内容简介:本片文章主要讲解我们项目中为什么要组件化 组件化的好处 怎么使用组件化 怎么实现组件化就好比封装控件,复杂的控件一般都会封装,组件化只不过是把每个模块单独抽出来,作为一个小工程,然后在组成一个一个完整的项目为什么要
本片文章主要讲解我们项目中为什么要组件化 组件化的好处 怎么使用组件化 怎么实现组件化
为什么要组件化
- 随着项目的更新迭代 项目代码越来越复杂 每个模块之间相互依赖 更改一处代码 有可能要更改跟这段代码耦合度非常高的多处代码 导致增加了我们的开发时间 增加了不必要的麻烦
- 使用组件化 可以把业务模块 共同的功能性代码和基础代码 分离出来 单独管理 每个开发人员只负责维护自己的模块就可以了 不仅节省了开发周期 还大大降低了维护成本
组件化的细想
就好比封装控件,复杂的控件一般都会封装,组件化只不过是把每个模块单独抽出来,作为一个小工程,然后在组成一个一个完整的项目
组件化的实现
- 在项目当中我们使用Cocoapod来管理我们的组件化开发
- 打开终端 创建一个XXX项目工程 cd 到一个文件跟目录下
pod lib create xxx 复制代码
-
配置下工程信息
-
工程配置完成 我们把我们需要的项目组件拖入到我们工程的Classes文件中 然后 cd 进入到Example 文件中
pod install
安装下我们的组件
为什么要 pod install
,因为不重新 pod install
Example工程根本不知道Pod更新了, pod install
的作用:重新让pod库与所依赖的工程文件产生关联 打开 Example 文件中的项目 Command+B 一下 如果没有问题 就说明集成成功
-
配置描述文件 podspec 这里需要重点说一下 podspec 文件
podspec: 描述自己组件工程的代码目录和资源目录在哪,还有自己组件工程所依赖其他框架,到时候就会根据podspec的指引去引入自己的仓库代码
// 创建pod索引库,固定写法,并且定义索引库的名字为s,后续通过s,就能拿到索引库 Pod::Spec.new do |s| // 设置名称 s.name = "tcggMain" // 设置版本号 s.version = "0.0.1" // 设置摘要 s.summary = "A short description of tcggMain." // 设置详情 s.description = "Good" // 设置仓库主页 s.homepage = "http://xxxx/xxxx" // 设置许可证 s.license = "MIT" // 设置作者 s.author = { "iThinkerYZ" => "xxxx@qq.com" } // 设置仓库源,表示在哪可以找到组件工程 s.source = { :git => "xxxxx", :tag => "#{s.version}" } // 设置 源文件路径 => 不是整个工程的文件,而是自己封装的代码,以后别的工程引入,就会引入这里的代码。 s.source_files = "tcggMain/Classes/**/*.{h,m}" // s.dependency = '' 组件工程依赖哪些第三方框架 // s.frameworks = 'UIKit', 'MapKit' 组件工程依赖哪些原生框架 // s.resource_bundles = {} 组件工程图片资源 end 复制代码
- 本地组件配置完成之后 就需要把本地的组件上传的远程私有仓库( 上传的代码就不贴出来了 网上有很多 )
注意点: push
远程仓库的时候 一定要打 tag
并且 tag
的版本号要跟Spec文件中 s.version
的版本号一致 因为cocoapods是根据代码仓库的 tag
,去下载对应 tag
的远程代码库的
6.在本地Cocoapods索引库中创建我们私有组件的索引库文件
pod repo add 私有组件名称 索引库远程地址 pod repo add TcggBase https://git.coding.net/XUser/TccBase.git 复制代码
如果不想使用命令行输入的话 我们也可以手动创建 -- 找到本地的cocoapods 的地址 在 repos
文件中创建一个 TcggBase
文件
- 把自己私有库的索引添加到自己私有库中
pod repo push 索引库名称 当前组件中podspec文件全称 pod repo push TcggBase TcggBase.podspec --allow-warnings 复制代码
本地索引库就会有自己的私有库,并且远程也会有, pod repo push
会帮我们推送到远程索引库
打开本地cocoapods中自己的私有库索引地址 发现里面已经有了 我们自己的私有库索引 0.1.0 是我们的版本号 cocoapod 会根据Spec文件中的tag 创建相对应的文件名称
如果 Push
中出现的错误 我们也可以手动去上传 在cocoapods 本地索引库中 找到我们自己创建的索引库 在我们自己创建的索引库中 我们手动创建我们跟当前Spec文件中 描述的版本号相符的文件 文件名字就是我们当前组件的版本号 在把我们自己组件中的Spec文件复制 拷贝到当前的文件中去 就行了
######使用自己的私有索引仓库 在 Podfile
文件中 添加两个 source 一个是cocoapods 公有的索引库源 一个是我们自己的索引库源 然后我们在 pod 'xxx'
pod install
就可以了
组件化升级
- 只需要把最新的版本代码绑定tag,更新Podspec文件,重新上传到版本索引库就好了
pod repo push xxxx xxxx.podspec --allow-warnings 复制代码
- 工程文件在使用的时候,使用pod update 就能加载最新版本组件代码.
