NutsDB:纯 Go 编写的高性能内嵌型 KV 数据库

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:NutsDB是纯Go语言编写一个简单、高性能、内嵌型、持久化的key-value数据库。NutsDB支持ACID事务,所有的操作都在事务中执行,保证了数据的完整性。NutsDB从v0.2.0版本开始支持多种数据结构,如列表(list)、集合(set)、有序集合(sorted set)。

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NutsDB是纯 Go 语言编写一个简单、高性能、内嵌型、持久化的key-value数据库。

NutsDB支持ACID事务,所有的操作都在事务中执行,保证了数据的完整性。NutsDB从v0.2.0版本开始支持多种数据结构,如列表(list)、集合(set)、有序集合(sorted set)。

为什么有NutsDB

对于现状或多或少的不满

我想找一个用纯go编写,尽量简单(方便二次开发、研究)、高性能(读写都能快一点)、内嵌型的(减少网络开销)数据库,最好支持事务。因为我觉得对于数据库而言,数据完整性很重要。如果能像 Redis 一样支持多种数据结构就更好了。 而像Redis一般用作缓存,对于事务支持也很弱。

找到几个备选项:

  • BoltDB

BoltDB是一个基于B+ tree,有着非常好的读性能,还支持很实用的特性:范围扫描和按照前缀进行扫描。有很多项目采用了他。虽然现在官方不维护,由etcd团队在维护 他也支持ACID事务,但是他的写性能不是很好。如果对写性能要求不高也值得尝试。

  • GoLevelDB

GoLevelDB是google开源的 leveldb 的go语言版本的实现。他的性能很高,特别是写性能,据官方c++版本说可以到40w+次写/秒,他基于LSM tree实现。他不支持事务。

  • Badger

Badger同样是基于LSM tree,不同的是他把key/value分离。据他官网描述是基于为SSD优化。同是他也支持事务。但是我简单写了 benchmark 发现他的写性能没我想象中高。

好奇心的驱使

对于如何实现kv数据库的好奇心吧。数据库可以说是系统的核心,了解数据库的内核或者自己有实现,对更好的用轮子或者下次根据业务定制轮子都很有帮助。

基于以上两点,我决定尝试开发一个简单的kv数据库,性能要好,功能也要强大(至少他们好的功能特性都要继承)。

如上面的选项,我发现大致基于存储引擎的模型分:B+ tree和LSM tree。基于B+ tree的模型相对后者成熟。一般使用覆盖页的方式和WAL(预写日志)来作崩溃恢复。而LSM tree的模型他是先写log文件,然后在写入MemTable内存中,当一定的时候写回SSTable,文件会越来越多,于是他一般作法是在后台进行合并和压缩操作。 一般来说,基于B+ tree的模型写性能不如LSM tree的模型。而在读性能上比LSM tree的模型要来得好。当然LSM tree的模型也可以优化,比如引入BloomFilter。 但是这些模型还是太复杂了。我喜欢简单,简单意味着好实现,好维护,相对不容易出错。

直到我找到bitcask这种模型,他其实本质上也算LSM tree的范畴吧。 他模型非常简单很好理解和实现,很快我就实现了一个版本。但是他的缺点是不支持范围扫描。我尝试去优化他,又开发一个版本,基于B+ tree作为索引,满足了范围扫描的问题 ,读性能是够了,写性能很一般,又用mmap和对原模型作了精简,这样又实现了一版。写性能又提高了几十倍。现在这个版本基本上都实现上面提到的数据库的一些有用的特性,包括支持范围扫描和前缀扫描、包括支持bucket、事务等,还支持了更多的数据结构(list、set、sorted set)。从 benchmark 来看,NutsDB性能只高不低,100w条数据,我本机基本上2s跑完。写性能可达到40~50W+/秒。

天下没有银弹,NutsDB也有他的局限,比如随着数据量的增大,索引变大,启动会慢。只想说NutsDB还有很多优化和提高的空间,由于本人精力以及能力有限。所以把这个项目开源出来。更重要的是我认为一个项目需要有人去使用,有人提意见才会成长。

希望看到这个文档的童鞋有兴趣的,一起来参与贡献,欢迎Star、提issues、提交PR ! 参与贡献

目录

入门指南

安装

NutsDB的安装很简单,首先保证 Golang 已经安装好 (版本要求1.11以上). 然后在终端执行命令:

go get -u github.com/xujiajun/nutsdb

开启数据库

要打开数据库需要使用 nutsdb.Open() 这个方法。其中用到的选项(options)包括 Dir , EntryIdxModeSegmentSize ,在调用的时候这些参数必须设置。官方提供了 DefaultOptions 的选项,直接使用 nutsdb.DefaultOptions 即可。当然你也可以根据需要自己定义。

