内容简介:React Hook 出来已经有一段时间了,具体的一些用法以及它解决的痛点,可以查看Dan 的两篇文章useEffect 完整指南以及编写有弹性的组件进行详细了解。
原文:How to use useReducer in React Hooks for performance optimization
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React Hook 出来已经有一段时间了,具体的一些用法以及它解决的痛点,可以查看Dan 的两篇文章useEffect 完整指南以及编写有弹性的组件进行详细了解。
本文主要是介绍了6种在 React Hooks 使用 useReducer 的不同的方法
前言
React Hooks API正式在 React V16.8 版本发布了。这篇博客,主要是介绍了其中 useReducer 的各种用法示例。在读之前,你确保你已经看过React Hooks官方指南。
useReducer hook 属于官方扩展的 hooks:
是 useState 的另一种替代。它接受 (state, action) => newState
,并且返回了一个与当前state成对的 dispatch
的方法。(如果你熟悉 Redux ,你也很快就能理解它是怎么工作的。)
尽管 useReducer 是扩展的 hook, 而 useState 是基本的 hook,但 useState 实际上执行的也是一个 useReducer。这意味着 useReducer 是更原生的,你能在任何使用 useState 的地方都替换成使用 useReducer。Reducer 如此给力,所以有各种各样的用例。
本文接下来就介绍了几种代表性的用例。每个例子都代表一种特定的用例,都有相关的代码。
用例1:最小(简单)的模式
可以看这个简单示例的代码。下文都是用这个计数的例子做延伸的。
const initialState = 0; const reducer = (state, action) => { switch (action) { case 'increment': return state + 1; case 'decrement': return state - 1; case 'reset': return 0; default: throw new Error('Unexpected action'); } }; 复制代码
首先,我们定义了初始化的 initialState 以及 reducer。注意这里的 state 仅是一个数字,不是对象。熟悉 Redux 的开发者可能是困惑的,但在 hook 中是适宜的。此外,action 仅是一个普通的字符串。
下面是一个使用 useReducer 的组件。
const Example01 = () => { const [count, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); return ( <div> {count} <button onClick={() => dispatch('increment')}>+1</button> <button onClick={() => dispatch('decrement')}>-1</button> <button onClick={() => dispatch('reset')}>reset</button> </div> ); }; 复制代码
当用户点击一个按钮,它就会 dispatch 一个 action 来更新计数值 count,页面就会展示更新之后 count。你可以在 reducer中尽可能多定义 action,但这种模式有局限,它的 action是有限的。
下面是完整的代码:
import React, { useReducer } from 'react'; const initialState = 0; const reducer = (state, action) => { switch (action) { case 'increment': return state + 1; case 'decrement': return state - 1; case 'reset': return 0; default: throw new Error('Unexpected action'); } }; const Example01 = () => { const [count, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); return ( <div> {count} <button onClick={() => dispatch('increment')}>+1</button> <button onClick={() => dispatch('decrement')}>-1</button> <button onClick={() => dispatch('reset')}>reset</button> </div> ); }; export default Example01; 复制代码
用例2:action是一个对象
这个例子 Redux的使用者是熟悉的。我们使用了 state对象以及一个 action对象。
const initialState = { count1: 0, count2: 0, }; const reducer = (state, action) => { switch (action.type) { case 'increment1': return { ...state, count1: state.count1 + 1 }; case 'decrement1': return { ...state, count1: state.count1 - 1 }; case 'set1': return { ...state, count1: action.count }; case 'increment2': return { ...state, count2: state.count2 + 1 }; case 'decrement2': return { ...state, count2: state.count2 - 1 }; case 'set2': return { ...state, count2: action.count }; default: throw new Error('Unexpected action'); } }; 复制代码
在 state中存放了两个数字。我们能使用复杂的对象表示 state,只要能把 reducer组织好(列如:react-redux中 combineReducers)。另外,因为 action是一个对象,除了 type值,你还可以给它添加其他属性像 action.count
。这个例子中 reducer 是有点杂乱的,但不妨碍我们下面这样使用它:
const Example02 = () => { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); return ( <> <div> {state.count1} <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment1' })}>+1</button> <button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement1' })}>-1</button> <button onClick={() => dispatch({ type: 'set1', count: 0 })}>reset</button> </div> <div> {state.count2} <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment2' })}>+1</button> <button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement2' })}>-1</button> <button onClick={() => dispatch({ type: 'set2', count: 0 })}>reset</button> </div> </> ); }; 复制代码
