内容简介:goim 官网goim.iogoim 源码goim 是 非常成功的 IM (Instance Message) 即时消息平台, 依赖项为 kafka ( 消息队列) + zookeeper ( 扩展/均衡 ) + bilibili/discovery( 在
goim 官网goim.io
goim 源码 github.com/Terry-Mao/g…
goim 是 非常成功的 IM (Instance Message) 即时消息平台, 依赖项为 kafka ( 消息队列) + zookeeper ( 扩展/均衡 ) + bilibili/discovery( 在 netflix/eureka 上扩展的服务注册与发现,golang 实现)
作为一个曾经的架构师(2005~2014, Utstarcom IPTV/OTT 事业部) 与当前自由职业者(你懂的~~~~), 时常在 Golang 圈转转, 有朋友聊到IM 并提到goim, 我作了一些学习与研究
中国 B站( BiliBili ) 的技术领军 毛剑 是我神交以久的技术专家, goim 是一个非常成功的架构示例, 其模块拆分, 接口设计, 技术选型 ,部署方式 以及持续改进演变, 都是一个互联网商用项目典范.
同时, 另一位技术专家 Xin.zh 的文章 一套高可用实时消息系统实现 给我很大启发.
在电信/广电的几年经历, 这一次, 闲来无事, 算是满怀着在巨人肩头的感谢与敬意, 尝试写一些代码来加深学习.
感谢两位技术专家, 感谢开源社区
个人在 Utstarcom 以业务平台架构师/解决方案工程师/ IPTV播控产品线 release manager 角色折腾过比较长一些时间, 除了技术方案的原型代码撰写与现场应急帮忙修bug 以外, 甚少参撰写商用项目中的代码, 这次写写代码也是有趣的练习 :P
欢迎指点/交流....
1. goim 原始构设计
原图在这里
我重绘了这张图, 把各网元, 及外部网元关系标示清晰一些
说明: 下图右侧 http client 是 goim push message 接口, 我标注了 backend 只是个人习惯, 事实上这只是个即时消息发送接口, 无所谓前后台
注意要点:
-
comet / job / logic 支持多实例部署, 这是 goim 分布式架构设计的精粹. 同时, push message 消息发布接口从 comet 拆分也有一定的考量, 毕竟多数IM 尤其是 bilibili 的业务场景上来说, 发送量少, 而阅读量多, 想想弹幕的业务场景就明白了.
-
goim 采用 bilibili/discovery 实现注册/服务发现, 从而实现分布式路由与动态调度, 相关细节参看 bilibili/discovery 文档, 以及 Netflix/eureka 原始设计文档
-
配置 discovery 时, 注意 region / zone / env 的相互匹配对应关系
-
测试部署请注意 redis-server 尽量只要部署一个实例或一个集群(相当于单实例), kafka / zookeeper 相对简单, 部署多少都行, 配置对接上就行
2. 架构细节(内部逻辑组件与接口关系)
goim 源码不多, 阅读简单也算是 golang 语言的特点, 在 goim 尤其如此. ( 推荐用 goland 阅读代码) 下图中 goim 各网元的内部逻辑组件(逻辑单元), 以及各逻辑接口的相互关系, 可以对照源码自行阅读, 扩展
请注意各网元的连接线, 箭头标示了数据/信令的流向
3. 如何定制扩展
在学习过程中, 网上问到比较多的定制问题有几个, 分别如下
- 离线消息如何存储
- 用户如何认证, 或如何与自有业务系统对接
- kafka 建议可更换, 比如 nats (我作了这个尝试)
- bilibili/discovery 分离
下面画出 goim 定制扩展, 或优化的一个可行方式
- 在 comet 上定制扩展, client 端增加消息发送, 可双向流式发送/接收即时消息
- 在 logic 上定制, 增加用户管理接口, 会话管理接口, room 管理接口, 以及
- 在 logic 上增加即时消息存储或处理接口, 比如离线消息存储, 用户上线后获取离线消息(后台触发发送)
- 当然了, logic 上原有的 http client 发送接口保留
0. 请注意
下面的源码标记出处在 github.com/Terry-Mao/g…
与我的 repo github.com/tsingson/go… 并不相同!!!
