或者ls -la的时候会看到类似drwxr-xr-x这样标识,具体代表什么意思呢? 这段标识总长度为10位(10个‘-’),第一位表示文件类型,如该文件是文件(用-表示),如该文件是文件夹(用d表示),如该文件是连接文件(用l表示),后面9个按照三个一组分,第一组:用户权限,第二组:组权限,第三组:其他权限。 每一组是三位,分别是读 r ,写 w,执行 x,这些权限都可以用数字来表示:r 4, w 2 , x 1。如果没有其中的某个权限则用‘-’表示。例如:

  1. -rwxrwx---,第一位‘-’代表的是文件,第二位到第四位rwx代表此文件的拥有者有读、写、执行的权限,同组用户也有读、写、及执行权限,其他用户组没任何权限。用数字来表示的话则是770.
  2. drwx------,第一位‘d’代表的是文件夹,第二位到第四位rwx代表此文件夹的拥有者有读、写、执行的权限,第五位到第七位代表的是拥有者同组用户的权限,同组用户没有任何权限,第八位到第十位代表的是其他用户的权限,其他用户也没有任何权限。用数字来表示的话则是700。

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