pod update --no-repo-update 复制代码
Cocopods原理
1.根据Podfile描述,找到对应代码库的描述文件podspec 2.podspec中描述,去哪(s.source)才能找到代码库,并且找到之后,需要拷贝哪些文件(s.source_files)到自己的工程中。
组件化中遇到的一些问题
加载XIB文件报错
回到代码查看一下,原来加载XIB的方式如下
显然通过加载上面的bundle的方式加载不到XIB,需要重新设置budle的路径,修改如下:
图片资源加载问题
把组件中需要的图片存放到 Assets
中
需要修改 .podspec
文件,打开资源的加载路径,然后执行 pod install
。然后会发现多了一个 Resource
的资源文件夹
需要改变图片的加载方式
说明:必须指明图片的全名和图片所在 bundle
的包名 因为涉及到@2x,@3x图片这里不能写成固定的,应该按照scale来设置
因为之前设置图片的方式都需要修改,上面修改图片加载方式的代码在很多地方都会用到,所以最好的做法就是抽取一个 工具 方法
+ (instancetype)ff_imagePathWithName:(NSString *)imageName bundle:(NSString *)bundle targetClass:(Class)targetClass { NSInteger scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; NSBundle *currentBundle = [NSBundle bundleForClass:targetClass]; NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%@@%zdx",imageName,scale]; NSString *dir = [NSString stringWithFormat:@"%@.bundle",bundle]; NSString *path = [currentBundle pathForResource:name ofType:@"png" inDirectory:dir]; return path ? [UIImage imageWithContentsOfFile:path] : nil; } 复制代码
修改字体
将字体相关文件也拖入到 Assets
文件夹下,然后修改一下 podspec
文件。最后执行 pod install
把字体资源 pod
进来。 接着在原来设置字体的地方做相应的修改,和修改图片资源路径的方式相似
_categoryLabel = [[UILabel alloc]init]; NSBundle *currentBundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]]; NSString *path = [currentBundle pathForResource:@"CODE BOLD.OTF" ofType:nil inDirectory:@"FFSpecialKit”]; [_categoryLabel text:nil textColor:kHexColor_c7a762 fontSize:FONT_SIZE_14 fontName:path]; 复制代码
以上所述就是小编给大家介绍的《iOS 组件化实战篇(私有库)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Python学习手册(第4版)
[美] Mark Lutz / 李军、刘红伟 / 机械工业出版社 / 2011-4 / 119.00元
Google和YouTube由于Python的高可适应性、易于维护以及适合于快速开发而采用它。如果你想要编写高质量、高效的并且易于与其他语言和工具集成的代码,《Python学习手册:第4 版》将帮助你使用Python快速实现这一点,不管你是编程新手还是Python初学者。本书是易于掌握和自学的教程,根据作者Python专家Mark Lutz的著名培训课程编写而成。 《Python学习手册:第......一起来看看 《Python学习手册(第4版)》 这本书的介绍吧!