内容简介:hooks是react16.8版本中新增的特性,它让我们能够在不写class的情况下使用状态和其他react特性。也就是说现在我们可以在函数组件中进行状态管理了。在hooks之前解决这个问题的手段是render props和高阶组件。但是这些方法都需要我们去修改组件层级关系,让代码变得很繁琐。hooks可以在不改变组件层级的前提下将带有状态的逻辑抽离出来。
hooks是什么
hooks是react16.8版本中新增的特性,它让我们能够在不写class的情况下使用状态和其他react特性。也就是说现在我们可以在函数组件中进行状态管理了。
hooks解决了什么问题
- 组件中带状态的逻辑很难复用
在hooks之前解决这个问题的手段是render props和高阶组件。但是这些方法都需要我们去修改组件层级关系,让代码变得很繁琐。
hooks可以在不改变组件层级的前提下将带有状态的逻辑抽离出来。
- 复杂组件让人难以理解
原先用class写的组件集成了许多生命周期函数,这些生命周期函数中又包含了许多互不相关的逻辑,比如接口请求,事件绑定等等。这导致组件逻辑复杂之后难以理解也难以测试。
hooks可以将复杂组件的逻辑拆分成更小的函数,这些函数只负责单一的逻辑。拆分后的优点是易懂易测试。
- class本身存在的问题
尽管class已经是一个语法糖了,但是react的开发者认为this是一个很麻烦的东西,我们在用class写组件前必须先搞清楚this的工作原理。另外class组件在react编译过程中也存在一些问题,如压缩率并不是很好,热加载不稳定等等。
hooks可以让我们在函数组件中管理状态。尽管完全抛弃class组件还为时尚早,但是有了hooks我们使用class组件的机会将越来越少。
几个常用的hooks
useState
基本用法:
import React, { useState } from 'react'; export default function Foo() { const [selectedKey, setSelectedKey] = useState(''); const someHandler = () => { setSelectedKey('1') }; ... return ...; }
上面例子中,useState函数会返回一个数组,数组第一项是我们定义的一个状态selectedKey,第二项是修改这个状态的函数,而userState接收的参数就是这个状态的初始值。当我们使用setSelectedKey修改状态时,react会重新渲染该组件,效果跟setState一样。
这段代码改成class的写法是这样的:
import React, { Component } from 'react'; export default class Foo extends Component { state = { selectedKey: '' } someHandler = () => { this.setState({selectedKey: '1'}); } ... render() { return ...; } }
区别:
- 使用class时,我们把组件的所有状态都放在state这个对象中;而一个useState只定义一个状态量,组件有几个状态变量就写几行useState
- setState是将新状态merge到老状态中,而useState返回的函数setSelectedKey是将新状态替换老状态,因为一个useState只定义一个状态量所以这边直接替换是没有问题的
useEffect
顾名思义,useEffect就是去做一些有副作用的事。默认情况下useEffect接收一个函数作为参数,在每次render结束后react会去执行这个函数,效果相当于componentDidMount和componentDidUpdate的组合。
下面这段代码表示每次渲染后将状态selectedKey的值设为home:
import React, { useState, useEffect } from 'react'; export default function Foo() { const [selectedKey, setSelectedKey] = useState(''); useEffect(()=> { setSelectedKey('home'); }); ... return ...; }
useEffect的功能还不止这么简单,当我们进行某些副作用操作后,往往需要在组件卸载前做一些清理工作,比如清除定时器,解绑事件监听器等等。因此react在useEffect中增加了一个特性,允许传入的函数再返回一个函数,这个返回函数的执行时机是下一次触发这个useEffect前,以及组件卸载前。
如果我们只想在组件卸载前进行一些清理工作,那就要用到uesEffect的第二个参数了。第二个参数是一个数组,里面可以放这个副作用的依赖,作用是控制这个副作用执行的时机,只有当依赖发生变化的时候才会执行这个副作用。当第二个参数为空数组时,返回函数(进行清理工作)只会在组件卸载时执行。
下面这个例子的作用是在组件首次渲染后以及props.source的值发生变化后执行subscribe( ),在下一次执行subscribe( )前以及组件卸载前执行unsubscribe( ):
useEffect( () => { const subscription = props.source.subscribe(); return () => { subscription.unsubscribe(); }; }, [props.source] );
使用useEffect可以模拟react的某些生命周期函数
模拟componentDidMount
useEffect(() => { // 这里在mount时执行一次 }, []);
模拟componentWillUnmount
useEffect(() => { // 这里在mount时执行一次 return () => { // 这里在unmount时执行一次 } }, []);
模拟componentDidUpdate
// useRef会返回一个对象,这个对象有个current属性,值为传给useRef的参数 // useRef在组件生命周期中只初始化一次,之后它会帮我们保存返回的对象 const mounting = useRef(true); useEffect(() => { if (mounting.current) { mounting.current = false; // 对current的修改会被useRef保存,但修改不会引起重新渲染 } else { // 这里只在update时执行 } });
举例
需求:使用antd的menu组件实现一个侧边栏,类似下面的样子,当用户输入不同url时侧边栏需要联动
实现:
import React, { useState, useEffect } from 'react'; import { Menu } from 'antd'; export default function Sider() { const [selectedKey, setSelectedKey] = useState(''); const [openKeys, setOpenKeys] = useState([]); // 组件更新时根据url更新选中的菜单项 useEffect(() => { const key = getSelectedKey(); // 根据url得到选中的菜单项 setSelectedKey(key); }); // 组件mount时根据url自动展开子菜单 useEffect(() => { const key = getOpenKey(); // 根据url得到应该展开的菜单 setOpenKeys([key]); }, []); ... return ( <Menu mode="inline" selectedKeys={[selectedKey]} openKeys={openKeys} onOpenChange={openKeys => setOpenKeys(openKeys)} > ... </Menu> ); }
