内容简介:红黑树那点事儿
概述
红黑树
是一种 自平衡二叉查找树
,它相对于 二叉查找树
性能会更加高效(查找、删除、添加等操作需要 O(log n)
,其中 n
为树中元素的个数),但实现较为复杂(需要保持自身的平衡).
性质
红黑树
与 二叉查找树
不同,它的节点多了一个颜色属性,每个节点非黑即红,这也是它名字的由来.
红黑树
的节点定义如以下代码:
private static final boolean RED = true; private static final boolean BLACK = false; private Node root; private class Node { private int size = 0; private boolean color = RED; //颜色 private Node parent, left, right; private int orderStatus = 0; private K key; private V value; public Node(K key, V value) { this.key = key; this.value = value; this.size = 1; } }
完整的代码我已经放在了我的 Gist
中, 点击查看完整代码 .
红黑树
需要保证以下性质:
-
每个节点的颜色非黑即红.
-
根节点的颜色为黑色.
-
所有叶子节点都为黑色(即NIL节点).
-
每个红色节点的两个子节点都必须为黑色(不能有两个连续的红节点).
-
从任一节点到其叶子的所有简单路径包含相同数量的黑色节点.
插入
红黑树
的查找操作与 二叉查找树
一致(因为查找不会影响树的结构),而插入与删除操作需要在最后对树进行调整.
我们将新的节点的颜色设为红色(如果设为黑色会使根节点到叶子的一条路径上多了一个黑节点,违反了性质5,这个是很难调整的).
现在我们假设新节点为 N
,它的父节点为 P
(且 P
为 G
的左节点,如果为右节点则与其操作互为镜像),祖父节点为 G
,叔叔节点为 U
.插入一个节点会有以下种情况.
情况1
N
位于根,它没有父节点与子节点,这时候只需要把它重新设置为黑色即可 ,无需其他调整.
情况2
P
的颜色为黑色 ,这种情况下保持了性质4( N
只有两个叶子节点,它们都为黑色)与性质5( N
是一个红色节点,不会对其造成影响)的有效,所以 无需调整 .
情况3
如果 P
与 U
都为红色,我们可以将它们两个重新绘制为黑色,然后将 G
绘制为红色(保持性质5),最后再从 G
开始继续向上进行调整.
情况4
P
为红色, U
为黑色,且 N
为 P
的左子节点,这种情况下,我们需要在 G
处进行一次 右旋转
,结果满足了性质4与性质5,因为通过这三个节点中任何一个的所有路径以前都通过祖父节点 G
,现在它们都通过以前的父节点 P
.
关于旋转操作,可以查看这篇文章 《Algorithms,4th Edition》读书笔记-红黑二叉查找树 .
情况5
P
为红色, U
为黑色,且 N
为 P
的右子节点,我们需要先在 P
处进行一次 左旋转
,这样就又回到了情况4.
代码
private void fixAfterInsertion(Node x) { while (x != null && x != root && colorOf(parentOf(x)) == RED) { if (parentOf(x) == grandpaOf(x).left) { x = parentIsLeftNode(x); } else { x = parentIsRightNode(x); } fixSize(x); } setColor(root, BLACK); } private Node parentIsLeftNode(Node x) { Node xUncle = grandpaOf(x).right; // 情况3 if (colorOf(xUncle) == RED) { x = uncleColorIsRed(x, xUncle); } else { // 情况5 if (x == parentOf(x).right) { x = parentOf(x); rotateLeft(x); } // 情况4 rotateRight(grandpaOf(x)); } return x; } private Node parentIsRightNode(Node x) { Node xUncle = grandpaOf(x).left; if (colorOf(xUncle) == RED) { x = uncleColorIsRed(x, xUncle); } else { if (x == parentOf(x).left) { x = parentOf(x); rotateRight(x); } rotateLeft(grandpaOf(x)); } return x; } private Node uncleColorIsRed(Node x, Node xUncle) { setColor(parentOf(x), BLACK); setColor(xUncle, BLACK); setColor(grandpaOf(x), RED); x = grandpaOf(x); return x; }
删除
我们只考虑删除节点只有一个子节点的情况,且只有后继节点与删除节点都为黑色(如果删除节点为红色,从根节点到叶子节点的每条路径上少了一个红色节点并不会违反 红黑树
的性质,而如果后继节点为红色,只需要将它重新绘制为黑色即可).
