内容简介:文章是对官方文档的摘录及在自己理解过程中对思路的整理。引于依赖Beetl的核心是GroupTemplate,是一个重量级对象,实际使用的时候建议使用单模式创建,创建GroupTemplate需要俩个参数,一个是模板资源加载器,一个是配置类,模板资源加载器Beetl内置了6种,分别是
文章是对官方文档的摘录及在自己理解过程中对思路的整理。
简单的使用
引于依赖
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.ibeetl/beetl --> <dependency> <groupId>com.ibeetl</groupId> <artifactId>beetl</artifactId> <version>2.9.3</version> </dependency>
GroupTemplate
StringTemplateResourceLoader resourceLoader = new StringTemplateResourceLoader(); Configuration cfg = Configuration.defaultConfiguration(); GroupTemplate gt = new GroupTemplate(resourceLoader, cfg); Template t = gt.getTemplate("hello,${name}"); t.binding("name", "beetl"); String str = t.render(); System.out.println(str);
Beetl的核心是GroupTemplate,是一个重量级对象,实际使用的时候建议使用单模式创建,创建GroupTemplate需要俩个参数,一个是模板资源加载器,一个是配置类,模板资源加载器Beetl内置了6种,分别是
- StringTemplateResourceLoader:字符串模板加载器,用于加载字符串模板,如本例所示
- FileResourceLoader:文件模板加载器,需要一个根目录作为参数构造,传入getTemplate方法的String是模板文件相对于Root目录的相对路径
- ClasspathResourceLoader:文件模板加载器,模板文件位于Classpath里
- WebAppResourceLoader:用于webapp集成,假定模板根目录就是WebRoot目录,参考web集成章
- MapResourceLoader : 可以动态存入模板
- CompositeResourceLoader 混合使用多种加载方式
代码第5行将变量name传入模板里,其值是“Beetl”。 代码第6行是渲染模板,得到输出,template提供了多种获得渲染输出的方法,如下
- template.render() 返回渲染结果,如本例所示
- template.renderTo(Writer) 渲染结果输出到Writer里
- template.renderTo(OutputStream ) 渲染结果输出到OutputStream里
函数调用
beetl内置了少量实用函数,可以在Beetl任何地方调用。如下例子是调用date 函数,不传参数情况下,返回当前日期
示例:
StringTemplateResourceLoader resourceLoader = new StringTemplateResourceLoader(); Configuration cfg = Configuration.defaultConfiguration(); GroupTemplate gt = new GroupTemplate(resourceLoader, cfg); Template t = gt.getTemplate("hello,${name}, <% println(date());%>"); t.binding("name", "beetl"); String str = t.render(); System.out.println(str);
安全输出
安全输出是任何一个模板引擎必须重视的问题,否则,将极大困扰模板开发者。
Beetl中,如果要输出的模板变量为null,则beetl将不做输出,这点不同于JSP,JSP输出null,也不同于Freemarker,如果没有用!,它会报错。
模板中还有俩种情况会导致模板输出异常
- 有时候模板变量并不存在(譬如子模板里)
- 模板变量为null,但输出的是此变量的一个属性,如${user.wife.name}
针对前俩种情况,可以在变量引用后加上 !
以提醒beetl这是一个安全输出的变量。
可以在!后增加一个常量(字符串,数字类型等),或者另外一个变量,方法,本地调用,作为默认输出。
标签函数
所谓标签函数,即允许处理模板文件里的一块内容,功能等于同jsp tag。如Beetl内置的layout标签。
常见的是layout及include。标签函数可以用 java 代码自定义。
html标签
beetl的html标签包含一些规则。
主要使用方式以tag为后缀的文件被扫描到,然后可以在页面中以 <#xx ></xx>
方式引用。类似于jstl的自定义标签。不需要java代码,及参数传递要简单些。
直接调用java方法和属性
示例:
${@System.out.println(\"xxx\")}
Beetl小工具
BeetlKit 提供了一些便利的方法让你立刻能使用Beetl模板引擎。比如:
System.out.println(BeetlKit.render("${@System.out.println(\"xx\")}", null));
一行代码就可以体验模板的渲染
高级功能
配置GroupTemplate
Beetl建议通过配置文件配置GroupTemplate,默认配置在/org/beetl/core/beetl-default.properties 里,Beetl首先加载此配置文件,然后再加载classpath里的 beetl.properties
,并用后者覆盖前者。配置文件通过Configuration类加载,因此加载完成后,也可以通过此类API来修改配置信息。
配置文件示例:
RESOURCE_LOADER=org.beetl.core.resource.ClasspathResourceLoader #资源配置,resource后的属性只限于特定ResourceLoader #classpath 根路径 RESOURCE.root= / #是否检测文件变化 RESOURCE.autoCheck= true
与web集成
web相关的全局变量
与jsp中的el表达式差不多,提供很多上下文相关的变量
Servlet集成
只需要在Servlet代码里引用ServletGroupTemplate就能集成Beetl,他提供了一个render(String child, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)方法。例子如下:
protected void doGet(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { response.setContentType("text/html;charset=UTF-8"); //模板直接访问users request.setAttribute("users",service.getUsers()); ServletGroupTemplate.instance().render("/index.html", request, response); }
ServletGroupTemplate同其他web集成一样,将读取配置文件来配置,如果需要通过代码配置,可以在Servlet listener里 ServletGroupTemplate.instance().getGroupTemplate()方法获取GroupTemplate
配置文件示例:
classpath中的 beetl.properties
,文件内容:
RESOURCE.root= /src/main/resources/template RESOURCE.autoCheck= true
以上所述就是小编给大家介绍的《beetl-template》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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