分析:
- 组件使用useState定义了两个状态量:selectedKey和openKeys;
- 第一个useEffect用于更新selectedKey,它会在每次render后从url中获取当前选中的菜单项,然后更新selectedKey;
- 第二个useEffect用于首次进入网站时,从url中获取应该展开的菜单并更新openKeys,它只在组件创建时执行,相当于componentDidMount;
- 当用户点击父菜单想要展开或收起时,通过onOpenChange事件来触发openKeys的更新;
- 当用户点击子菜单想要选中时,会先触发路由跳转(这个逻辑无法从代码中获取,请自行脑补),路由改变会引发改组件重新渲染,继而触发第一个useEffect来更新selectedKey。
自定义hooks
文章开头已经讲到了hooks可以很方便的实现带状态的逻辑复用。
下面是一个简单的自定义hooks,功能是请求接口并返回数据:
import { useState, useEffect } from 'react'; export default function useUserInfo() { const [userInfo, setUserInfo] = useState(null); useEffect(() => { fetch('https://react.hooks.com/api/userinfo').then( data => { setUserInfo(data); }, ); }, []); return userInfo; }
使用也很简单,当Home组件加载时会通过useUserInfo这个自定义hooks去请求接口,接口数据返回时Home组件会自动更新:
import React from 'react'; import useUserInfo from '../../hooks/useUserInfo'; export default function Home() { const userInfo = useUserInfo(); return <div>{userInfo}</div>; }
hooks + context进行全局状态管理
react提供了useContext这个hooks使得在函数组件中使用context变得更加方便。
如果项目没有复杂到需要上redux,可以使用下面的方法进行全局状态管理。
首先创建一个context:
// globalContext.js import React from 'react'; export default React.createContext({ musicianPlan: '1', language: 'zh', changeMusicianPlan: () => {}, changeLanguage: () => {}, });
然后定义一个高阶组件,用于管理context中的状态:
// globalState.jsx import React, { useState } from 'react'; import GlobalContext from './globalContext'; export default function GlobalState(props) { const [musicianPlan, setMusicianPlan] = useState('1'); const [language, setLanguage] = useState('zh'); const changeMusicianPlan = planId => { setMusicianPlan(planId); }; const changeLanguage = lang => { setLanguage(lang); }; return ( <GlobalContext.Provider value={{ musicianPlan: musicianPlan, language: language, changeMusicianPlan: changeMusicianPlan, changeLanguage: changeLanguage, }} > {props.children} </GlobalContext.Provider> ); }
将这个高阶组件放到组件树的顶层:
// app.jsx import React from 'react'; import GlobalState from './context/globalState'; export default function App() { return ( <GlobalState> <Layout> ... </Layout> </GlobalState> ); }
在Header组件中用useContext这个hooks获取到context,然后调用changeMusicianPlan方法来改变全局状态musicianPlan:
import React, { useContext, ReactElement } from 'react'; import { Select } from 'antd'; import GlobalContext from '../../context/globalContext'; const Option = Select.Option; export default function Header() { const globalContext = useContext(GlobalContext); return ( <Select defaultValue="1" onChange={value => globalContext.changeMusicianPlan(value)} > <Option value="1">计划一</Option> <Option value="2">计划二</Option> <Option value="3">计划三</Option> </Select> ); }
在Home组件中同样使用useContext获取context,然后使用全局状态musicianPlan进行动态渲染:
import React, { useContext } from 'react'; import GlobalContext from '../../context/globalContext'; export default function Home() { const globalContext = useContext(GlobalContext); return <div>{globalContext.musicianPlan}</div>; }
当然上面的方法也可以用于某个局部组件树的状态管理,将状态进行拆分管理不仅提高运行效率也更清晰易懂。
使用hooks的注意事项
- hooks只能在组件内部的最顶层调用,不能将其放在循环语句、条件语句或者子函数内;
- hooks只能在函数组件或自定义hooks中使用;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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