内容简介:前面做过 Leetcode 的第 88 场比赛,并写了《今天简单的做了 Leetcode 第 126 场比赛,也简单的记录一下。题意很简单,给一些字符串,求字符串的公共子序列。
一、背景
前面做过 Leetcode 的第 88 场比赛,并写了《 Leecode 第88场比赛回顾 》笔记。
今天简单的做了 Leetcode 第 126 场比赛,也简单的记录一下。
二、查找常用字符
题意很简单,给一些字符串,求字符串的公共子序列。
这里还要求,允许字符串乱序,输出的时候公共子序列从小到大输出。
如果纯粹是公共子序列,那么这道题就需要使用一些高级数据结构才能解决。
但是这里允许字符串乱序,那这个问题就可以简化为计数问题了。
求多个字符串的公共子序列,其实就是循环依次求每个字符串和当前答案的公共子序列,即循环合并即可。
而对于两个字符串的计数合并,则是对每个字母计数统计,然后分别取最小值即可。
至于字符串拆分,就是一个循环而已,这里就不上代码了。
当然,我实际做的时候,没有拆分为三个函数,而是一个循环搞定的,这里拆分为三个函数好方便大家理解。
三、检查替换后的词是否有效
具体题意是: abc
字符串为有效字符串,我们把 abc
插入到一个有效字符串里面形成的字符串也是有效的。
例如 abc
插入到 abc
有四种插入法:
插入到最前面,形成 abcabc
有效字符串。
插入到第一个位置 a
之后,形成 aabcbc
有效字符串。
插入到第二个位置 b
之后,形成 ababcc
有效字符串。
插入到最后面,形成 abcabc
有效字符串。
问题:判断给定的一个字符串是否是有效的。
这道题是一个常见的题型:检查数据是否符合某种递归的模式。
最经典的就是括号匹配问题。
而对应的解决方案就是使用栈来解决。
对于递归模式,之所以能够使用栈来解决,就是因为扫描前面的数据时,暂时不知道是否满足对应的递归模式。
而我们使用栈暂时把前面的数据保存起来,当检查发现满足模式后,逆向的执行这个模式,就可以逆向的递归缩短字符串。
如果给定的字符串满足要求,则扫描完出入字符串后,栈里面也应该刚好为空。
具体到这道题,则是发现第一个字符 c
时,栈顶的两个元素肯定依次是 b
和 a
。 如果不满足,则不是有效字符串,如果满足,则继续下去即可。
四、最大连续1的个数 III
题意:给一个有 0
和 1
组成的数组,我们最多允许对 K
个 0
的值变为 1
,求仅含 1
的最长连续子数组的长度。
如果你看我上篇文章《 Leecode 第88场比赛回顾 》的话,会发现也有一道类似的题。
那道题是给了一堆 0
和 1
,求挑一个 0
使得这个 0
距离最近的 1
最远。
我们的方法是累计计算中间的连续 0
的个数,然后算出答案来。
那对于我们这道题,其实可以使用类似的思想,不过这里允许 0
不连续,并且最多只能累计 K
个 0
。
具体来说,就是维护一个队列,这个队列需要满足两个条件。
一、队列里面的数字是连续的。
二、队列里面 0
的个数不超过 K
个。
而我们的答案就是队列的最大长度。
而代码实现,则是扫描输入的数据,一次入队,并更新队列 0
的个数。
如果 0
的个数超过限制,则队首需要不断出队,直到满足不超过 K
个。
具体如下:
这里面有个主意实现就是,当不满足条件时,需要循环出队。因为队首可能不是 0
。
由于我们确定不满足条件时, 0
的个数肯定是 K+1
个。我们也可以直接先把队首的 1
出队,然后再出一个 0
。
当然,两个思想在逻辑上是等价的,不过第一个算法更通用写,而后面这个则更个性化。
五、合并石头的最低成本
题意是给 K
堆石头,每堆知道有多少个。
然后会对这些石头进行合并,每次把连续的 K
堆石头合并为一堆,成本是这 K
堆石头的总个数。
要求不断的合并下去,直到所有石头合并为一堆,求最小成本。
如果不能合并为一堆,则返回 -1
。
面对这道题,我们首先需要判断是否能合并为一堆。
简单观察即可发现,每合并一次,石头的堆数就减少 K-1
。
所以我们可以推导出这样一个等式: N - p * (K - 1) = 1
,其中 N
是石头的总堆数, p
是合并的次数。
公式转化一下,则可以得到一个判断是否有答案的不等式: (N - 1) % (K - 1) == 0
。
接下来,就是假设有答案,怎么得到最优的答案了。
其实,在看到这个问题时,第一眼想到的是哈夫曼树。
但是哈夫曼树的策略是贪心算法,即不断的挑选最小的 K
个数字,而且很容易证明其正确性。
而我们这道题必须是连续的 K
个数字,贪心的话还无法证明其正确性,所以需要换个思路了。
既然是类似于哈夫曼树的题,就应该先来看看这颗树长什么样子,树的图形画出来后,题就变得比较形象了,一般也可以找到一种可视化的方案来。
比如对于第一个示例,输入是 stones = [7,7,8,6,5,6,6], K = 3
,我们可以手动画出下面的最优树。
我们观察这个树之后,可以发现这个问题可以划分为一系列子问题来解决,大概如下图。
我们对于给如的数组序列,随意的划分为两部分,使得第一部分合并为 1
堆,第二部分合并为 K - 1
堆。
这样的划分有很多,最优答案肯定是其中一个划分(根据最优答案反推,我们可以划分出这样的图)。
既然这样,我们就可以写出对应的递归代码了。
代码里面有一个出口。
第一个是是否已经计算过,计算过则直接返回。
第二个是这个区间是否不足 K
个,不足则不需要合并,即答案是 0
。
第三个是这个区间是否刚好 K
个,这个时候直接合并为 1
个,答案就是区间和。
第四个就是上面我们提到的划分,在多个划分中找到最小的答案。
在计算划分的时候,有个注意事项就是,只有两个划分可以合并时,我们才需要加上区间和。
而对于输入,我们只需要初始化一下dp数组,然后计算前缀和即可。
六、最后
这次的四道题其实还是比较有点技术含量的,涉及到统计计数、堆、栈、动态规划四个知识点。
另外,上篇文章提到,上次的时候编程环境弄了好久,现在终于差不多稳定了。
测试的时候,差不多是这个样子。
答案对了,直接输出 YES
,答案错了,输出 NO
,并把输入和输出都输出来。
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获取源代码。
-EOF-
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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