例子:

package main

import (
	"log"

	"github.com/xujiajun/nutsdb"
)

func main() {
	opt := nutsdb.DefaultOptions
	opt.Dir = "/tmp/nutsdb" //这边数据库会自动创建这个目录文件
	db, err := nutsdb.Open(opt)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer db.Close()

	...
}

使用事务

NutsDB为了保证隔离性,防止并发读写事务时候数据的不一致性,同一时间只能执行一个读写事务,但是允许同一时间执行多个只读事务。 NutsDB遵循ACID原则。

读写事务

err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	...
	return nil
})

只读事务

err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	...
	return nil
})

手动管理事务

从上面的例子看到 DB.View()DB.Update() 这两个是数据库调用事务的主要方法。他们本质上是基于 DB.Begin() 方法进行的包装。他们可以帮你自动管理事务的生命周期,从事务的开始、事务的执行、事务提交或者回滚一直到事务的安全的关闭为止,如果中间有错误会返回。所以 一般情况下推荐用这种方式去调用事务

这好比开车有手动挡和自动挡一样, DB.View()DB.Update() 等于提供了自动档的效果。

如果你需要手动去开启、执行、关闭事务,你会用到 DB.Begin() 方法开启一个事务, tx.Commit() 方法用来提交事务、 tx.Rollback() 方法用来回滚事务

例子:

//开始事务
tx, err := db.Begin(true)
if err != nil {
    return err
}

bucket := "bucket1"
key := []byte("foo")
val := []byte("bar")

// 使用事务
if err = tx.Put(bucket, key, val, Persistent); err != nil {
	// 回滚事务
	tx.Rollback()
} else {
	// 提交事务
	if err = tx.Commit(); err != nil {
		tx.Rollback()
		return err
	}
}

使用buckets

buckets中文翻译过来是桶的意思,你可以理解成类似 mysql 的table表的概念,也可以理解成命名空间,或者多租户的概念。 所以你可以用他存不同的key的键值对,也可以存相同的key的键值对。所有的key在一个bucket里面不能重复。

例子:

key := []byte("key001")
val := []byte("val001")

bucket001 := "bucket001"
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if err := tx.Put(bucket001, key, val, 0); err != nil {
			return err
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

bucket002 := "bucket002"
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if err := tx.Put(bucket002, key, val, 0); err != nil {
			return err
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

使用键值对

将key-value键值对保存在一个bucket, 你可以使用 tx.Put 这个方法:

  • 添加数据
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	key := []byte("name1")
	val := []byte("val1")
	bucket: = "bucket1"
	if err := tx.Put(bucket, key, val, 0); err != nil {
		return err
	}
	return nil
}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}
  • 更新数据

上面的代码执行之后key为"name1"和value值"val1"被保存在命名为bucket1的bucket里面。

如果你要做更新操作,你可以仍然用 tx.Put 方法去执行,比如下面的例子把value的值改成"val1-modify":

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	key := []byte("name1")
	val := []byte("val1-modify") // 更新值
	bucket: = "bucket1"
	if err := tx.Put(bucket, key, val, 0); err != nil {
		return err
	}
	return nil
}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}
  • 获取数据

获取值可以用 tx.Get 这个方法:

if err := db.View(
func(tx *nutsdb.Tx) error {
	key := []byte("name1")
	bucket: = "bucket1"
	if e, err := tx.Get(bucket, key); err != nil {
		return err
	} else {
		fmt.Println(string(e.Value)) // "val1-modify"
	}
	return nil
}); err != nil {
	log.Println(err)
}
  • 删除数据

删除使用 tx.Delete() 方法:

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	key := []byte("name1")
	bucket: = "bucket1"
	if err := tx.Delete(bucket, key); err != nil {
		return err
	}
	return nil
}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

使用TTL

NusDB支持TTL(存活时间)的功能,可以对指定的bucket里的key过期时间的设置。使用 tx.Put 这个方法的使用 ttl 参数就可以了。 如果设置 ttl = 0 或者 Persistent, 这个key就会永久存在。下面例子中ttl设置成 60 , 60s之后key就会过期,在查询的时候将不会被搜到。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	key := []byte("name1")
	val := []byte("val1")
	bucket: = "bucket1"
	
	// 如果设置 ttl = 0 or Persistent, 这个key就会永久不删除
	// 这边 ttl = 60 , 60s之后就会过期。
	if err := tx.Put(bucket, key, val, 60); err != nil {
		return err
	}
	return nil
}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

对keys的扫描操作

key在一个bucket里面按照byte-sorted有序 排序 的,所以对于keys的扫描操作,在NutsDB里是很高效的。

前缀扫描

对于前缀的扫描,我们可以用 PrefixScan 方法, 使用参数 limitNum 来限制返回的结果的数量,比方下面例子限制100个entries:

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		prefix := []byte("user_")
		// 限制 100 entries 返回 
		if entries, err := tx.PrefixScan(bucket, prefix, 100); err != nil {
			return err
		} else {
			keys, es := nutsdb.SortedEntryKeys(entries)
			for _, key := range keys {
				fmt.Println(key, string(es[key].Value))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
		log.Fatal(err)
}

范围扫描

对于范围的扫描,我们可以用 RangeScan 方法.

