从JS的运行机制的角度谈谈作用域
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:JS中的作用域、闭包、this机制和原型往往是最难理解的概念之一。笔者将通过几篇文章和大家谈谈自己的理解,希望对大家的学习有一些帮助。如果有什么理解偏差的地方,希望大家可以评论指出,相互学习。有过一定编程经验的同学,一定不会对作用域感到陌生,在C/C++/Java中等语言中,作用域从来没有JavaScript中的作用域那样令人困惑以致于成为一个大多数JS开发者都难以跨过的门槛。JS中存在的三种作用域类型:全局作用域,函数作用域和ES6中新加入的块级作用域。
JS中的作用域、闭包、this机制和原型往往是最难理解的概念之一。笔者将通过几篇文章和大家谈谈自己的理解,希望对大家的学习有一些帮助。如果有什么理解偏差的地方,希望大家可以评论指出,相互学习。
有过一定编程经验的同学,一定不会对作用域感到陌生,在C/C++/Java中等语言中,作用域从来没有JavaScript中的作用域那样令人困惑以致于成为一个大多数JS开发者都难以跨过的门槛。
作用域形成机制
JS中存在的三种作用域类型:全局作用域,函数作用域和ES6中新加入的块级作用域。
var a = 1; function foo() { var b = 2; console.log(a); // 1 console.log(b); // 2 console.log(c); // ReferenceError } function foo1() { var c = 3; console.log(a); // 1 console.log(b); // ReferenceError console.log(c); // 3 } console.log(a); // 1 console.log(b); // ReferenceError console.log(c); // ReferenceError foo(); foo1(); 复制代码
从上面的例子可以看到, 每个函数内部形成了属于自己的作用域,函数内部声明的变量仅仅在定义的函数内部才可以访问 。全局作用域中可以访问到的有a,foo,foo作用域中可以访问到的有b,foo,a,foo1的作用域中可以访问到的有c,foo,a。因为foo的作用域嵌套在全局作用域之中,当console.log(a);执行的时候,JS在foo的作用域查找不到a,就会到它的上层(这里是foo的上层直接就是全局作用域)查找,发现这里声明了一个a,将它的值打印了出来。这种从里到外的查找就是根据作用域链查找。foo1和foo的作用域没有嵌套关系,所以相互隔离。
如果函数中使用了未声明的变量怎么办?
function foo() { a = 2; } foo(); console.log(a); // 2 复制代码
JS引擎在foo中查找不到a的声明,便会到它的上层(这里是全局作用域中)查找,这个时候还是没有查找到a的声明,在非严格模式下,JS引擎会在全局中自动声明一个a,这个时候, 未经声明的变量a实际上泄漏到了全局作用域中 。
只有使用未声明的变量才会出现变量泄漏的问题么,其实,不仅仅这种写法会出现,更常见的也会出现在for循环和if代码块中也会出现。
for(var i=1;i<10;i++) { console.log(i); } console.log(i); // 10, 这里的i泄漏到了全局作用域中 if(true) { var a = 2; } console.log(a); // 2, 这里的a也泄漏到了全局变量之中 复制代码
如果你学习过 C语言 系列的语法,往往很容易感到困惑,if和for居然没有作用域,这真是太奇怪了。这一切的问题的根源, 都是由于ES6之前没有块级作用域导致的 。所以可想而知,if包裹的代码块,同样里面的声明也是暴露出来的~
一切问题的解决直到ES6中引入了let和const得以完美的解决。使用let和const,将可以使用块级作用域,使得声明变量泄漏的问题得以解决。
for(let i=1;i<10;i++) { console.log(i); } console.log(i); // ReferenceError if(true) { let a = 2; } console.log(a); // ReferenceError 复制代码
声明提升机制
对于在JS中声明的不论是变量还是函数,基本上都会存在着变量声明提升的行为, 将变量的声明提升到所在作用域的顶端 。ES6中的let和const不会,在未声明之前都不可以使用。
看看下面的代码
console.log(a); // undefined console.log(b); // undefined console.log(foo); // Function console.log(foo2); // ReferenceError function foo () { console.log('声明提升了哈'); } var a = 1; var b = function foo2() { console.log('不同的函数声明方式提升的结果也不一样哦'); }; 复制代码
JS 引擎解释这段代码之前首先对代码中所有的变量进行了声明的提升, 函数声明的提升的优先级是高于普通变量的,函数声明会整个提升到所在作用域的顶端(但是以函数表达式方式声明的函数不会) ,代码实际上是下面这个样子:
function foo () { console.log('声明提升了哈'); } var a; var b; var foo2; console.log(a); console.log(b); console.log(foo); console.log(foo2); b = function foo2 () { console.log('不同的函数声明方式提升的结果也不一样哦'); } 复制代码
静态作用域机制(词法作用域)
关于JS中的作用域,需要明确的一点就是,JS中只存在静态作用域(词法作用域)。静态作用域是什么意思呢?意思就是它的作用域在你写下代码的时候就已经确定了,和函数的调用顺序无关,了解这一点。就可以对一些常见的现象进行解释。
var a = 2; function foo() { console.log(a); } var obj = { a: 3, foo: foo } obj.foo(); // 2 复制代码
foo中的a在代码写完时就确认了,指向了全局作用域中的a,一旦确定就无法更改了。
同理,下面的代码
function foo() { console.log(b); // ReferenceError } function foo1 () { var b = 1; foo(); } foo1(); 复制代码
这里,JS引擎在全局作用域中查找不到b,所以会抛出一个异常。所以可以明确的道理是,foo的作用域和foo1的作用域仍然是相互独立的, 不会因为调用时候的顺序而更改作用域的嵌套顺序,静态作用域在代码书写时就已经确定无法更改了,明白这一点在分析JS代码的时候尤为重要。
坑外话
变量的遮蔽效应
在函数中定义的变量会遮蔽上层作用域中同名的变量,两个变量互不影响。
var a = 1; function foo() { var a = 2; console.log(a); // 2 } console.log(a); // 1 复制代码
Try-Catch 中的块级作用域
try-catch的catch中会创建一个块级作用域,该作用域内变量的表现同样遵守变量的声明提升规则。
try { throw undefined; }catch(e) { a = 1; console.log(e); // undefined } console.log(a); // 1, 变量提升规则 console.log(e); // ReferenceError,catch的块作用域中定义的变量 复制代码
隐式声明
以参数形式传入的变量在函数内部实际上存在的隐式的声明,使用时不算作未声明的变量。
function foo(a) { a = 1; console.log(a); } foo(); // 1 console.log(a); // ReferenceError 复制代码
本来想一篇文章写完作用域和闭包的,想例子实在是累,就拆作两篇吧,逃~
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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