内容简介:React哲学:一切皆组件类组件
React哲学:一切皆组件
类组件
class Counter extends Component { render () { return "Hello World" } } 复制代码
函数组件
const Counter = () => { return "Hello World" } 复制代码
为什么说函数式组件更优?
- 简单易懂
- 更符合React哲学,可以理解为React就是一个画UI的工具,符合UI=f(state)的原则
- 函数式编程
有hooks之前,为什么React需要类组件?
- 需要状态(state)
class Counter extends Component { state = { count: 0 } } 复制代码
- 需要生命周期函数
shouldComponentUpdate () { // 减少render渲染 return true } 复制代码
- 需要副作用操作(非纯函数)
副作用:调用ajax等
纯函数:每次输入的参数一样,那么每次返回的结果都相同。不要改全局变量,不要做ajax请求,不要去做异步操作等
componentDidMount () { fetchAPI().then(res => { this.setState({count: res}) }) } 复制代码
能否让函数组件拥有这些功能?
const Counter = () => { return ` 想拥有,可是我没办法拥有状态,也没有生命周期函数,更不要说副作用操作了 ` } 复制代码
Hooks拥有了这些功能
useState 状态管理 useEffect 生命周期函数 useContext 等等... 复制代码
二、React Hooks带来哪些好处
useState: 在函数中管理状态
const Counter = () => { const [count, setCount] = useState(0) // 解构 初始值0 const increment = () => setCount( count + 1 ) return ( <> <h1>{count}</h1> <button onClick={increment}>+</button> </> ) } 复制代码
useState的返回值是什么?
const [count, setCount] = useState(0) 可以改为下面的写法: const state = useState(0) const count = state[0] const setCount = state[1] 复制代码
三、常用 Hooks 使用技巧
HoC : Higher order Component(With开头)
有了useState这个hook之后,就可以在组件里管理状态了
useState 一般写在函数的最上面 useState:返回结果可以任意取名 const [count, setCount] = useState(0) 也可写成 const [count, updateCount] = useState(0) useState是怎么做到的? 想象一下React为每一次useState调用分配一个“空间” React通过useState调用顺序辨别各个“空间”,很简单,就是通过调用顺序来区分的! 复制代码
useState执行顺序必须一致!:
不能写在if判断里,如下 const Counter = () => { const [count, setCount] = useState(0) if (count % 2 === 0) { const [bar, setBar] = useState(null) // 不能这么写 } const [foo, setFoo] = useState("foo") } const [count, setCount] = useState(0) // 两个useState 根据调用顺序区分 const [name, setName] = useState("Fruit Bro") // 两个useState 根据调用顺序区分 setCount(count + 1) setCount也是异步的,是setState的变种! 复制代码
useEffect:有机会做副作用操作
componentDidMount 用于在mount过程结束时的副作用 componentDidUpdate 用于在update过程结束时的副作用 useEffect = componentDidMount + componentDidUpdate 复制代码
useEffect模拟componentDidMount
useEffect(() => { // 每次mount或update都会调用到这里 }) useEffect(() => { // 只有mount时调用这里 },[]) // []代表依赖的数据 复制代码
useEffect模拟componentDidUnmount
useEffect(() => { // 只有mount时调用这里 return () => { // 只有unmount时调用这里 } },[]) 复制代码
hooks特有而类组件没有的是componentDidUnupdate,类似componentDidUnmount
useEffect模拟componentDidUpdate
const mounted = useRef() // useRef()不管调用多少次,返回的结果完全是一样的 useEffect(() => { if (!mounted.current) { // 初次mounted,其实有用的就是current mounted.current = true } else { // do componentDidUpdate logic } }) 复制代码
ref可以访问真正的dom,但在React中,是非常介意直接操作真实DOM的,因此用vitural dom
注意:每一次渲染都有独立的props和state,每一次渲染使用hooks,函数组件的每一次渲染,无论是mount还是update,不管是第几次update,它都有独立的props和state
const Counter = () => { const [count, setCount] = useState(0) const onClick = () => { setCount(count + 1) setTimeout(() => { // 返回0的原因,初次为0,只有再次渲染的时候count才会为1,而每次渲染都有独立的props和state,因此新的渲染不会影响上一次的值 alert(count) // 0 每一次新的执行就是一次新的开始 }, 1000) } return ( <> <h1>{count}</h1> <button onClick={onClick}>+</button> </> ) } 复制代码
useContext: 简化Context的使用
Hooks之前 <Context.Consumer> {contextValue => <h1>{contextValue}</h1>} </Context.Consumer> Hooks之后 const contextValue = useContext(Context) <h1>{contextValue}</h1> 复制代码
四、React Hooks有哪些好处
Hooks的好处
-
降低了组件的复杂性
1.1 完全使用函数组件
1.2 无需生命周期函数
1.3 更好的状态管理
-
更好的代码重用性
2.1 传统的代码重用方式 组件、高阶组件(HoC)、render props模式
2.2 Hooks下的代码重用方式:函数
定制Hooks: 函数形式的代码重用 // Beacon 计数 const useBeacon = () => { const [renderCount, setRenderCount] = useState(0) useEffect(() => { sendBeacon() }) } // 重用 const Foo = () => { useBeacon(); ... } const Bar = () => { useBeacon(); ... } 复制代码
以上所述就是小编给大家介绍的《React16.8中Hooks详解》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- Flutter 完整开发实战详解(十六、详解自定义布局实战)
- 数据结构 1 线性表详解 链表、 栈 、 队列 结合JAVA 详解
- 详解Openstack环境准备
- Java泛型详解
- iOS RunLoop 详解
- Raft协议详解
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
C++程序设计语言
Bjarne Stroustrup / 裘宗燕 / 机械工业出版社 / 2010-3-1 / 99.00元
本书是在C++语言和程序设计领域具有深远影响、畅销不衰的著作,由C++语言的设计者编写,对C++语言进行了最全面、最权威的论述,覆盖标准C++以及由C++所支持的关键性编程技术和设计技术。本书英文原版一经面世,即引起业内人士的高度评价和热烈欢迎,先后被翻译成德、希、匈、西、荷、法、日、俄、中、韩等近20种语言,数以百万计的程序员从中获益,是无可取代的C++经典力作。 在本书英文原版面世10年......一起来看看 《C++程序设计语言》 这本书的介绍吧!