例子:

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		// 假设用户key从 user_0000000 to user_9999999.
		// 执行区间扫描类似这样一个start和end作为主要参数.
		start := []byte("user_0010001")
		end := []byte("user_0010010")
		bucket:= []byte("user_list)
		if entries, err := tx.RangeScan(bucket, start, end); err != nil {
			return err
		} else {
			keys, es := nutsdb.SortedEntryKeys(entries)
			for _, key := range keys {
				fmt.Println(key, string(es[key].Value))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

合并操作

随着数据越来越多,特别是一些删除或者过期的数据占据着磁盘,清理这些NutsDB提供了 db.Merge() 方法,这个方法需要自己根据实际情况编写合并策略。 一旦执行会影响到正常的写请求,所以最好避开高峰期,比如半夜定时执行等。

err := db.Merge()
if err != nil {
    ...
}

数据库备份

对于数据库的备份,你可以调用 db.Backup() 方法,只要提供一个备份的文件目录地址即可。这个方法执行的是一个热备份,不会阻塞到数据库其他的读写事务操作。

err = db.Backup(dir)
if err != nil {
   ...
}

好了,入门指南已经完结。 散花~,到目前为止都是String类型的数据的crud操作,下面将学习其他更多的数据结构的操作。

使用其他数据结构

看到这边我们将学习其他数据结构,Api命名风格模仿 Redis 命令 。所以如果你熟悉Redis,将会很快掌握使用。 其他方面继承了上面的bucket/key/value模型,所以你会看到和Redis的Api使用上稍微有些不同,会多一个bucket。

List

RPush

从指定bucket里面的指定队列key的右边入队一个或者多个元素val。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "bucketForList"
		key := []byte("myList")
		val := []byte("val1")
		return tx.RPush(bucket, key, val)
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

LPush

从指定bucket里面的指定队列key的左边入队一个或者多个元素val。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	        bucket := "bucketForList"
		key := []byte("myList")
		val := []byte("val2")
		return tx.LPush(bucket, key, val)
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

LPop

从指定bucket里面的指定队列key的左边出队一个元素,删除并返回。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	        bucket := "bucketForList"
		key := []byte("myList")
		if item, err := tx.LPop(bucket, key); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("LPop item:", string(item))
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

LPeek

从指定bucket里面的指定队列key的左边出队一个元素返回不删除。

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	        bucket := "bucketForList"
		key := []byte("myList")
		if item, err := tx.LPeek(bucket, key); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("LPeek item:", string(item)) //val11
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

RPop

从指定bucket里面的指定队列key的右边出队一个元素,删除并返回。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	        bucket := "bucketForList"
		key := []byte("myList")
		if item, err := tx.RPop(bucket, key); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("RPop item:", string(item))
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

RPeek

从指定bucket里面的指定队列key的右边出队一个元素返回不删除。

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	        bucket := "bucketForList"
		key := []byte("myList")
		if item, err := tx.RPeek(bucket, key); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("RPeek item:", string(item))
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

LRange

返回指定bucket里面的指定队列key列表里指定范围内的元素。 start 和 end 偏移量都是基于0的下标,即list的第一个元素下标是0(list的表头),第二个元素下标是1,以此类推。 偏移量也可以是负数,表示偏移量是从list尾部开始计数。 例如:-1 表示列表的最后一个元素,-2 是倒数第二个,以此类推。

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	        bucket := "bucketForList"
		key := []byte("myList")
		if items, err := tx.LRange(bucket, key, 0, -1); err != nil {
			return err
		} else {
			//fmt.Println(items)
			for _, item := range items {
				fmt.Println(string(item))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

LRem

从指定bucket里面的指定的key的列表里移除前 count 次出现的值为 value 的元素。 这个 count 参数通过下面几种方式影响这个操作:

count > 0: 从头往尾移除值为 value 的元素。 count < 0: 从尾往头移除值为 value 的元素。 count = 0: 移除所有值为 value 的元素。

下面的例子count=1:

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	        bucket := "bucketForList"
		key := []byte("myList")
		return tx.LRem(bucket, key, 1)
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