注意到 state 中有两个计数器,定义各自相应的 action 类型来更新它们。在线示例点击这里
用例3:使用多个useReducer
上面的单个 state 中出现两个计数器,这就是一种典型的全局 state 的方法。但我们仅仅需要使用本地(局部)的 state,故有另外一种方法,可以使用 useReducer 两次。
const initialState = 0; const reducer = (state, action) => { switch (action.type) { case 'increment': return state + 1; case 'decrement': return state - 1; case 'set': return action.count; default: throw new Error('Unexpected action'); } }; 复制代码
这里的 state 是一个数字,而不是对象,它和用例1中是一致的。注意不同点这里的 action 是一个对象。
组件如何使用呢
const Example03 = () => { const [count1, dispatch1] = useReducer(reducer, initialState); const [count2, dispatch2] = useReducer(reducer, initialState); return ( <> <div> {count1} <button onClick={() => dispatch1({ type: 'increment' })}>+1</button> <button onClick={() => dispatch1({ type: 'decrement' })}>-1</button> <button onClick={() => dispatch1({ type: 'set', count: 0 })}>reset</button> </div> <div> {count2} <button onClick={() => dispatch2({ type: 'increment' })}>+1</button> <button onClick={() => dispatch2({ type: 'decrement' })}>-1</button> <button onClick={() => dispatch2({ type: 'set', count: 0 })}>reset</button> </div> </> ); }; 复制代码
可以看到,每个计数器有各自的 dispatch 的方法,但共享了 reducer 方法。这个的功能和用例2是一致的。
用例4:文本输入(TextInput)
来看一个真实的例子,多个 useReducer 能各司其职。我们以 React 原生的 input 输入组件为例,在本地状态 state 中存储文本数据。通过调用 dispatch 函数更新文本状态值。
const initialState = ''; const reducer = (state, action) => action; 复制代码
注意到每次调用 reducer,之前旧的 state 就会被丢掉。具体使用如下:
const Example04 = () => { const [firstName, changeFirstName] = useReducer(reducer, initialState); const [lastName, changeLastName] = useReducer(reducer, initialState); return ( <> <div> First Name: <TextInput value={firstName} onChangeText={changeFirstName} /> </div> <div> Last Name: <TextInput value={lastName} onChangeText={changeLastName} /> </div> </> ); }; 复制代码
就是这么简单。当然你也可以添加一些校验的逻辑在里面。完整代码:
import React, { useReducer } from 'react'; const initialState = ''; const reducer = (state, action) => action; const Example04 = () => { const [firstName, changeFirstName] = useReducer(reducer, initialState); const [lastName, changeLastName] = useReducer(reducer, initialState); return ( <> <div> First Name: <TextInput value={firstName} onChangeText={changeFirstName} /> </div> <div> Last Name: <TextInput value={lastName} onChangeText={changeLastName} /> </div> </> ); }; // ref: https://facebook.github.io/react-native/docs/textinput const TextInput = ({ value, onChangeText }) => ( <input type="text" value={value} onChange={e => onChangeText(e.target.value)} /> ); export default Example04; 复制代码
用例5:Context
有些时候,我希望在组件之间共享状态(理解为实现全局状态 state )。通常,全局状态会限制组件的复用,因此我们首先考虑使用本地 state,通过 props 进行传递( dispatch 来改变),但当它不是那么方便的时候(理解嵌套传递过多),就可以使用 Context。如果你熟悉 Context 的 API,请点击查看官方文档。
这个例子,使用了和用例3一样的 reducer。接下来看怎么创建一个 context。
const CountContext = React.createContext(); const CountProvider = ({ children }) => { const contextValue = useReducer(reducer, initialState); return ( <CountContext.Provider value={contextValue}> {children} </CountContext.Provider> ); }; const useCount = () => { const contextValue = useContext(CountContext); return contextValue; }; 复制代码
useCount 就是自定义的 hook,它也和其他官方的 hook 一样使用。如下面一样:
const Counter = () => { const [count, dispatch] = useCount(); return ( <div> {count} <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+1</button> <button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-1</button> <button onClick={() => dispatch({ type: 'set', count: 0 })}>reset</button> </div> ); }; 复制代码
