长期开源的NVIDIA “Nouveau”驱动程序开发人员Ilia Mirkin正在起草一份新的OpenGL扩展提案,以帮助推动驱动程序逆向工程。
建议的GL_MESA_debug_operations扩展是为了更容易将任意命令插入现有着色器,以便更好地理解不同组合中的这些操作。此扩展旨在帮助逆转像Nouveau这样的工程活动,因为他们试图了解NVIDIA的硬件行为,但可能有其他反向工程OpenGL驱动程序(如Freedreno,Panfrost/Lima,Etnaviv等)的用例。它也可以用作各种测试/模糊不同的着色器操作/行为。
Ilia Mirkin将MESA_debug_operations提案描述为:
硬件通常具有对语义知之甚少的操作,特别是与标志,模式等组合时。因此,可能希望在现有着色器的中间插入这些操作以查看它们将做什么。
执行此操作的选项很少 - 需要创建完整的单独堆栈才能将此着色器提交到硬件并收集结果,或者需要接管现有操作。这样做会导致必须处理该操作的所有现有限制。
此扩展引入了可在逆向工程活动期间使用的通用操作。这些操作很容易插入到着色器中,并且可以很容易地修改驱动程序以在执行这些新的通用操作时执行所需的任何操作。
该扩展尚未发送给Khronos/OpenGL工作组,但周日在 Mesa-dev 上公布,供Mesa开发人员讨论。
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以上所述就是小编给大家介绍的《Nouveau开发人员致力于OpenGL扩展以帮助逆向工程》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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