Gitea 1.8.0 发布,组织可设置为公开、内部与私有状态

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:Gitea 1.8.0 发布了,此版本包含两个新的安全修复程序,无法向后移植到 1.7.0 分支,建议更新到此版本。 1.8.0 共合并了 245 个 PR,更新亮点包括: 集成 OAuth2 Provider。 repo 现在可以归档,防止新问题、PR ...

Gitea 1.8.0 发布了,此版本包含两个新的安全修复程序,无法向后移植到 1.7.0 分支,建议更新到此版本。

1.8.0 共合并了 245 个 PR,更新亮点包括:

集成 OAuth2 Provider。

Gitea 1.8.0 发布,组织可设置为公开、内部与私有状态

repo 现在可以归档,防止新问题、PR 被创建,或有人 push 更新。

Gitea 1.8.0 发布,组织可设置为公开、内部与私有状态

Gitea 1.8.0 发布,组织可设置为公开、内部与私有状态

组织现在可以设置为公开、内部与私有状态,只有登录用户才能看到在内部组织中创建的库,只有成员才能看到私有组织。

Gitea 1.8.0 发布,组织可设置为公开、内部与私有状态

issue 评论现在可以锁定对话。

Gitea 1.8.0 发布,组织可设置为公开、内部与私有状态

详细内容查看发布公告:


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏引擎架构

游戏引擎架构

[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) / 叶劲峰 / 电子工业出版社 / 2014-1 / 128.00元

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程......一起来看看 《游戏引擎架构》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

CSS 压缩/解压工具
CSS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 CSS 代码

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码