内容简介:乐聊是一个自己用websocket写一个完整的应用,虽然功能比较欠缺,但是实现了基本的文字聊天,以及群聊,私聊,机器人聊天等功能。因为这个自己做了PC端,无线端(手机端),以及使用cordova打包成一个android的apk。实现了一个大前端的项目,虽然现在android端还是有点有问题,在修改bug。因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。这种单向请求的特点,注
一、前言
乐聊是一个自己用websocket写一个完整的应用,虽然功能比较欠缺,但是实现了基本的文字聊天,以及群聊,私聊,机器人聊天等功能。因为这个自己做了PC端,无线端(手机端),以及使用cordova打包成一个android的apk。实现了一个大前端的项目,虽然现在android端还是有点有问题,在修改bug。
二、websocket的原理介绍
1、为什么需要websocket?
因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。
轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。
2、简介
websocket特点:服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
其他特点包括:
(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
三、websocket.io使用
1、前端
在vue项目中,在index.html中
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/2.2.0/socket.io.js"></script> <script> // const socketWeb = io('http://localhost:3000'); const socketWeb = io('http://chat.chengxinsong.cn'); const userInfo = JSON.parse(sessionStorage.getItem("HappyChatUserInfo")) if (userInfo) { socketWeb.emit('update', userInfo.user_id); } </script>
2、后端
后端是使用koa作为后端
const app = new Koa(); const server = require("http").createServer(app.callback()); const io = require("socket.io")(server);
io.on("connection", socket => { const socketId = socket.id; /*登录*/ socket.on("login", async userId => { await socketModel.saveUserSocketId(userId, socketId); }); // 更新soketId socket.on("update", async userId => { await socketModel.saveUserSocketId(userId, socketId); }); //私聊 socket.on("sendPrivateMsg", async data => { const arr = await socketModel.getUserSocketId(data.to_user); const RowDataPacket = arr[0]; const socketid = JSON.parse(JSON.stringify(RowDataPacket)).socketid; io.to(socketid).emit("getPrivateMsg", data); }); // 群聊 socket.on("sendGroupMsg", async data => { io.sockets.emit("getGroupMsg", data); }); //加好友请求 socket.on("sendRequest", async data => { console.log("sendRequest", data); const arr = await socketModel.getUserSocketId(data.to_user); const RowDataPacket = arr[0]; const socketid = JSON.parse(JSON.stringify(RowDataPacket)).socketid; console.log('给谁的socketid',socketid) io.to(socketid).emit("getresponse", data); }); socket.on("disconnect", data => { console.log("disconnect", data); }); });
四、简介和功能
乐聊,一个快乐聊天的应用,支持PC端和无线端和安卓APP。
(1)PC端和无线端线上地址: http://chat.chengxinsong.cn
(2)下载安卓APP地址:暂时还有点小问题待解决,后边放出地址
版本v 1.0.0
- 1、支持注册用户和邮件激活用户; - 2、支持登陆 - 3、支持机器人聊天; - 4、支持加好友,一对一聊天; - 5、支持创建群,加群,一对多聊天; - 6、支持删除好友,退出群 - 7、支持个人信息编辑 - 8、支持添加好友备注 - 9、支持聊天中文字发送 - 10、支持浏览器:Chrome,Firefox,Safari,IE9及以上;
-
版本v 1.1.0
- 1、支持聊天中图片发送
- 2、支持聊天中表情发送
- 待续
五、运行截图
等等。。。
六、前后端源码
前端代码: https://github.com/saucxs/hap...
后端代码: https://github.com/saucxs/hap...
七、最后
欢迎fork和star,有问题提issue
以上所述就是小编给大家介绍的《happyChat开发系列:使用websocket.io实现双向通信的乐聊大前端开发》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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