ARKit+Swift 版本的机器学习算法 k-NN

栏目: Swift · 发布时间: 5年前

ARKit+Swift 版本的机器学习算法 k-NN

ARKit+Swift 版本的机器学习算法 k-NN

ARKit+Swift 版本的机器学习算法 k-NN

维基介绍

模式识别 领域中, 最近邻居法KNN 算法,又译 K-近邻算法 )是一种用于 分类回归非参数统计 方法 [1] 。在这两种情况下,输入包含 特征空间(Feature Space) 中的 k 个最接近的训练样本。

  • k-NN分类 中,输出是一个分类族群。一个对象的分类是由其邻居的“多数表决”确定的, k 个最近邻居( k 为正 整数 ,通常较小)中最常见的分类决定了赋予该对象的类别。若 k = 1,则该对象的类别直接由最近的一个节点赋予。

  • k-NN回归 中,输出是该对象的属性值。该值是其 k 个最近邻居的值的平均值。

最近邻居法采用向量空间模型来分类,概念为相同类别的案例,彼此的相似度高,而可以借由计算与已知类别案例之相似度,来评估未知类别案例可能的分类。

K-NN是一种 基于实例的学习 ,或者是局部近似和将所有计算推迟到分类之后的 惰性学习 。k-近邻算法是所有的 机器学习 算法中最简单的之一。

无论是分类还是回归,衡量邻居的权重都非常有用,使较近邻居的权重比较远邻居的权重大。例如,一种常见的加权方案是给每个邻居权重赋值为1/ d,其中d是到邻居的距离。 [注 1]

邻居都取自一组已经正确分类(在回归的情况下,指属性值正确)的对象。虽然没要求明确的训练步骤,但这也可以当作是此算法的一个训练样本集。

k-近邻算法的缺点是对数据的局部结构非常敏感。本算法与 K-平均算法 (另一流行的机器学习技术)没有任何关系,请勿与之混淆。

ARKit + Swift + k-NN 实现

创建 KNN 类(结构体 struct 也行,我是为了 与 sklearn 尽量一致)。

/// KNN
public struct KNN<Feature, Label: Hashable> {
}

属性

/// Number of neighbors to use by default for :meth:`kneighbors` queries
    private var k: Int
    /// Data set
    private var X = [Feature]()
    /// Target values
    private var y = [Label]()


    /// distance
    private let distanceMetric: (_ x1: Feature, _ x2: Feature) -> Double
    /// draw radius for debug
    public var debugRadiusCallback: (([Double]) -> ())? = nil

数据:

k
X
y

辅助:

distanceMetric
debugRadiusCallback

方法

/// constructorLabels for xTest
    ///
    /// - Parameters:
    ///   - k: k
    ///   - distanceMetric: distance
    public init (k: Int, distanceMetric: @escaping (_ x1: Feature, _ x2: Feature) -> Double)
    
    /// train
    ///
    /// - Parameters:
    ///   - X: Training set
    ///   - y: Target values
    public mutating func fit(X: [Feature], y: [Label]) 
    
    
    /// Labels for xTest
    ///
    /// - Parameter XTest: Test set
    /// - Returns: Target values
    public func predict(XTest: [Feature]) -> [Label]
  • init() : 构造函数 需要预先决定 k 和距离计算方法
  • fit() : 拟合目标函数,kNN 不需要拟合,只要记下数据即可
  • predict() : 预测给定的特征,返回对应的标签

距离计算

public struct Distance {
    
    /// Helper function to calculate euclidian distance
    ///
    /// - Parameters:
    ///   - x0: source coordinate
    ///   - x1: target coordinate
    /// - Returns: euclidian distance
    public static func euclideanDistance(_ x0: [Double], _ x1: [Double]) -> Double 

    // Convenience
    public static func euclideanDistance() -> (([Double], [Double]) -> Double) {
        return { self.euclideanDistance($0, $1) }
    }

这里使用 欧式距离(Euclidean Distance)

KNN 使用:

func testKNN() {
        let kNN = KNN<Double, Int>(k: 3)
        let X = [[1.0], [2], [3], [4]]
        let y = [0, 0, 1, 1]
        kNN.fit(X, y)
        
        let label = kNN.predict([[1.2], [3]])
        
        XCTAssertEqual([0, 1], label)
    }

显示 2 维

enum MLStep: Int {
    case train
    case predict
}

enum GeometryType: Int  {
    case box
    case pyramid
    case sphere
    case cylinder
    case cone
    case tube
    case torus
...
}
  • MLStep : 分成 训练 和 预测 ,训练一次,可以一直预测。
  • GeometryType : 定义几种形状,这里定义给 ARKIT 使用的

KNNViewController

class KNNViewController: UIViewController {

    let radius: CGFloat = 5

    public var X: [[Double]] = []
    public var y: [GeometryType] = []
    public var XTest: [[Double]] = []
    public var yTest: [GeometryType] = []
    public var radiuses: [Double] = [] {
        didSet {
            for (center, r) in zip(XTest, radiuses) {
                drawCircle(center: CGPoint(x: center[0], y: center[1]), radius: CGFloat(r))
            }
        }
    }
    public var predictLayers: [CALayer] = []

    var model = KNN<[Double], GeometryType>(k: 1, distanceMetric: Distance.euclideanDistance())

    @IBOutlet weak var kNNPickerView: UIPickerView!
    @IBOutlet weak var panelView: UIView!
    @IBOutlet weak var trainBarButtonItem: UIBarButtonItem!

    var mlStep = MLStep.train {
        didSet {
            switch mlStep {
            case .train:
                trainBarButtonItem.title = "train"
            default:
                trainBarButtonItem.title = "predict"
            }
        }
    }
...
}

添加 LayerpanelView 上实现类别,2D 只分了三个类别,分别用 方形(红),三角形(蓝),花形(绿)表示。

使用 alpha 表示预测类别,以预测样本为中心画一个圈,圈内为最近的 k 个样本。

func drawCircle(center: CGPoint, radius: CGFloat, alpha: CGFloat = 0.1) {
        let r = self.radius + radius
        let kNNCircleLayer = CAShapeLayer()
        kNNCircleLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: center.x - r, y: center.y - r, width: r * 2, height: r * 2), cornerRadius: r).cgPath
        kNNCircleLayer.fillColor = UIColor(red: 0.1, green: 0.1, blue: 0.1, alpha: alpha).cgColor
        kNNCircleLayer.borderColor = UIColor(red: 0.8, green: 0.8, blue: 0.8, alpha: 1).cgColor
        kNNCircleLayer.borderWidth = 1
        panelView.layer.addSublayer(kNNCircleLayer)
    }

圆内为 k 个样本。

ARKit+Swift 版本的机器学习算法 k-NN

ARKit 实现

能 3D 展示多好,别急,下面就是用 ARKit 实现的 3D 版本。

class ARKNNViewController: UIViewController

基本实现和 ARKNNViewController 类似。

func drawSphere(center: SCNVector3, radius: Float) {
        let geometry = SCNSphere(radius: CGFloat(radius) + self.radius)
  
        geometry.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor(red: 0.1, green: 0.1, blue: 0.8, alpha: 0.7)
        
        let node = SCNNode()
        node.geometry = geometry
        node.position = center
        sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node)
    }

这是画最外面的范围球体,球体内为 k 个样本。

ARKit+Swift 版本的机器学习算法 k-NN

视频

b站视频: https://www.bilibili.com/video/av48647681/


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