简读笔记_Redis设计与实现_第一章_数据结构与对象

栏目: 数据库 · 发布时间: 5年前

内容简介:跳跃表是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的跳跃表的相关性质介绍:我就是那个地址对于一组
  • Redis没有直接使用 C语言 传统的字符串表示,而是自己构建了SDS这样的抽象数据类型,并 将SDS作为 Redis 默认字符串 表示

  • SDS示例

    简读笔记_Redis设计与实现_第一章_数据结构与对象
  • SDS与C字符串的区别

    • 常数复杂度获取字符串长度

      • C字符串需要遍历字符数组并计数,时间复杂度为O(N)
      • 而SDS的len属性记录了已占用长度,时间复杂度为O(1)
    • 杜绝缓冲区溢出

      • 拼接字符串的过程中 ①申请空间 ②扩充字符串 ;对C字符串而言,如果忘记了手动申请空间则会造成空间溢出 . 对sds提供的api而言,会自动进行判断待扩充字符串长度是否大于 free属性. 如果大于就自动进行空间申请,因此不会造成空间溢出
    • 减少修改字符串时带来的内存重分配次数

      sds通过 未使用空间 解除了字符串长度与底层数组长度之间的关联 (charLen+1= bufLen)

      • 空间预分配

      • 惰性空间释放

        关于空间预分配和惰性空间释放

        • 字符串增长操作时,如果需要修改长度小于1M则分配该字符串长度2倍的内存空间,如果修改后长度大于等于1M则分配该字符串长度+1的内存空间(预分配,避免每次增长操作都需要进行内存重分配执行系统调用)
        • 字符串缩短操作时,程序不会立即释放缩短后多出来的字节,而是使用free属性将这些字节的数量记录下来,并等待将来使用(惰性释放,避免以后需要增长操作时分配内存. 并且提供真正释放空间的API,避免造成内存浪费)
    • 二进制安全的,不是以空字符 '\0' 来判断字符串是否结束,而是以 属性len

    • 遵循C字符串以空字符结尾的管理,可以兼容部分C字符串函数

链表

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  • 双向无环链表

  • 记录表头和表尾结点,获取头和尾结点时间复杂度为O(1)

  • 记录链表长度,获取链表时间复杂度为O(1)

  • 多态 , value能保存任意类型数据

字典

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  • 字典被广泛用于实现Redis的各种功能,其中包括数据库和哈希键
  • 使用 链地址法 解决冲突,当多个键倍分配到相同哈希索引时将新键添加到节点链表表头
  • 字典包含ht[0]和ht[1] (ht[1]仅为rehash时使用)两个哈希表,当哈希表保存的键值对数量太多或太少时使用重新散列rehash 维持哈希表的负载因子在合理的范围内
  • Redis使用MurmurHash2算法(让哈希值尽量随机分散)来计算键的哈希值
  • 考虑到数据量太大时,rehash过程可能会耗费很多时间而停止服务,因此使用的是 渐进式rehash . 将rehash键值对所需的计算工作均摊到对 字典的每个添加,删除,查找,修改操作中, 避免了集中式rehash带来的庞大计算量
渐进式rehash步骤
	1. 为ht[1]分配空间,让字典同时持有ht[0]和ht[1]两个哈希表
	2. 在字典中维持一个索引计数器rehashidx,并将值设为0,表示rehash工作开始
	3. 在rehash期间, 每次对字典执行[添加,删除,查找或者更新]操作时,程序除了执行的操作外,还会顺带将ht[0]哈希表在rehashIdx索引上的键值对rehash到ht[1]中,当本次rehash结束后,rehashidx属性值+1
    4. 随着字典操作的不断执行,在某个时间点上,ht[1]所有键值对都会被rehash到ht[1],此时程序将rehashidx的属性值设为-1,表示操作已完成.
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跳跃表

跳跃表是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的

跳跃表的相关性质介绍:我就是那个地址

场景

对于一组 有序 的集合 如果用数组来表示: 查找可以使用二分法,时间复杂度为O(logn),但插入和删除需要O(n) 如果用链表表示: 查找为O(n), 增加删除为O(1) (已知待更改位置的前驱节点). 使用 跳跃表加速链表的查找速度 : 每个节点维持多个指向其他节点的指针

跳跃表的性质:

  1. 跳跃表的 每一层 都是一条 有序的链表
  2. 跳跃表的查找次数接近层数, 查找的时间复杂度为O(logn),插入,删除也为O(logn).
  3. 最底层的链表包含所有元素
  4. 跳跃表是一种随机化的数据结构( 插入时通过抛硬币决定跨越层数 )
  5. 跳跃表的空间复杂度为O(n)

下图展示了一次查找9的过程

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① 在第4层 , 0<9<10 因此跳到第三层,查找(0,10)区间

②在第3层 , 6<9 因此跳到第二层,查找 (6,10)区间

③在第2层 , 8<9 因此跳到第一层,查找(8,10)区间

④在第1层, 9=9 找到目标数字

跳跃表的实现

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Redis中的跳跃表

  1. 跳跃表是有序集合的底层实现之一
  2. Redis的跳跃表实现由zskiplist 和 zskiplistNode两个结构组成,其中zskiplist用于保存跳跃表信息(比如表头节点 , 表尾节点 , 长度) , 而zskiplistNode用于表示跳跃表节点.
  3. 每个跳跃表节点的层高都是1至32之间随机数
  4. 在同一个跳跃表中,多个节点可以包含相同的分数,但每个节点的成员对象必须是唯一的.
  5. 当分值相同时,节点按成员对象的字典 排序 大小进行排序

整数集合

整数集合是集合键的底层实现之一,当一个集合 只包含整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时 ,Redis就会使用整数集合作为集合键的底层实现

