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从地图服务里拿到的图层数据,每条记录都有一个主键,名曰“ObjectID”。
也可以用代码构建图层,比如FeatureLayer。其中可以指定,主键不一定要叫“ObjectID”,叫什么名字都可以,自己随便起。只要数据类型为 type: "esriFieldTypeOID"
。主键的值是系统自动加的,且为自增。注意如果有外部数据源赋给该图层的graphic对象,主键名不要跟其中的字段名相同,否则该字段的值会被覆盖,变成自增。
上代码:
var fl = (function(){//得到一个构造的FeatureLayer var layerDefinition = { "geometryType": "esriGeometryPoint", "fields": [{ "name": "OBJECTID", "type": "esriFieldTypeOID", "alias": "OBJECTID" }] }; var featureCollection = { layerDefinition: layerDefinition, featureSet: null }; var fl = new FeatureLayer(featureCollection, { id: "ship_fl", mode: FeatureLayer.MODE_SNAPSHOT, outFields: ["*"], opacity: 1, }); map.addLayer(fl); return fl; })(); function setTip(json){//给graphic对象赋值 var g = new Graphic(point, symbol); var st = ""; for (var a in json) { g.attr(a, json[a]);//设置属性 st += a + ": " + json[a] + "<br/>"; } g.infoTemplate = new InfoTemplate("信息", st); }
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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计算机组成:结构化方法
坦嫩鲍姆 / 刘卫东 / 人民邮电出版社 / 2006-1 / 65.00元
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