内容简介:Linux 用户可以手动给 Firefox 浏览器启用 WebRender 渲染器,但 Mozilla 近日为进行必要的调整,正在尝试在“合格”的 Linux 设备上启用这个 Rust 编写的基于 GPU 的渲染器。 WebRender 是 Firefox 用于渲染网页...
Linux 用户可以手动给 Firefox 浏览器启用 WebRender 渲染器,但 Mozilla 近日为进行必要的调整,正在尝试在“合格”的 Linux 设备上启用这个 Rust 编写的基于 GPU 的渲染器。
WebRender 是 Firefox 用于渲染网页内容、优化网页内容显示的渲染器。它使用 GPU 来呈现网页,提供了更快的性能。这个渲染器以极速著称,但它所做的实际上不是加速渲染,而是使渲染结果更为平滑。
△ image source: Mozilla
在此之前,Mozilla 未在 Linux 上默认启用 WebRender,这次出于测试目的,将在特定的 Firefox 用户子集默认启用这个渲染器。这个被视为“合格”的用户子集,使用 Linux 系统且需要符合以下条件:
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使用 Intel 显卡,运行 Mesa 18.2 或更新版本……这次测试不支持 NVIDIA 或 Radeon 显卡,只支持配备 i965 Mesa 驱动的 Intel 显卡。其中,Mesa 18.2.8 是匹配 Ubuntu 18.04 LTS 的特定版本要求。
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运行分辨率为 3440 x 1440 或更低……目前不支持 4K。
综上,如果用户使用着 Intel 显卡、运行 Mesa 18.2.8+ 的版本、不使用 4K/5K 显示器、且使用着 Firefox Nightly 最新版本,即使未手动启用相关选项,用户也会发现自己正在使用 WebRender 渲染器。
该改动已在 Bug#1543217 说明。用户也可以通过 MOZ_WEBRENDER = 1 环境变量的设置,手动强制启用 WebRender。
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