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目的: 尽可能的节约内存

  • 可以保存 int16_t , int32_t , int64_t 三种类型的整数集

  • 整数集合的底层实现为数组,这个数组以有序,无重复的方式保存集合元素

  • 为了节约内存, 集合类型使用最小类型保存整数, 仅当新添加的整数大于当前所能容纳的值的范围时进行升级操作

  • 添加,删除元素时间复杂度为O(n) , 查找的时间复杂度为log(n)

  • 不支持降级操作

    升级步骤
    	1. 根据新元素的类型扩展底层数组空间,并为新元素分配空间
    	2. 转换现有元素至新的类型,保持有序性防止元素
    	3. 添加元素,当新元素小于现有元素时放在索引0, 当新元素大于所有现有元素时放在索引length-1的位置
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压缩列表

  • 压缩列表(ziplist)是列表键和哈希键的底层实现之一. 当一个列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要么是小整数值,要么是长度比较短的字符串时 ,那么Redis会使用压缩列表来做列表项的底层实现

  • 列表项是Redis为了节约内存而开发的,是由一系列特殊编码的 连续内存块 组成的顺序性数据结构.

压缩列表的构成

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压缩列表:
	zlbytes: 列表总长  zltail:距离表尾偏移量   zllen:节点个数    zlend:特殊值,用于标记压缩列表末尾
	
压缩列表节点:
	previous_entry_length:前一项节点的长度(用于从尾向头遍历)
    encoding:记录节点content的类型和长度(字节or字符)   contents:节点内容
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连锁更新现象

previous_entry_length用于保存前一项节点的长度

当前一项长度小于254字节 该属性用1字节表示; 当前一项大于254字节,该属性用5字节表示.

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  • 插入时连锁更新

    当e1为250-253个字节 , 并且previous_entry_length为1个字节时, 插入New大于254字节,因此e1.previous_entry_length需要变为5字节,可能会连锁e2 e3的previous_entry_length属性也跟着变大

  • 删除时连锁更新

    当e1为250-253个字节 , 并且previous_entry_length为1个字节时, 删除small,因此e1的前一个节点变为较大的big节点. 导致e1.previous_entry_length需要变为5字节,可能会连锁e2 e3的previous_entry_length属性也跟着变大

总结

  • 压缩列表是一种为 节约内存 而开发的 顺序型数据结构
  • 压缩列表被用作 列表键和哈希键 的底层实现之一
  • 压缩列表可以包含多个节点,每个节点可以保存一个字节数组或整数值
  • 添加或删除节点时,可能会引发 连锁更新操作 , 时间复杂度为O(N^2),但几率不高

对象

对象的结构

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五种对象类型

类型常量 对象名称
REDIS_STRING 字符串对象
REDIS_LIST 列表对象
REDIST_HASH 哈希对象
REDIS_SET 集合对象
REDIS_ZSET 有序集合对象

底层数据结构

编码常量 对应的底层数据结构
REDIS_ENCODING_INT long类型的整数
REDIS_ENCODING_EMBSTR embstr编码的简单动态字符串
REDIS_ENCODING_RAW SDS
REDIS_ENCODING_HT 字典
REDIS_ENCODING_LINKEDLIST 双向无环链表
REDIS_ENCODING_ZIPLIST 压缩列表
REDIS_ENCODING_INTSET 整数集合
REDIS_ENCODING_SKIPLIST 跳跃表

对象的编码转换

主要从 内存分配效率 方面进行考虑.

当数据量较小时, 可以使用 连续分配+压缩 的方式, 提高内存利用率与效率

当数据量较大时, 可以使用 离散分配 方式 , 能更好的利用空闲的分区

字符串对象 String

字符串对象的编码可以是 int , raw(sds) 或者embstr** (redisObject和底层数据结构内存连续的sds)

编码
可以用long类型保存的整数 int
可以用long double表示的浮点数 raw或embstr
字符串值,或者因为长度而无法用long类型保存的整数
,或者因为长度而无法用long double表示的浮点数
raw或embstr

列表对象 List

列表对象的编码可以是 ziplist 或者 linkedList

编码
列表对象保存的所有字符串长度小于64字节
列表对象元素数量小于512个
ziplist
不满足上诉二者条件之一 linkedList

哈希对象 Hash

列表对象的编码可以是 ziplist 或者 hashtable

编码
所有键值对的键和值的字符串长度都小于64字节
键值对数量小于512个
ziplist
不满足上诉二者条件之一 hashtable

集合对象 Set

集合对象的编码可以是 intset 或者 hashtable (hashtable的值为NULL)

编码
集合对象保存的元素都是整数值
键值对数量小于512个
intset
不满足上诉二者条件之一 hashtable

有序集合对象 Sorted Set

有序集合对象的编码可以是 ziplist 或者 skiplist (hashtable的值为NULL)

编码
有序集合保存的元素数量小于128个
有序集合保存的所有元素成员的长度都小于64字节
ziplist
不满足上诉二者条件之一 skiplist

总结

  • Redis数据库中每个键值对的键和值都是一个对象
  • Redis共有字符串, 列表 , 哈希, 集合 , 有序集合五种类型的对象,每种类型的对象至少由两种以上的编码方式,不同的编码可以在不同场景上优化对象使用效率
  • 服务器在执行某些命令之前,会先检查给定键的类型能否执行指定的命令, 即检查键的值对象的类型
  • Redis的对象系统带有引用计数实现的内存回收机制,当一个对象不再被使用时,该对象所占用的内存会被自动释放
  • Redis会共享值为0到9999的字符串对象
  • 对象会记录自己的最后一次被访问的时间,这个时间可以用于计算对象的空转时间(LRU)

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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