内容简介:erlang进程与操作系统进程不同,erlang进程的切换、生成和消息传递是由erlang虚拟机管理的。是erlang 并发单元的一个代称。 每个进程代表一个持续的活动,执行某一段代码。在执行完毕后自动退出。erlang进程的创建由第二种方法要求给定的函数必须事先从模块中导出,并且初始数据只能由参数列表传入。同时,
erlang进程
erlang进程与操作系统进程不同,erlang进程的切换、生成和消息传递是由erlang虚拟机管理的。是erlang 并发单元的一个代称。 每个进程代表一个持续的活动,执行某一段代码。在执行完毕后自动退出。
创建、链接进程
erlang进程的创建由 spawn()
函数完成, spawn()
常用的有以下两种形式。
- spawn(Fun()).
- spawn(Module,Function,ListOfArgs).
- spawn_link(Fun()).
- spawn_link(Module,Funtion,ListOfArgs).
第二种方法要求给定的函数必须事先从模块中导出,并且初始数据只能由参数列表传入。同时, 第二种方法总是采用模块的最新版本。
这些函数均返回新进程的Pid。 spawn_link(...)
将创建的进程与原进程链接起来,确保这两个操作为原子操作。
如果两个进程互相连接,则一个进程终止时会像另一个进程发错误信号 {'EXIT',Pid,Reason}
。
创建链接的函数为 link(Pid)
,它将当前进程与Pid链接起来。
监视进程
链接的替代品。一种单向链接。由一下几种函数完成
- spawn_monitor(Fun()).
- spwan_monitor(Module,Function,ListOfArgs).
被监视的进程退出会发消息给监视进程,监视进程退出则对被监视进程无影响。
退出进程
1、抛出异常终结进程。
exit(Reason)
除非被进程捕获,否则该调用将令进程停止,并将 Reason
作为退出信号的一部分发送给所有与该进程相链接的进程。
2、直接向进程发送退出信号
exit(Pid,Reason)
该信号终止的是接收方。发送该信号时,收发双方无需链接。
如果 Reason
是原子 kill
,则接受方无法捕捉该信号,会被强制终止。
3、设置trap_exit标志
process_flag(trap_exit,true)
默认情况下,进程收到链接的其他进程的退出信号就会退出。设置trap_exit标志可以避免这种情况。设置该标志后,除了无法捕捉的信号外,其他的外来退出信息都会被转换成无害的消息。
进程间消息的传递
receive Pattern1 when Guard1 -> %% do some thing Pattern2 when Guard2 -> %% do some thing after Time -> %% do some thing end
上面代码中的关卡是为了提取部分信息,如果省略则会接受所有消息。
after
段也是可选的,如果省略, receive
永不超时。否则 Time
必须是表示毫秒数的整数或原子 infinity
。如果 Time
为0。则 receive
永不阻塞,如果为 infinity
,则 receive
永不超时。
注册进程
register(name,Pid)
用于给进程绑定一个名字。方便对进程的操作。
消息投递与信号
进程间信息传递除了用消息投递符 !
以外还有进程发出的 退出信号
和尝试链接两个进程时的 链接请求
。
传递消息时,以下基本传递保障时对所有信号成立的
- 如果进程A向进程B先后发送了S1和S2。无论信号间隔由多久,这两个信号都将按照发送顺序到达。
- 尽力投递所有信号。
进程字典
进程自身状态的一部分,每个进程都有一个私有的进程字典。这是一个可以用任何值作为键的简单哈希表,用于存储Erlang项。
通过内置函数 put(key,value)
和 get(key,value)
可以从中存取项。
尽量使用Ets表。不要使用进程字典 。
erlang fun函数
erlang将函数视为数据。将函数封装成数据的对象称为fun函数(C++中的lamada表达式或者闭包)
函数有命名函数和匿名函数
命名函数可以直接通过函数名调用,也可以用来给其他函数当参数。
匿名函数的形式为 fun()-> end
.匿名函数必须与变量绑定,或者作为参数传递给其他函数,或者作为函数返回值。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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