内容简介:这一阵子开始学习angular,张dalao给我一个阉割了很多功能的初级后台项目作为练手,虽然初级,但是有些东西对于初学者来说真的很难,就比如说现在就要讲的引入Swiper和Ueditor这两个插件。难点在于这两个东西都挺老的了,Swiper还好,而Ueditor已经很久没有更新了,在网上查了很久,磕磕绊绊,终于顺利的把这两个东西引入到了项目里。废话不多说,上图上代码
这一阵子开始学习angular,张dalao给我一个阉割了很多功能的初级后台项目作为练手,虽然初级,但是有些东西对于初学者来说真的很难,就比如说现在就要讲的引入Swiper和Ueditor这两个插件。
难点在于这两个东西都挺老的了,Swiper还好,而Ueditor已经很久没有更新了,在网上查了很久,磕磕绊绊,终于顺利的把这两个东西引入到了项目里。
废话不多说,上图上代码
先讲Ueditor吧,下图是引入以后的Ueditor富文本编辑器
按照GitHub的教程来
先把文件download下来
然后在项目里安装
npm install ngx-ueditor --save
然后在AppModel.ts里面引入下面的代码
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; import { FormsModule } from '@angular/forms'; import { UEditorModule } from 'ngx-ueditor'; @NgModule({ imports: [ BrowserModule, FormsModule, UEditorModule.forRoot({ js: [ `./assets/ueditor/ueditor.config.js`, `./assets/ueditor/ueditor.all.min.js`, ], // 默认前端配置项 options: { UEDITOR_HOME_URL: './assets/ueditor/' } }) ], declarations: [AppComponent], bootstrap: [AppComponent] }) export class AppModule { }
可以看到js:[]里面引入了两个js文件,这两个文件就在刚刚下下来的压缩包里
路径有点复杂
ngx-ueditor-master\src\assets
把这个ueditor文件夹整个解压到项目里的assets目录下,这样准备工作就做完了
接下来就是在组件里面用了
下面的是html代码
<ueditor [(ngModel)]="html" //双向绑定编辑器的内容 [config]="editorConfig" //配置 [loadingTip]="'加载中……'" //加载时的文字 (onReady)="_ready($event)" //加载完成时的回调 (onDestroy)="_destroy()" //销毁时的回调 (ngModelChange)="_change($event)" //内容改变时的回调></ueditor>
接下来是ts代码
html = ``; //编辑器内容 editorConfig={ wordCount: true, // 文字计数 initialFrameHeight: 300, // 设置高度 initialFrameWidth: '100%', // 设置宽度 } _ready($event){ } _destroy(){ } _change($event){ }
具体的API可以在文档里面的查到,就不多说
这样就可以在Angular里面使用Ueditor了
下班咯,明天再更新一下Swiper的使用
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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