内容简介:TensorFlow入门
在MAC上用的是 Python 3,直接用pip3安装:
pip3 install tensorflow
测试Hello World:
import tensorflow as tf hello = tf.constant('Hello, TensorFlow!') sess = tf.Session() print(sess.run(hello))
运行OK,但是会有 警告 信息(一些电脑上有的指令没有被编译):
2017-06-01 07:36:31.843345: W tensorflow/core/platform/cpu_feature_guard.cc:45] The TensorFlow library wasn't compiled to use SSE4.1 instructions, but these are available on your machine and could speed up CPU computations. 2017-06-01 07:36:31.843359: W tensorflow/core/platform/cpu_feature_guard.cc:45] The TensorFlow library wasn't compiled to use SSE4.2 instructions, but these are available on your machine and could speed up CPU computations. 2017-06-01 07:36:31.843363: W tensorflow/core/platform/cpu_feature_guard.cc:45] The TensorFlow library wasn't compiled to use AVX instructions, but these are available on your machine and could speed up CPU computations. 2017-06-01 07:36:31.843367: W tensorflow/core/platform/cpu_feature_guard.cc:45] The TensorFlow library wasn't compiled to use AVX2 instructions, but these are available on your machine and could speed up CPU computations. 2017-06-01 07:36:31.843371: W tensorflow/core/platform/cpu_feature_guard.cc:45] The TensorFlow library wasn't compiled to use FMA instructions, but these are available on your machine and could speed up CPU computations.
解决办法可以参考 这里 (未亲测)。
基本概念
可以用一个DAG图来描述数据处理的逻辑,在TensorFlow中对各个角色进行了封装。
Graph
使用DAG来描述计算任务:
-
Operation
:代表一个计算逻辑,可以看做是图中的节点; -
Tensor
:代表数据流,可以看做是节点之间的边;
在不显示创建Graph时,会将Operation添加到默认的图(tf.get_default_graph)中,当然显示的创建也是可以的,比如:
g=tf.Graph() with g.as_default(): d=tf.constant(value=2) print(d.graph is g)
根据逻辑的需要可以向图中增加节点:
node1 = tf.constant(3.0) node2 = tf.constant(4.0) node3 = tf.add(node1, node2) print(node3) # Tensor("Add:0", shape=(), dtype=float32) with tf.Session() as sess: print(sess.run(node3)) # 7.0
得到的图看起来是这个样子:
同时可以使用placeholder在构建是代替,而在真正执行时才赋值(有点像模板):
node1 = tf.placeholder(tf.float32) node2 = tf.placeholder(tf.float32) node3 = tf.add(node1, node2) print(node3) # Tensor("Add:0", dtype=float32) with tf.Session() as sess: print(sess.run(node3, {node1 : 3, node2 : 4 })) # 7.0 print(sess.run(node3, {node1 : [1, 2], node2 : [3, 4]})) # [ 4. 6.]
构建好Graph之后需要迭代优化, 那么哪些值是在迭代过程中可以改变的(需要优化的)? 用Variable来表示:
import tensorflow as tf # 变量在创建时并不会赋值 W = tf.Variable([.3], tf.float32) b = tf.Variable([-.3], tf.float32) x = tf.placeholder(tf.float32) y = tf.placeholder(tf.float32) # 定义线性模型 linear_model = W * x + b # 定义误差,也就是方差 loss = tf.reduce_sum(tf.square(linear_model - y)) # 定义优化方式,通过梯度下降来减小误差 optimizer = tf.train.GradientDescentOptimizer(0.01) train = optimizer.minimize(loss) with tf.Session() as sess: # 为变量赋值(直到这里变量才能用。。。) sess.run(tf.global_variables_initializer()) # 迭代计算 for i in range(1000): sess.run(train, {x: [1, 2, 3, 4], y: [0, -1, -2, -3]}) # 打印参数 print(sess.run([W, b])) # [array([-0.9999969], dtype=float32), array([ 0.99999082], dtype=float32)]
Session
用来包装一次运行需要的资源、逻辑等(连接计算逻辑和计算资源),用法为:
sess = tf.Session() # RUN sess.close() # 可以使用with,省略close with tf.Session() as sess : # RUN
学习框架
如果每个模型都需要我们明确地知道公式,那门槛、成本都非常高,在TensorFlow中封装了很多算法(更高层次、更简单的玩法),比如线性回归:
- 构建模型
- 准备数据
- 迭代优化
代码如下(不在需要关心loss啥的):
import tensorflow as tf import numpy as np # 构造一个维度的线性回归模型 features = [tf.contrib.layers.real_valued_column("x", dimension=1)] estimator = tf.contrib.learn.LinearRegressor(feature_columns=features) # 训练数据(每次4个,给1000次) x = np.array([1., 2., 3., 4.]) y = np.array([0., -1., -2., -3.]) input_fn = tf.contrib.learn.io.numpy_input_fn({"x": x}, y, batch_size=4, num_epochs=1000) # 优化1000次 estimator.fit(input_fn=input_fn, steps=1000) # 计算在数据上的误差 print(estimator.evaluate(input_fn=input_fn)) # {'loss': 5.1855992e-08, 'global_step': 1000}
如果已有的模型不能满足需求,我们也可以利用这套框架来训练自定义的模型(仅仅是需要自己定义一个模型,其他的都差不多):
import numpy as np import tensorflow as tf # 自定义模型 def model(features, labels, mode): # 根据特征构建模型 W = tf.get_variable("W", [1], dtype=tf.float64) b = tf.get_variable("b", [1], dtype=tf.float64) y = W * features['x'] + b # 损失函数 loss = tf.reduce_sum(tf.square(y - labels)) global_step = tf.train.get_global_step() optimizer = tf.train.GradientDescentOptimizer(0.01) # 最小化的同时增加步数 train = tf.group(optimizer.minimize(loss), tf.assign_add(global_step, 1)) # 返回模型结构 return tf.contrib.learn.ModelFnOps(mode=mode, predictions=y, loss=loss, train_op=train) # 使用自定义的模型 estimator = tf.contrib.learn.Estimator(model_fn=model) x = np.array([1., 2., 3., 4.]) y = np.array([0., -1., -2., -3.]) input_fn = tf.contrib.learn.io.numpy_input_fn({"x": x}, y, 4, num_epochs=1000) estimator.fit(input_fn=input_fn, steps=1000) print(estimator.evaluate(input_fn=input_fn, steps=10)) # {'loss': 5.3041564e-12, 'global_step': 1000}
识别手写
每张图片有28 * 28 = 784个像素,并且会标注对应的数字(0到9),相应的模型为:
$$
y = \mathrm{SoftMax} (W · x + b)
$$
而训练的目的是 交叉熵 最小化:
其中:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- TiDB入门(四):从入门到“跑路”
- MyBatis从入门到精通(一):MyBatis入门
- MyBatis从入门到精通(一):MyBatis入门
- Docker入门(一)用hello world入门docker
- 赵童鞋带你入门PHP(六) ThinkPHP框架入门
- 初学者入门 Golang 的学习型项目,go入门项目
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
游戏编程权威指南
Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元
全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!