内容简介:Go 中的多态性是在接口的帮助下实现的。正如我们已经讨论过的,接口可以在 Go 中隐式实现。如果类型为接口中声明的所有方法提供定义,则类型实现接口。让我们看看在接口的帮助下如何在 Go 中实现多态性。任何定义了接口的所有方法的类型都被称为隐式实现了该接口。一个接口类型的变量可以承载任何实现该接口的值。接口的这个属性用于在 Go 中实现多态。
- 原文地址: Part 28: Polymorphism - OOP in Go
- 原文作者:Naveen R
- 译者:咔叽咔叽 转载请注明出处。
Go 中的多态性是在接口的帮助下实现的。正如我们已经讨论过的,接口可以在 Go 中隐式实现。如果类型为接口中声明的所有方法提供定义,则类型实现接口。让我们看看在接口的帮助下如何在 Go 中实现多态性。
使用接口实现多态
任何定义了接口的所有方法的类型都被称为隐式实现了该接口。
一个接口类型的变量可以承载任何实现该接口的值。接口的这个属性用于在 Go 中实现多态。
让我们在一个计算组织净收入的程序的帮助下来理解 Go 中的多态性。为简单起见,我们假设这个想象中的组织有两种项目的收入,即固定账单,时间和材料。该组织的净收入按这些项目的收入总和计算。为了简化本教程,我们假设货币是美元,我们不会处理美分。它将使用 int
表示。 (我建议阅读该文章以了解如何表示美分。感谢 Andreas Matuschek 在评论部分指出了这一点。)
我们定义一个 Income
结构,
type Income interface { calculate() int source() string } 复制代码
上面定义的 Income
接口包含两个方法 calculate()
,它计算并返回项目来源收入的和, source()
返回项目的名称。
下一步定义 FixedBilling
的结构
type FixedBilling struct { projectName string biddedAmount int } 复制代码
FixedBilling
项目有两个字段 projectName
,表示项目名称, biddedAmount
是组织为项目出价的金额。
TimeAndMaterial
结构表示按时间计算收益的项目
type TimeAndMaterial struct { projectName string noOfHours int hourlyRate int } 复制代码
TimeAndMaterial
结构有三个字段 projectName
, noOfHours
和 hourlyRate
。
下一步是定义这些结构类型的方法,这些方法计算并返回实际收入和收入来源。
func (fb FixedBilling) calculate() int { return fb.biddedAmount } func (fb FixedBilling) source() string { return fb.projectName } func (tm TimeAndMaterial) calculate() int { return tm.noOfHours * tm.hourlyRate } func (tm TimeAndMaterial) source() string { return tm.projectName } 复制代码
对于 FixedBilling
项目,收入只是项目的投标金额。因此我们从 FixedBilling
类型的 calculate()
方法返回它。
对于 TimeAndMaterial
项目,收入是 noOfHours
和 hourlyRate
的乘积。返回值来自于使用接收者类型为 TimeAndMaterial
的 calculate()
方法。
我们用 source()
方法来返回收入来源项目的名字。
由于 FixedBilling
和 TimeAndMaterial
结构都为 Income
接口的 calculate()
和 source()
方法提供了定义,因此两个结构都实现了 Income
接口。
func calculateNetIncome(ic []Income) { var netincome int = 0 for _, income := range ic { fmt.Printf("Income From %s = $%d\n", income.source(), income.calculate()) netincome += income.calculate() } fmt.Printf("Net income of organisation = $%d", netincome) } 复制代码
上面的 calculateNetIncome
函数接受 Income
接口的切片作为参数。它通过迭代切片并在每个项目上调用 calculate()
方法来计算总收入。它还通过调用 source()
方法显示收入来源。根据 Income
接口的具体类型,将调用不同的 calculate()
和 source()
方法。因此,我们在 calculateNetIncome
函数中实现了多态性。
在将来,如果添加了一种新的收入来源,这个功能仍然可以正确计算总收入而无需一行代码更改:)。
接下来我们看看 main 函数的内容。
func main() { project1 := FixedBilling{projectName: "Project 1", biddedAmount: 5000} project2 := FixedBilling{projectName: "Project 2", biddedAmount: 10000} project3 := TimeAndMaterial{projectName: "Project 3", noOfHours: 160, hourlyRate: 25} incomeStreams := []Income{project1, project2, project3} calculateNetIncome(incomeStreams) } 复制代码
在上面的 main 函数中,我们创建了三个项目,两个类型为 FixedBilling
,另一个类型为 TimeAndMaterial
。接下来,我们使用这 3 个项目创建一个类型为 Income
的切片。由于这些项目中的每一个都实现了 Income
接口,因此可以将所有三个项目添加到一个类型为 Income
的片段中。最后,我们用这个切片调用 calculateNetIncome
函数,它将显示各种收入和收入来源。
整个程序如下,
package main import ( "fmt" ) type Income interface { calculate() int source() string } type FixedBilling struct { projectName string biddedAmount int } type TimeAndMaterial struct { projectName string noOfHours int hourlyRate int } func (fb FixedBilling) calculate() int { return fb.biddedAmount } func (fb FixedBilling) source() string { return fb.projectName } func (tm TimeAndMaterial) calculate() int { return tm.noOfHours * tm.hourlyRate } func (tm TimeAndMaterial) source() string { return tm.projectName } func calculateNetIncome(ic []Income) { var netincome int = 0 for _, income := range ic { fmt.Printf("Income From %s = $%d\n", income.source(), income.calculate()) netincome += income.calculate() } fmt.Printf("Net income of organisation = $%d", netincome) } func main() { project1 := FixedBilling{projectName: "Project 1", biddedAmount: 5000} project2 := FixedBilling{projectName: "Project 2", biddedAmount: 10000} project3 := TimeAndMaterial{projectName: "Project 3", noOfHours: 160, hourlyRate: 25} incomeStreams := []Income{project1, project2, project3} calculateNetIncome(incomeStreams) } 复制代码
