每天学点Vue源码: vm.$mount挂载函数

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:_init这个私有方法是在执行initMixin时候绑定到Vue原型上的。$mount函数定义位置有两个:第一个是在src/platforms/web/runtime/index.js
每天学点Vue源码: vm.$mount挂载函数

_init这个私有方法是在执行initMixin时候绑定到Vue原型上的。

每天学点Vue源码: vm.$mount挂载函数

$mount函数是如如何把组件挂在到指定元素

$mount函数定义位置

$mount函数定义位置有两个:

第一个是在src/platforms/web/runtime/index.js

每天学点Vue源码: vm.$mount挂载函数

这里的$mount是一个public mount method。之所以这么说是因为Vue有很多构建版本, 有些版本会依赖此方法进行有些功能定制, 后续会解释。

// public mount method
// el: 可以是一个字符串或者Dom元素
// hydrating 是Virtual DOM 的补丁算法参数
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  // 判断el, 以及宿主环境, 然后通过 工具 函数query重写el。
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  // 执行真正的挂载并返回
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}
复制代码

src/platforms/web/runtime/index.js 文件是运行时版 Vue 的入口文件,所以这个方法是运行时版本Vue执行的$mount。

关于Vue不同构建版本可以看 Vue对不同构建版本的解释

关于这个作者封装的工具函数query也可以学习下:

/**
 * Query an element selector if it's not an element already.
 */
export function query (el: string | Element): Element {
  if (typeof el === 'string') {
    const selected = document.querySelector(el)
    if (!selected) {
      // 开发环境下给出错误提示
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
        'Cannot find element: ' + el
      )
      // 没有找到的情况下容错处理
      return document.createElement('div')
    }
    return selected
  } else {
    return el
  }
}
复制代码

第二个定义 $mount 函数的地方是src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js 文件,这个文件是完整版Vue(运行时+编译器)的入口文件。

关于运行时与编译器不清楚的童鞋可以看官网 运行时 + 编译器 vs. 只包含运行时

// 缓存运行时候定义的公共$mount方法
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  // 通过query方法重写el(挂载点: 组件挂载的占位符)
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  // 提示不能把body/html作为挂载点, 开发环境下给出错误提示
  // 因为挂载点是会被组件模板自身替换点, 显然body/html不能被替换
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
    )
    return this
  }
  // $options是在new Vue(options)时候_init方法内执行.
  // $options可以访问到options的所有属性如data, filter, components, directives等
  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  
  // 如果包含render函数则执行跳出,直接执行运行时版本的$mount方法
  if (!options.render) {
    // 没有render函数时候优先考虑template属性
    let template = options.template
    if (template) {
      // template存在且template的类型是字符串
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          // template是ID
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(
              `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        // template 的类型是元素节点,则使用该元素的 innerHTML 作为模板
        template = template.innerHTML
      } else {
        // 若 template既不是字符串又不是元素节点,那么在开发环境会提示开发者传递的 template 选项无效
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      // 如果template选项不存在,那么使用el元素的outerHTML 作为模板内容
      template = getOuterHTML(el)
    }
    // template: 存储着最终用来生成渲染函数的字符串
    if (template) {
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile')
      }
      // 获取转换后的render函数与staticRenderFns,并挂在$options上
      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      // 用来统计编译器性能, config是全局配置对象
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile end')
        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
      }
    }
  }
  // 调用之前说的公共mount方法
  // 重写$mount方法是为了添加模板编译的功能
  return mount.call(this, el, hydrating)
}
复制代码

关于idToTemplate方法: 通过query获取该ID获取DOM并把该元素的innerHTML 作为模板

const idToTemplate = cached(id => {
  const el = query(id)
  return el && el.innerHTML
})

复制代码

getOuterHTML方法:

/**
 * Get outerHTML of elements, taking care
 * of SVG elements in IE as well.
 */
function getOuterHTML (el: Element): string {
  if (el.outerHTML) {
    return el.outerHTML
  } else {
    // fix IE9-11 中 SVG 标签元素是没有 innerHTML 和 outerHTML 这两个属性
    const container = document.createElement('div')
    container.appendChild(el.cloneNode(true))
    return container.innerHTML
  }
}
复制代码

关于compileToFunctions函数, 在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中可以看到会挂载到Vue上作为一个全局方法。

每天学点Vue源码: vm.$mount挂载函数

mountComponent方法: 真正执行绑定组件

mountComponent函数中是出现在src/core/instance/lifecycle.js。

export function mountComponent (
  vm: Component, // 组件实例vm
  el: ?Element, // 挂载点
  hydrating?: boolean
): Component {
  // 在组件实例对象上添加$el属性
  // $el的值是组件模板根元素的引用
  vm.$el = el
  if (!vm.$options.render) {
    // 渲染函数不存在, 这时将会创建一个空的vnode对象
    vm.$options.render = createEmptyVNode
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      /* istanbul ignore if */
      if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
        vm.$options.el || el) {
        warn(
          'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
          'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
          'render functions, or use the compiler-included build.',
          vm
        )
      } else {
        warn(
          'Failed to mount component: template or render function not defined.',
          vm
        )
      }
    }
  }
  // 触发 beforeMount 生命周期钩子
  callHook(vm, 'beforeMount')

  // vm._render 函数的作用是调用 vm.$options.render 函数并返回生成的虚拟节点(vnode)。template => render => vnode
  
  // vm._update 函数的作用是把 vm._render 函数生成的虚拟节点渲染成真正的 DOM。 vnode => real dom node
  
  let updateComponent // 把渲染函数生成的虚拟DOM渲染成真正的DOM
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    updateComponent = () => {
      const name = vm._name
      const id = vm._uid
      const startTag = `vue-perf-start:${id}`
      const endTag = `vue-perf-end:${id}`

      mark(startTag)
      const vnode = vm._render()
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)

      mark(startTag)
      vm._update(vnode, hydrating)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
    }
  } else {
    updateComponent = () => {
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
  }

  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
  // 创建一个Render函数的观察者, 关于watcher后续再讲述.
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before () {
      if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)
  hydrating = false

  // manually mounted instance, call mounted on self
  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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