Flink 分布式运行时环境(Distributed Runtime Environment)

栏目: 编程工具 · 发布时间: 5年前

内容简介:对于分布式的执行,Flink将操作子任务下图中的示例数据流由五个子任务执行,因此具有五个并行线程。操作链接导任务

对于分布式的执行,Flink将操作子任务 链接(chain)任务(task) 中。每个任务由一个线程执行。将操作链接到任务是一项有用的优化:它可以减少线程到线程切换和缓冲的开销,并在降低延迟的同时提高整体吞吐量。链接行为可以配置;有关详细信息,请参阅 链接文档

下图中的示例数据流由五个子任务执行,因此具有五个并行线程。

Flink 分布式运行时环境(Distributed Runtime Environment)

操作链接导任务

作业管理器,任务管理器和客户端

Flink运行时包含两种类型的进程:

  • 作业管理器( JobManagers, 也称为 master )协调分布式执行。他们安排任务,协调检查点,协调故障恢复等。

    至少有一个Job Manager。设置高可用(HA, High-Availability)的话将具有多个JobManagers,其中一个始终是 领导者(leader) ,其它的处于 待机状态(standby)

  • 任务管理器( TaskManagers, 也称为 worker )执行数据流的任务(或更具体地说,子任务),并缓冲和交换数据流。

    必须始终至少有一个TaskManager。

JobManagers和TaskManagers可以通过多种方式启动: 独立集群 直接在机器里启动,或在容器中,或由 YARNMesos 等资源框架来管理。 TaskManagers连接到JobManagers,通知自己可用,然后被分配任务。

客户端不是运行时和程序执行的一部分,而是被用于准备数据流并将数据流发送到JobManager。之后,客户端可以断开连接或保持连接以接收进度报告。客户端要么作为触发执行的Java / Scala程序的一部分运行,要么是在命令行进程中运行 ./bin/flink run ….

Flink 分布式运行时环境(Distributed Runtime Environment)

执行Flink数据流所涉及的过程

任务槽和资源

每个worker(TaskManager)都是一个 JVM进程 ,可以在不同的线程中执行一个或多个子任务。为了控制worker接受的任务数量,worker中有 任务槽(task slots) (至少一个)。

每个 任务槽 代表TaskManager的固定资源子集。例如,具有三个任务槽的TaskManager会将其1/3的托管内存分配到每个插槽。切换资源意味着子任务不会与来自其他作业的子任务竞争托管内存,而是竞争具有一定量的保留托管内存。请注意,这里没有CPU隔离;当前任务槽只分离任务的托管内存。

通过调整任务槽的数量,用户可以定义子任务之间如何相互隔离。每个TaskManager有一个插槽意味着每个任务组在一个单独的JVM中运行(例如,可以在一个单独的容器中启动)。拥有多个插槽意味着更多子任务共享同一个JVM。同一JVM中的任务共享TCP连接(通过多路复用)和心跳消息。它们还可以共享数据集和数据结构,从而减少每任务开销。

Flink 分布式运行时环境(Distributed Runtime Environment)

具有任务槽和任务的TaskManager

默认情况下,Flink允许子任务共享插槽,即使它们是不同任务的子任务,只要它们来自同一个作业。结果就是,一个槽可以保存作业的整个管道。允许此插槽共享有两个主要好处:

  • Flink集群需要的任务槽数量与作业中使用的最高并行度的任务槽一样多。无需计算程序总共包含多少任务(具有不同的并行性)。
  • 更容易获得更好的资源利用率。没有插槽共享,非密集的 source/ map() 子任务将占用与资源密集型 窗口 子任务一样多的资源。通过插槽共享,将示例中的基本并行性从2增加到6可以充分利用时隙资源,同时确保繁重的子任务在TaskManagers之间公平分配。

    Flink 分布式运行时环境(Distributed Runtime Environment)

    具有共享任务槽的TaskManagers

API还包括 资源组 机制,可用于防止意外的插槽共享。

根据经验,一个很好的默认任务槽数就是CPU核心数。使用超线程,每个插槽然后需要2个或更多硬件线程。

State Backends(状态后端?)

存储键/值索引的确切数据结构取决于所选的 state backend 。一个state backend将数据存储在内存中的哈希映射中,另一个state backend使用 RocksDB 作为键/值存储。除了定义保存状态的数据结构之外,state backend还实现了获取键/值状态的时间点快照,并将该快照存储为检查点的一部分的逻辑。

Flink 分布式运行时环境(Distributed Runtime Environment)

检查点和快照

保存点(Savepoints)

用Data Stream API编写的程序可以从 保存点 中恢复执行。保存点允许更新程序和Flink群集,而不会丢失任何状态。

保存点手动触发的检查点 ,它可以生成一个程序的快照并把它写到state backend。 他们依靠常规的检查点机制。 在执行期间,程序会定期在工作节点上创建快照并生成检查点。 对于程序恢复,仅需要最后完成的检查点,并且一旦完成新检查点,就可以安全地丢弃旧检查点。

保存点与这些定期检查点类似,不同之处在于它们由 用户触发 ,并且在较新的检查点完成时 不会自动过期 。 可以从 命令行 创建保存点,也可以通过 REST API 取消作业。


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