我 fork 的代码库中, 消息队列抽象成为golang 的 interface , 并且 discovery 正在抽离处理中
1. 即时消息的存储钩子
源码在文件 /internal/logic/dao/kafka.go 中
// PushMsg push a message to databus. func (d *Dao) PushMsg(c context.Context, op int32, server string, keys []string, msg []byte) (err error) { pushMsg := &pb.PushMsg{ Type: pb.PushMsg_PUSH, Operation: op, Server: server, Keys: keys, Msg: msg, } // // 即时消息存储扩展 HOOKS: // 在这里增加即时消息存储扩展 // 如果需要只存储离线消息, 可以先检查当前用户是否在线, 依据用户在线情况处理存储 // b, err := proto.Marshal(pushMsg) if err != nil { return } m := &sarama.ProducerMessage{ Key: sarama.StringEncoder(keys[0]), Topic: d.c.Kafka.Topic, Value: sarama.ByteEncoder(b), } if _, _, err = d.kafkaPub.SendMessage(m); err != nil { log.Errorf("PushMsg.send(push pushMsg:%v) error(%v)", pushMsg, err) } return } 复制代码
2. 用户管理与会话管理
源码在 /internal/logic/conn.go
// Connect connected a conn. func (l *Logic) Connect(c context.Context, server, cookie string, token []byte) (mid int64, key, roomID string, accepts []int32, hb int64, err error) { var params struct { Mid int64 `json:"mid"` Key string `json:"key"` RoomID string `json:"room_id"` Platform string `json:"platform"` Accepts []int32 `json:"accepts"` } if err = json.Unmarshal(token, ¶ms); err != nil { log.Errorf("json.Unmarshal(%s) error(%v)", token, err) return } mid = params.Mid roomID = params.RoomID accepts = params.Accepts hb = int64(l.c.Node.Heartbeat) * int64(l.c.Node.HeartbeatMax) // // 用户管理 HOOKS // 这里增加用户管理逻辑代码, 比如: // 1. 调用用户管理模块( 比如 UMS) 检查 mid ( 会员ID / 用户 ID ) 是否存在 // 2. 检查用户与 room 的权限关系 // // 补充: 一般来说, goim 就作为一个即时消息服务, 用户注册/用户认证等业务应该由 goim 以外的网元或子系统完成 // 这里的 HOOKS 只要提供一个与用户管理子系统/会话管理子系统的相应接口调用就可以了 // // 会话管理 HOOKS // key 是会话ID ( session ID) , 在这里增加会话管理逻辑代码, 比如: // 1. 检查会话 ID 是否合法 // 2. 如果不合法, 为授权用户创建会活ID // // 下面这个 if 代码段, 是一个简化掉的例子: if key = params.Key; key == "" { keyUuid, _ := uuid.NewV4() key = keyUuid.String() } // 这里是保存用户会话 if err = l.dao.AddMapping(c, mid, key, server); err != nil { log.Errorf("l.dao.AddMapping(%d,%s,%s) error(%v)", mid, key, server, err) return } // log.Infof("conn connected key:%s server:%s mid:%d token:%s", key, server, mid, token) return } 复制代码
4. 我的定制扩展
由于学习目的, 及深入阅读源码的需求, 简化了 kafka / zk 的复杂部署参数配置与 jvm 依赖, 我 fork 了 goim 并修改为 nats +
liftbridge
, 由 nats 实现 简化掉 kafka 队列功能 + zookeeper ,
由
liftbridge 实现 nats 消息的持久化
源码见这里 github.com/tsingson/go… 上作一些扩展学习
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 基于PyTorch的GAN框架TorchGAN:用架构级API轻松定制GAN项目
- 定制优化 Nextcloud 镜像
- “私人定制” CLI 工具
- Docker 定制镜像
- webpack 定制前端开发环境
- 如何定制分表中间件
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
动手玩转Scratch2.0编程
马吉德·马吉 (Majed Marji) / 电子工业出版社 / 2015-10-1 / CNY 69.00
Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等。《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》的目标是将Scratch 作为工具,教会读者最基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学上的强大能力。 《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》共......一起来看看 《动手玩转Scratch2.0编程》 这本书的介绍吧!