程序输出,
Income From Project 1 = $5000 Income From Project 2 = $10000 Income From Project 3 = $4000 Net income of organisation = $19000 复制代码
在上述代码中添加新的收入来源
假设该组织通过做广告有了新的收入来源。让我们看看添加这个新的收入来源并计算总收入是多么简单,不需要对 calculateNetIncome
函数进行任何更改。由于多态性,这成为可能。
让我们首先定义一个 Advertisement
的收入类型,然后给该类型加上 calculate()
以及 source()
方法。
type Advertisement struct { adName string CPC int noOfClicks int } func (a Advertisement) calculate() int { return a.CPC * a.noOfClicks } func (a Advertisement) source() string { return a.adName } 复制代码
Advertisement
类型有三个字段: adName
, CPC
(每次点击费用)和 noOfClicks
(点击次数)。广告的总收入是 CPC
和 noOfClicks
的乘积。
让我们稍微修改一下 main 函数,以包含这个新的收入来源。
func main() { project1 := FixedBilling{projectName: "Project 1", biddedAmount: 5000} project2 := FixedBilling{projectName: "Project 2", biddedAmount: 10000} project3 := TimeAndMaterial{projectName: "Project 3", noOfHours: 160, hourlyRate: 25} bannerAd := Advertisement{adName: "Banner Ad", CPC: 2, noOfClicks: 500} popupAd := Advertisement{adName: "Popup Ad", CPC: 5, noOfClicks: 750} incomeStreams := []Income{project1, project2, project3, bannerAd, popupAd} calculateNetIncome(incomeStreams) } 复制代码
我们创建了两个名为 bannerAd
和 popupAd
的广告收入。 incomeStreams
切片包含我们刚刚创建的两个广告。
加上后的整个代码如下,
package main import ( "fmt" ) type Income interface { calculate() int source() string } type FixedBilling struct { projectName string biddedAmount int } type TimeAndMaterial struct { projectName string noOfHours int hourlyRate int } type Advertisement struct { adName string CPC int noOfClicks int } func (fb FixedBilling) calculate() int { return fb.biddedAmount } func (fb FixedBilling) source() string { return fb.projectName } func (tm TimeAndMaterial) calculate() int { return tm.noOfHours * tm.hourlyRate } func (tm TimeAndMaterial) source() string { return tm.projectName } func (a Advertisement) calculate() int { return a.CPC * a.noOfClicks } func (a Advertisement) source() string { return a.adName } func calculateNetIncome(ic []Income) { var netincome int = 0 for _, income := range ic { fmt.Printf("Income From %s = $%d\n", income.source(), income.calculate()) netincome += income.calculate() } fmt.Printf("Net income of organisation = $%d", netincome) } func main() { project1 := FixedBilling{projectName: "Project 1", biddedAmount: 5000} project2 := FixedBilling{projectName: "Project 2", biddedAmount: 10000} project3 := TimeAndMaterial{projectName: "Project 3", noOfHours: 160, hourlyRate: 25} bannerAd := Advertisement{adName: "Banner Ad", CPC: 2, noOfClicks: 500} popupAd := Advertisement{adName: "Popup Ad", CPC: 5, noOfClicks: 750} incomeStreams := []Income{project1, project2, project3, bannerAd, popupAd} calculateNetIncome(incomeStreams) } 复制代码
上述程序输出,
Income From Project 1 = $5000 Income From Project 2 = $10000 Income From Project 3 = $4000 Income From Banner Ad = $1000 Income From Popup Ad = $3750 Net income of organisation = $23750 复制代码
您会注意到虽然我们添加了新的收入来源,但我们没有对 calculateNetIncome
函数进行任何更改。这就是多态性的作用。由于新的 Advertisement
类型也实现了 Income
接口,我们可以将它添加到 incomeStreams
切片中。 calculateNetIncome
函数也没有任何变化,因为它能够调用 Advertisement
类型的 calculate()
和 source()
方法。
以上所述就是小编给大家介绍的《[译] part 28: golang 的面向对象 -- 多态》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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