LSet

设置指定bucket的指定list的index位置的的值为value。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	        bucket := "bucketForList"
		key := []byte("myList")
		if err := tx.LSet(bucket, key, 0, []byte("val11")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("LSet ok, index 0 item value => val11")
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

Ltrim

修剪一个已存在的 list,这样 list 就会只包含指定范围的指定元素。start 和 stop 都是由0开始计数的, 这里的 0 是列表里的第一个元素(表头),1 是第二个元素,以此类推。

例如: LTRIM foobar 0 2 将会对存储在 foobar 的列表进行修剪,只保留列表里的前3个元素。

start 和 end 也可以用负数来表示与表尾的偏移量,比如 -1 表示列表里的最后一个元素, -2 表示倒数第二个,等等。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	        bucket := "bucketForList"
		key := []byte("myList")
		return tx.LTrim(bucket, key, 0, 1)
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

LSize

返回指定bucket下指定key列表的size大小

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	        bucket := "bucketForList"
		key := []byte("myList")
		if size,err := tx.LSize(bucket, key); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("myList size is ",size)
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

Set

SAdd

添加一个指定的member元素到指定bucket的里的指定集合key中。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
	        bucket := "bucketForSet"
		key := []byte("mySet")
		return tx.SAdd(bucket, key, []byte("a"), []byte("b"), []byte("c"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SAreMembers

返回多个成员member是否是指定bucket的里的指定集合key的成员。

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "bucketForSet"
		key := []byte("mySet")
		if ok, err := tx.SAreMembers(bucket, key, []byte("a"), []byte("b"), []byte("c")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SAreMembers:", ok)
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SCard

返回指定bucket的指定的集合key的基数 (集合元素的数量)。

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "bucketForSet"
		key := []byte("mySet")
		if num, err := tx.SCard(bucket, key); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SCard:", num)
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SDiffByOneBucket

返回一个集合与给定集合的差集的元素。这两个集合都在一个bucket中。

key1 := []byte("mySet1") // 集合1
key2 := []byte("mySet2") // 集合2
bucket := "bucketForSet"

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket, key1, []byte("a"), []byte("b"), []byte("c"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket, key2, []byte("c"), []byte("d"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if items, err := tx.SDiffByOneBucket(bucket, key1, key2); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SDiffByOneBucket:", items)
			for _, item := range items {
				fmt.Println("item", string(item))
			}
			//item a
			//item b
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SDiffByTwoBuckets

返回一个集合与给定集合的差集的元素。这两个集合分别在不同bucket中。

bucket1 := "bucket1"
key1 := []byte("mySet1")

bucket2 := "bucket2"
key2 := []byte("mySet2")

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket1, key1, []byte("a"), []byte("b"), []byte("c"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket2, key2, []byte("c"), []byte("d"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if items, err := tx.SDiffByTwoBuckets(bucket1, key1, bucket2, key2); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SDiffByTwoBuckets:", items)
			for _, item := range items {
				fmt.Println("item", string(item))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SHasKey

判断是否指定的集合在指定的bucket中。

bucket := "bucketForSet"

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if ok, err := tx.SHasKey(bucket, []byte("mySet")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SHasKey", ok)
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SIsMember

返回成员member是否是指定bucket的存指定key集合的成员。

bucket := "bucketForSet"

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if ok, err := tx.SIsMember(bucket, []byte("mySet"), []byte("a")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SIsMember", ok)
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SMembers

返回指定bucket的指定key集合所有的元素。

bucket := "bucketForSet"

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if items, err := tx.SMembers(bucket, []byte("mySet")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SMembers", items)
			for _, item := range items {
				fmt.Println("item", string(item))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SMoveByOneBucket

将member从source集合移动到destination集合中,其中source集合和destination集合均在一个bucket中。

bucket3 := "bucket3"

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return SAdd(bucket3, []byte("mySet1"), []byte("a"), []byte("b"), []byte("c"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket3, []byte("mySet2"), []byte("c"), []byte("d"), []byte("e"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if ok, err := tx.SMoveByOneBucket(bucket3, []byte("mySet1"), []byte("mySet2"), []byte("a")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SMoveByOneBucket", ok)
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if items, err := tx.SMembers(bucket3, []byte("mySet1")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("after SMoveByOneBucket bucket3 mySet1 SMembers", items)
			for _, item := range items {
				fmt.Println("item", string(item))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if items, err := tx.SMembers(bucket3, []byte("mySet2")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("after SMoveByOneBucket bucket3 mySet2 SMembers", items)
			for _, item := range items {
				fmt.Println("item", string(item))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SMoveByTwoBuckets