contextValue
就是 useReducer 返回的结果,我们也用 hook 重构了 useCount
。注意到这个点,使用了哪一个 context是不固定的。
最后,像这样使用 context:
const Example05 = () => ( <> <CountProvider> <Counter /> <Counter /> </CountProvider> <CountProvider> <Counter /> <Counter /> </CountProvider> </> ); 复制代码
如上所示,有两个 CountProvider
组件,意味着有两个计数器,即使我们只使用了一个 context。
在同一个 CountProvider
组件中计数器共享状态 state。你可以运行一下这个用例了解它是怎么工作的。点击这里查看
用例6:Subscription (订阅)
在hooks中实现组件共享状态 state 首选的应该就是 Context,但当在 React 组件的外部早已经有一个共享状态 state 时,该怎么(共享呢)?专业的做法订阅监听状态 state,当共享状态 state 更新时,更新组件。当然它还有一些局限性,不过React官方提供了一个公共功能 create-subscription ,你可以用它来进行订阅。
不幸的,这个公共方法包还没有用 React Hooks 进行重写,现在只能靠我们自己用 hooks 尽力去实现。让我们不使用 Context 实现和用例 5 一样的功能。
首先,创建一个自定义的hook:
const useForceUpdate = () => useReducer(state => !state, false)[1]; 复制代码
这个 reducer 仅仅是对先前的 state 取反,忽略了 action。 [1]
仅仅返回了 dispatch 而没有 state。接下来,主函数实现共享状态 state 以及返回自定义 hook:
const createSharedState = (reducer, initialState) => { const subscribers = []; let state = initialState; const dispatch = (action) => { state = reducer(state, action); subscribers.forEach(callback => callback()); }; const useSharedState = () => { const forceUpdate = useForceUpdate(); useEffect(() => { const callback = () => forceUpdate(); subscribers.push(callback); callback(); // in case it's already updated const cleanup = () => { const index = subscribers.indexOf(callback); subscribers.splice(index, 1); }; return cleanup; }, []); return [state, dispatch]; }; return useSharedState; }; 复制代码
我们使用了 useEffect。它是非常重要的 hook,你需要仔细的看官方文档学习如何使用它。在 useEffect 中,我们订阅了一个回调函数来强制更新组件。在组件销毁的时候需要清除订阅。
接下来,我们可以创建两个共享状态 state。使用了和用例5,用例3一样的 reducer 和初始值 initialState:
const useCount1 = createSharedState(reducer, initialState); const useCount2 = createSharedState(reducer, initialState); 复制代码
这和用例 5 是不一样的,这两个 hooks 绑定了特定的共享状态 state。然后我们使用这两个 hooks。
const Counter = ({ count, dispatch }) => ( <div> {count} <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+1</button> <button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-1</button> <button onClick={() => dispatch({ type: 'set', count: 0 })}>reset</button> </div> ); const Counter1 = () => { const [count, dispatch] = useCount1(); return <Counter count={count} dispatch={dispatch} /> }; const Counter2 = () => { const [count, dispatch] = useCount2(); return <Counter count={count} dispatch={dispatch} /> }; 复制代码
注意到,Counter 组件是一个共同的无状态组件。这样子使用:
const Example06 = () => ( <> <Counter1 /> <Counter1 /> <Counter2 /> <Counter2 /> </> ); 复制代码
可以看到,我们没有用 Context,但是也实现了共享状态。大家应该都要具体看看 useReducer,对于性能优化很有帮助。
文中所有的代码都在这里,要看在线示例点击这里查看。
自己的一些总结:
- hooks每次 Render 都有自己的 Props 与 State 可以认为每次 Render 的内容都会形成一个快照并保留下来( 函数被销毁了,但变量被react保留下来了 ),因此当状态变更而 Rerender 时,就形成了 N 个 Render 状态,而每个 Render 状态都拥有自己固定不变的 Props 与 State。 这也是函数式的特性--数据不变性
- 性能注意事项 useState 函数的参数虽然是初始值,但由于整个函数都是 Render,因此每次初始化都会被调用,如果初始值计算非常消耗时间,建议使用函数传入,这样只会执行一次:
-
如果你熟悉 React 的 class 组件的生命周期,你可以认为
useEffect Hook
就是组合了componentDidMount, componentDidUpdate, 以及 componentWillUnmount(在useEffect的回调中)
,但是又有区别,useEffect不会阻止浏览器更新屏幕 - hooks 把相关的逻辑放在一起统一处理,不在按生命周期把逻辑拆分开
- useEffect 是在浏览器 render 之后触发的,想要实现 DOM 改变时同步触发的话,得用 useLayoutEffect,在浏览器重绘之前和 DOM 改变一起,同步触发的。不过尽量在布局的时候,其他的用标准的 useEffect,这样可以避免阻止视图更新。
`` function FunctionComponent(props) { const [rows, setRows] = useState(() => createRows(props.count)); } useRef 不支持这种特性,需要写一些[冗余的函判定是否进行过初始化。](https://reactjs.org/docs/hooks-faq.html#how-to-create-expensive-objects-lazily) ``` 复制代码
如果有错误或者不严谨的地方,请务必给予指正,十分感谢!
参考
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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