先将删除节点替换为后继节点,且后继节点定义为 N
,它的兄弟节点为 S
.
情况1
N
为新的根节点,在这种情况下只需要把根节点保持为黑色即可.
情况2
S
为红色,只需要在 P
进行一次 左旋转
,接下来则 继续按以下情况进行处理 (尽管路径上的黑色节点数量没有改变,但 N
有了一个黑色的兄弟节点与红色的父节点).
情况3
S
和它的子节点都是黑色的,而 P
为红色.这种情况下只需要将 S
与 P
的颜色进行交换
情况4
S
和它的子节点都是黑色的,这种情况下需要把 S
重新绘制为红色 .这时不通过 N
的路径都将少一个黑色节点(通过 N
的路径因为删除节点是黑色的也都少了一个黑色节点),这让它们平衡了起来.
但现在通过 P
的路径比不通过 P
的路径都少了一个黑色节点,所以还需要在 P
上继续进行调整.
情况5
S
为黑色,它的左子节点为红色,右子节点为黑色.这种情况下,我们在 S
上做 右旋转
,这样 S
的左儿子成为 S
的父亲和N的新兄弟。我们接着交换 S
和它的新父亲的颜色。所有路径仍有同样数目的黑色节点,但是现在 N
有了一个右儿子是红色的黑色兄弟,所以我们进入了情况6。 N
和 P
都不受这个变换的影响。
情况6
S
是黑色,它的右子节点是红色,我们在 N
的父亲 P
上做 左旋转
.这样 S
成为 N
的父亲和 S
的右儿子的父亲。我们接着交换 N
的父亲和 S
的颜色, 并使 S
的右儿子为黑色 。子树在它的根上的仍是同样的颜色,但是, N
现在增加了一个黑色祖先.所以,通过 N
的路径都增加了一个黑色节点.此时,如果一个路径不通过 N
,则有两种可能性:
-
它通过
N
的新兄弟.那么它以前和现在都必定通过S
和N
的父亲,而它们只是交换了颜色.所以路径保持了同样数目的黑色节点. -
它通过
N
的新叔父,S
的右儿子.那么它以前通过S
、S
的父亲和S
的右儿子,但是现在只通过S
,它被假定为它以前的父亲的颜色,和S
的右儿子,它被从红色改变为黑色.合成效果是这个路径通过了同样数目的黑色节点.
在任何情况下,在这些路径上的黑色节点数目都没有改变.所以我们恢复了性质4.在示意图中的白色节点可以是红色或黑色,但是在变换前后都必须指定相同的颜色.
代码
private void fixAfterDeletion(Node x) { while (x != null && x != root && colorOf(x) == BLACK) { if (x == parentOf(x).left) { x = successorIsLeftNode(x); } else { x = successorIsRightNode(x); } } setColor(x, BLACK); } private Node successorIsLeftNode(Node x) { Node brother = parentOf(x).right; // 情况2 if (colorOf(brother) == RED) { rotateLeft(parentOf(x)); brother = parentOf(x).right; } // 情况3,4 if (colorOf(brother.left) == BLACK && colorOf(brother.right) == BLACK) { x = brotherChildrenColorIsBlack(x, brother); } else { // 情况5 if (colorOf(brother.right) == BLACK) { rotateRight(brother); brother = parentOf(x).right; } // 情况6 setColor(brother.right, BLACK); rotateLeft(parentOf(x)); x = root; } return x; } private Node brotherChildrenColorIsBlack(Node x, Node brother) { setColor(brother, RED); x = parentOf(x); return x; }
参考资料
本文作者为 SylvanasSun(sylvanassun_xtz@163.com) ,转载请务必指明原文链接.
以上所述就是小编给大家介绍的《红黑树那点事儿》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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