将member从source集合移动到destination集合中。其中source集合和destination集合在两个不同的bucket中。

bucket4 := "bucket4"
bucket5 := "bucket5"
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket4, []byte("mySet1"), []byte("a"), []byte("b"), []byte("c"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket5, []byte("mySet2"), []byte("c"), []byte("d"), []byte("e"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if ok, err := tx.SMoveByTwoBuckets(bucket4, []byte("mySet1"), bucket5, []byte("mySet2"), []byte("a")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SMoveByTwoBuckets", ok)
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if items, err := tx.SMembers(bucket4, []byte("mySet1")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("after SMoveByTwoBuckets bucket4 mySet1 SMembers", items)
			for _, item := range items {
				fmt.Println("item", string(item))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if items, err := tx.SMembers(bucket5, []byte("mySet2")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("after SMoveByTwoBuckets bucket5 mySet2 SMembers", items)
			for _, item := range items {
				fmt.Println("item", string(item))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SPop

从指定bucket里的指定key的集合中移除并返回一个或多个随机元素。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		key := []byte("mySet")
		if item, err := tx.SPop(bucket, key); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SPop item from mySet:", string(item))
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SRem

在指定bucket里面移除指定的key集合中移除指定的一个或者多个元素。

bucket6:="bucket6"
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket6, []byte("mySet"), []byte("a"), []byte("b"), []byte("c"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if err := tx.SRem(bucket6, []byte("mySet"), []byte("a")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SRem ok")
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if items, err := tx.SMembers(bucket6, []byte("mySet")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SMembers items:", items)
			for _, item := range items {
				fmt.Println("item:", string(item))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SUnionByOneBucket

返回指定一个bucket里面的给定的两个集合的并集中的所有成员。

bucket7 := "bucket1"
key1 := []byte("mySet1")
key2 := []byte("mySet2")

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket7, key1, []byte("a"), []byte("b"), []byte("c"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket7, key2, []byte("c"), []byte("d"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if items, err := tx.SUnionByOneBucket(bucket7, key1, key2); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SUnionByOneBucket:", items)
			for _, item := range items {
				fmt.Println("item", string(item))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

SUnionByTwoBuckets

返回指定两个bucket里面的给定的两个集合的并集中的所有成员。

bucket8 := "bucket1"
key1 := []byte("mySet1")

bucket9 := "bucket2"
key2 := []byte("mySet2")

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket8, key1, []byte("a"), []byte("b"), []byte("c"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		return tx.SAdd(bucket9, key2, []byte("c"), []byte("d"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		if items, err := tx.SUnionByTwoBuckets(bucket8, key1, bucket9, key2); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("SUnionByTwoBucket:", items)
			for _, item := range items {
				fmt.Println("item", string(item))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

Sorted Set

注意:这边的bucket是有序集合名。

ZAdd

将指定成员(包括key、score、value)添加到指定bucket的有序集合(sorted set)里面。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet1" // 注意:这边的bucket是有序集合名
		key := []byte("key1")
		return tx.ZAdd(bucket, key, 1, []byte("val1"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZCard

返回指定bucket的的有序集元素个数。

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet1"
		if num, err := tx.ZCard(bucket); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZCard num", num)
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZCount

返回指定bucket的有序集,score值在min和max之间(默认包括score值等于start或end)的成员。

Opts包含的参数:

  • Limit int // 限制返回的node数目
  • ExcludeStart bool // 排除start
  • ExcludeEnd bool // 排除end
if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet1"
		if num, err := tx.ZCount(bucket, 0, 1, nil); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZCount num", num)
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZGetByKey

返回一个节点通过指定的bucket有序集合和指定的key来获取。

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet1"
		key := []byte("key2")
		if node, err := tx.ZGetByKey(bucket, key); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZGetByKey key2 val:", string(node.Value))
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZMembers

返回所有成员通过在指定的bucket。

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet1"
		if nodes, err := tx.ZMembers(bucket); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZMembers:", nodes)

			for _, node := range nodes {
				fmt.Println("member:", node.Key(), string(node.Value))
			}
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZPeekMax

返回指定bucket有序集合中的具有最高得分的成员。

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet1"
		if node, err := tx.ZPeekMax(bucket); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZPeekMax:", string(node.Value))
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZPeekMin

返回指定bucket有序集合中的具有最低得分的成员。

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet1"
		if node, err := tx.ZPeekMin(bucket); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZPeekMin:", string(node.Value))
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZPopMax

删除并返回指定bucket有序集合中的具有最高得分的成员。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet1"
		if node, err := tx.ZPopMax(bucket); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZPopMax:", string(node.Value)) //val3
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZPopMin

删除并返回指定bucket有序集合中的具有最低得分的成员。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet1"
		if node, err := tx.ZPopMin(bucket); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZPopMin:", string(node.Value)) //val1
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZRangeByRank

返回指定bucket有序集合的排名start到end的范围(包括start和end)的所有元素。

// ZAdd add items
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet2"
		key1 := []byte("key1")
		return tx.ZAdd(bucket, key1, 1, []byte("val1"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet2"
		key2 := []byte("key2")
		return tx.ZAdd(bucket, key2, 2, []byte("val2"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet2"
		key3 := []byte("key3")
		return tx.ZAdd(bucket, key3, 3, []byte("val3"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

// ZRangeByRank
if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet2"
		if nodes, err := tx.ZRangeByRank(bucket, 1, 2); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZRangeByRank nodes :", nodes)
			for _, node := range nodes {
				fmt.Println("item:", node.Key(), node.Score())
			}
			
			//item: key1 1
			//item: key2 2
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZRangeByScore

返回指定bucket有序集合的分数start到end的范围(包括start和end)的所有元素。其中有个 Opts 参数用法参考 ZCount

// ZAdd
if err := db.Update(
		func(tx *nutsdb.Tx) error {
			bucket := "myZSet3"
			key1 := []byte("key1")
			return tx.ZAdd(bucket, key1, 70, []byte("val1"))
		}); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet3"
		key2 := []byte("key2")
		return tx.ZAdd(bucket, key2, 90, []byte("val2"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet3"
		key3 := []byte("key3")
		return tx.ZAdd(bucket, key3, 86, []byte("val3"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

// ZRangeByScore
if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet3"
		if nodes, err := tx.ZRangeByScore(bucket, 80, 100,nil); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZRangeByScore nodes :", nodes)
			for _, node := range nodes {
				fmt.Println("item:", node.Key(), node.Score())
			}
			//item: key3 86
			//item: key2 90
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZRank

返回有序集bucket中成员指定成员key的排名。其中有序集成员按score值递增(从小到大)顺序排列。注意排名以1为底,也就是说,score值最小的成员排名为1。 这点和Redis不同,Redis是从0开始的。

// ZAdd
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet4"
		key1 := []byte("key1")
		return tx.ZAdd(bucket, key1, 70, []byte("val1"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet4"
		key2 := []byte("key2")
		return tx.ZAdd(bucket, key2, 90, []byte("val2"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet4"
		key3 := []byte("key3")
		return tx.ZAdd(bucket, key3, 86, []byte("val3"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

// ZRank
if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet4"
		key1 := []byte("key1")
		if rank, err := tx.ZRank(bucket, key1); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("key1 ZRank :", rank) // key1 ZRank : 1
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZRevRank

返回有序集bucket中成员指定成员key的反向排名。其中有序集成员还是按score值递增(从小到大)顺序排列。但是获取反向排名,注意排名还是以1为开始,也就是说,但是这个时候score值最大的成员排名为1。

// ZAdd
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet8"
		key1 := []byte("key1")
		return tx.ZAdd(bucket, key1, 10, []byte("val1"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet8"
		key2 := []byte("key2")
		return tx.ZAdd(bucket, key2, 20, []byte("val2"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}
if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet8"
		key3 := []byte("key3")
		return tx.ZAdd(bucket, key3, 30, []byte("val3"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

// ZRevRank
if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet8"
		if rank, err := tx.ZRevRank(bucket, []byte("key3")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZRevRank key1 rank:", rank) //ZRevRank key3 rank: 1
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZRem

删除指定成员key在一个指定的有序集合bucket中。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet5"
		key1 := []byte("key1")
		return tx.ZAdd(bucket, key1, 10, []byte("val1"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet5"
		key2 := []byte("key2")
		return tx.ZAdd(bucket, key2, 20, []byte("val2"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet5"
		if nodes,err := tx.ZMembers(bucket); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("before ZRem key1, ZMembers nodes",nodes)
			for _,node:=range nodes {
				fmt.Println("item:",node.Key(),node.Score())
			}
		}
		// before ZRem key1, ZMembers nodes map[key1:0xc00008cfa0 key2:0xc00008d090]
		// item: key1 10
		// item: key2 20
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet5"
		if err := tx.ZRem(bucket, "key1"); err != nil {
			return err
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet5"
		if nodes,err := tx.ZMembers(bucket); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("after ZRem key1, ZMembers nodes",nodes)
			for _,node:=range nodes {
				fmt.Println("item:",node.Key(),node.Score())
			}
			// after ZRem key1, ZMembers nodes map[key2:0xc00008d090]
			// item: key2 20
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZRemRangeByRank

删除所有成员满足排名start到end(包括start和end)在一个指定的有序集合bucket中。其中排名以1开始,排名1表示第一个节点元素,排名-1表示最后的节点元素。

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet6"
		key1 := []byte("key1")
		return tx.ZAdd(bucket, key1, 10, []byte("val1"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet6"
		key2 := []byte("key2")
		return tx.ZAdd(bucket, key2, 20, []byte("val2"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet6"
		key3 := []byte("key3")
		return tx.ZAdd(bucket, key3, 30, []byte("val2"))
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet6"
		if nodes,err := tx.ZMembers(bucket); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("before ZRemRangeByRank, ZMembers nodes",nodes)
			for _,node:=range nodes {
				fmt.Println("item:",node.Key(),node.Score())
			}
			// before ZRemRangeByRank, ZMembers nodes map[key3:0xc00008d450 key1:0xc00008d270 key2:0xc00008d360]
			// item: key1 10
			// item: key2 20
			// item: key3 30
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.Update(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet6"
		if err := tx.ZRemRangeByRank(bucket, 1,2); err != nil {
			return err
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet6"
		if nodes,err := tx.ZMembers(bucket); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("after ZRemRangeByRank, ZMembers nodes",nodes)
			for _,node:=range nodes {
				fmt.Println("item:",node.Key(),node.Score())
			}
			// after ZRemRangeByRank, ZMembers nodes map[key3:0xc00008d450]
			// item: key3 30
			// key1 ZScore 10
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

ZScore

返回指定有序集bucket中,成员key的score值。

if err := db.View(
	func(tx *nutsdb.Tx) error {
		bucket := "myZSet7"
		if score,err := tx.ZScore(bucket, []byte("key1")); err != nil {
			return err
		} else {
			fmt.Println("ZScore key1 score:",score)
		}
		return nil
	}); err != nil {
	log.Fatal(err)
}

与其他数据库的比较

BoltDB

BoltDB和NutsDB很相似都是内嵌型的key-value数据库,同时支持事务。Bolt基于B+tree引擎模型,只有一个文件,NutsDB基于bitcask引擎模型,回生成多个文件。当然他们都支持范围扫描和前缀扫描这两个实用的特性。在写性能上,NutsDB在默认配置下,要比BoltDB好很多。

LevelDB, RocksDB

LevelDB 和 RocksDB 都是基于LSM tree模型.其中LevelDB 不支持事务. RocksDB目前还没看到golang实现的版本。

Badger

Badger也是基于LSM tree模型。但是写性能没有我想象中高,具体看下面的Benchmarks压测报告。

另外,以上数据库均不支持多种数据结构如list、set、sorted set,而NutsDB支持这些数据结构。

Benchmarks

被测试的数据库

压测用到的环境以及系统:

  • Go Version : go1.11.4 darwin/amd64
  • OS: Mac OS X 10.13.6
  • Architecture: x86_64
  • 16 GB 2133 MHz LPDDR3
  • CPU: 3.1 GHz Intel Core i7

压测结果:

BenchmarkBadgerDBPutValue64B-8    	   10000	    135431 ns/op	    2375 B/op	      74 allocs/op
BenchmarkBadgerDBPutValue128B-8   	   10000	    119450 ns/op	    2503 B/op	      74 allocs/op
BenchmarkBadgerDBPutValue256B-8   	   10000	    142451 ns/op	    2759 B/op	      74 allocs/op
BenchmarkBadgerDBPutValue512B-8   	   10000	    109066 ns/op	    3270 B/op	      74 allocs/op
BenchmarkBadgerDBGet-8            	 1000000	      1679 ns/op	     416 B/op	       9 allocs/op
BenchmarkBoltDBPutValue64B-8      	    5000	    200487 ns/op	   20005 B/op	      59 allocs/op
BenchmarkBoltDBPutValue128B-8     	    5000	    230297 ns/op	   13703 B/op	      64 allocs/op
BenchmarkBoltDBPutValue256B-8     	    5000	    207220 ns/op	   16708 B/op	      64 allocs/op
BenchmarkBoltDBPutValue512B-8     	    5000	    262358 ns/op	   17768 B/op	      64 allocs/op
BenchmarkBoltDBGet-8              	 1000000	      1163 ns/op	     592 B/op	      10 allocs/op
BenchmarkBoltDBRangeScans-8       	 1000000	      1226 ns/op	     584 B/op	       9 allocs/op
BenchmarkBoltDBPrefixScans-8      	 1000000	      1275 ns/op	     584 B/op	       9 allocs/op
BenchmarkBuntDBPutValue64B-8      	  200000	      8930 ns/op	     927 B/op	      14 allocs/op
BenchmarkBuntDBPutValue128B-8     	  200000	      8892 ns/op	    1015 B/op	      15 allocs/op
BenchmarkBuntDBPutValue256B-8     	  200000	     11282 ns/op	    1274 B/op	      16 allocs/op
BenchmarkBuntDBPutValue512B-8     	  200000	     12323 ns/op	    1794 B/op	      16 allocs/op
BenchmarkBuntDBGet-8              	 2000000	       675 ns/op	     104 B/op	       4 allocs/op
BenchmarkLevelDBPutValue64B-8     	  100000	     11909 ns/op	     476 B/op	       7 allocs/op
BenchmarkLevelDBPutValue128B-8    	  200000	     10838 ns/op	     254 B/op	       7 allocs/op
BenchmarkLevelDBPutValue256B-8    	  100000	     11510 ns/op	     445 B/op	       7 allocs/op
BenchmarkLevelDBPutValue512B-8    	  100000	     12661 ns/op	     799 B/op	       8 allocs/op
BenchmarkLevelDBGet-8             	 1000000	      1371 ns/op	     184 B/op	       5 allocs/op
BenchmarkNutsDBPutValue64B-8      	 1000000	      2472 ns/op	     670 B/op	      14 allocs/op
BenchmarkNutsDBPutValue128B-8     	 1000000	      2182 ns/op	     664 B/op	      13 allocs/op
BenchmarkNutsDBPutValue256B-8     	 1000000	      2579 ns/op	     920 B/op	      13 allocs/op
BenchmarkNutsDBPutValue512B-8     	 1000000	      3640 ns/op	    1432 B/op	      13 allocs/op
BenchmarkNutsDBGet-8              	 2000000	       781 ns/op	      88 B/op	       3 allocs/op
BenchmarkNutsDBGetByMemoryMap-8   	   50000	     40734 ns/op	     888 B/op	      17 allocs/op
BenchmarkNutsDBPrefixScan-8       	 1000000	      1293 ns/op	     656 B/op	       9 allocs/op
BenchmarkNutsDBRangeScan-8        	 1000000	      2250 ns/op	     752 B/op	      12 allocs/op

结论:

  • 写性能: NutsDB、BuntDB、LevelDB 最快. 其中 NutsDB 最快,比LevelDB快近5-10x, 比BuntDB快近5x,比BadgerDB快近100x,比BoltDB快近200x!

  • 读性能: 都很快. 其中NutsDB(默认配置下) 和 BuntDB 比其他数据库快 近2x。NutsDB使用 HintAndMemoryMapIdxMode 读性能下降很多,大概会下降默认配置的近40x。

以上结果仅供参考,其实需要测试维度还有很多。

附上:这个benchmark的源码 gokvstore-bench

警告和限制

  • 启动索引模式

NutsDB在启动的时候提供了2种索引模式, HintAndRAMIdxModeHintAndMemoryMapIdxMode ,默认使用 HintAndRAMIdxMode ,在基本的功能的string数据类型(put、get、delete、rangeScan、PrefixScan)这两种模式都支持。 HintAndRAMIdxMode ,作为数据库默认选项,他是全内存索引,读写性能都很高。他的瓶颈在于内存。如果你内存够的话,这种默认是适合的。如果你需要存下大于内存的数据,可以使用另一种模式 HintAndMemoryMapIdxMode ,他会把value存磁盘,通过索引去找offset,这种模式特别适合value远大于key的场景。他的读性能要比起默认模式要降低不少,具体看自己的要求。关于 其他的数据结构(list\set\sorted set)不支持HintAndMemoryMapIdxModee这个模式,只支持默认的HintAndRAMIdxMode,所以如果你要用到其他数据结构如list、set等。请根据需要选模式

  • Segment配置问题

NutsDB会自动切割分成一个个块(Segment),默认 SegmentSize 是8MB,这个参数可以自己配置,但是 一旦配置不能修改

  • key和value的大小限制问题

关于key和value的大小受到SegmentSize的大小的影响,比如SegmentSize为8M,key和value的大小肯定是小于8M的,不然会返回错误。 在NutsDB里面entry是最小单位,只要保证entry不大于 SegmentSize 就可以了。

  • entry的大小问题

entry的的大小=EntryHeader的大小+key的大小+value的大小+bucket的大小

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详情参考英文版的 CONTRIBUTING

致谢

这个项目受到以下项目或多或少的灵感和帮助:

License

The NutsDB is open-sourced software licensed under the Apache 2.0 license .


以上所述就是小编给大家介绍的《NutsDB:纯 Go 编写的高性能内嵌型 KV 数据库》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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