Unity趟坑问题汇总

栏目: 编程语言 · 发布时间: 6年前

内容简介:在使用Unity引擎开发的过程中总会遇到各种各样的问题,有些问题很坑,只有遇到的才懂,为了避免以后自己再被同一块石头绊倒,特意在此做个整理,希望能给大家节省一些时间,有同样遇到坑的小伙伴也可以把问题或解决方法写在楼下,以供其他小伙伴参考。趟过的坑会持续整理。JsonUtility转数组BUG现象:

在使用Unity引擎开发的过程中总会遇到各种各样的问题,有些问题很坑,只有遇到的才懂,为了避免以后自己再被同一块石头绊倒,特意在此做个整理,希望能给大家节省一些时间,有同样遇到坑的小伙伴也可以把问题或解决方法写在楼下,以供其他小伙伴参考。趟过的坑会持续整理。

C#的坑

JsonUtility转数组BUG

现象:

string json = "[1, 2, 3]";
int[] array = JsonUtility.FromJson<int[]>(json); // 报错

Unity趟坑问题汇总

IOS的坑

IOS上Animator动画系统不好使了

现象:

IOS系统上 所有Animator的动画全不播放了 其他Tween动画和粒子动画正常 Animaton的播放不了 资源是AssetBundle动态加载的

解决:

发布设置中的StripEngineCode = false

原因:

StripEngineCode启用该选项时 会剥离无用的代码 导致该问题

官方说明:

https://docs.unity3d.com/Scri...

说明翻译:

如果启用了该功能,那么在IL2CPP构建中,将删除Unity引擎代码库中未使用的模块和类。这将导致更小的二进制大小。建议使用此设置,然而,如果您怀疑这会导致项目出现问题,您也许想禁用它。注意,为IL2CPP脚本后端托管程序集的字节代码剥离是始终启用的。

SLua的坑

Vector2不能被除

现象:

touch.deltaPosition / 2 会导致代码报错 程序无法运行 因为slua不支持Vector2的除法 Vector3的支持 这个坑我也是醉了 做触点识别的时候趟出来的坑

Unity趟坑问题汇总

解决:

x、y 分别除


以上所述就是小编给大家介绍的《Unity趟坑问题汇总》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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