内容简介:JSON(Javascript Object Notation)是一种轻量级的数据交换语言,以文字为基础,具有自我描述性且易于让人阅读。尽管JSON是Javascript的一个子集,但JSON是独立于语言的文本格式,并且采用了类似于C语言家族的一些习惯。JSON与XML最大的不同在于XML是一个完整的标记语言,而JSON不是。JSON由于比XML更小、更快,更易解析,以及浏览器的内建快速解析支持,使得其更适用于网络数据传输领域。目前我们看到很多的开放平台,基本上都是采用了JSON作为他们的数据交互的接口。既
JSON(Javascript Object Notation)是一种轻量级的数据交换语言,以文字为基础,具有自我描述性且易于让人阅读。尽管JSON是Javascript的一个子集,但JSON是独立于语言的文本格式,并且采用了类似于 C语言 家族的一些习惯。JSON与XML最大的不同在于XML是一个完整的标记语言,而JSON不是。JSON由于比XML更小、更快,更易解析,以及浏览器的内建快速解析支持,使得其更适用于网络数据传输领域。目前我们看到很多的开放平台,基本上都是采用了JSON作为他们的数据交互的接口。既然JSON在Web开发中如此重要,那么 Go 语言对JSON支持的怎么样呢?Go语言的标准库已经非常好的支持了JSON,可以很容易的对JSON数据进行编、解码的工作。
以如下JSON源文件为例
{"servers":[{"serverName":"Shanghai_VPN","serverIP":"127.0.0.1"},{"serverName":"Beijing_VPN","serverIP":"127.0.0.2"},{"serverName":"Guangzhou_VPN","serverIP":"127.0.0.3"}]}
解析JSON
解析到结构体
Golang中提供软件包 "encoding/json"
可以直接用来处理JSON文件,此包中解析JSON的函数为 Unmarshal
,使用此函数可以将JSON文件解析到结构体中。
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
参考如下代码
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Server struct { ServerName string ServerIP string } type Serverslice struct { Servers []Server } func main() { var s Serverslice str := `{"servers":[{"serverName":"Shanghai_VPN","serverIP":"127.0.0.1"},{"serverName":"Beijing_VPN","serverIP":"127.0.0.2"},{"serverName":"Guangzhou_VPN","serverIP":"127.0.0.3"}]}` json.Unmarshal([]byte(str), &s) fmt.Println(s) }
上述代码的输出为
{[{Shanghai_VPN 127.0.0.1} {Beijing_VPN 127.0.0.2} {Guangzhou_VPN 127.0.0.3}]}
上例中,首先定义了与json数据对应的结构体,数组对应slice,字段名对应JSON里面的KEY,在解析的时候,如何将json数据与struct字段相匹配呢?例如JSON的key是Foo,那么怎么找对应的字段呢?
- 首先查找tag含有Foo的可导出的struct字段(首字母大写)
- 其次查找字段名是Foo的导出字段
-
最后查找类似FOO或者FoO这样的除了首字母之外其他大小写不敏感的导出字段
其中需要注意一点:能够被赋值的字段必须是可导出字段(即首字母大写)。同时JSON解析的时候只会解析能找得到的字段,找不到的字段会被忽略,这样的一个好处是:当你接收到一个很大的JSON数据结构而你却只想获取其中的部分数据的时候,你只需将你想要的数据对应的字段名大写,即可轻松解决这个问题。
解析到interface
上述解析方式是在知晓被解析的JSON数据的结构的前提下采取的方案,如果不知道被解析的数据的格式,又应该如何来解析呢?
众所周知,在Golang中, interface{}
可以用来存储任意数据类型的对象,此数据结构正好用于存储解析的未知结构的json数据的结果。JSON包中采用 map[string]interface{}
和 []interface{}
结构来存储任意的JSON对象和数组。Go类型和JSON类型的对应关系如下:
- bool 代表 JSON booleans,
- float64 代表 JSON numbers,
- string 代表 JSON strings,
-
nil 代表 JSON null.
假设有如下的JSON数据
b := []byte(`{"Name":"Wednesday","Age":6,"Parents":["Gomez","Morticia"]}`)
在未知JSON结构情况下,把他解析到interface{}里面
var f interface{} err := json.Unmarshal(b, &f)
上述代码的执行结果是 f
里面存储了一个 map
类型, key
是 string
,值存储在 interface{}
中。
f = map[string]interface{}{ "Name": "Wednesday", "Age": 6, "Parents": []interface{}{ "Gomez", "Morticia", }, }
可以通过断言来访问 interface{}
中的数据
m := f.(map[string]interface{})
在 encoding/json
包中,使用如下方式解析
for k, v := range m { switch vv := v.(type) { case string: fmt.Println(k, "is string", vv) case int: fmt.Println(k, "is int", vv) case float64: fmt.Println(k,"is float64",vv) case []interface{}: fmt.Println(k, "is an array:") for i, u := range vv { fmt.Println(i, u) } default: fmt.Println(k, "is of a type I don't know how to handle") } }
其实很多时候使用类型断言异常繁琐,操作起来极为不便,目前bitly公司开源了一个叫做 simplejson
的包,在处理未知结构体的JSON时相当方便,详细例子如下所示:
js, err := NewJson([]byte(`{ "test": { "array": [1, "2", 3], "int": 10, "float": 5.150, "bignum": 9223372036854775807, "string": "simplejson", "bool": true } }`)) arr, _ := js.Get("test").Get("array").Array() i, _ := js.Get("test").Get("int").Int() ms := js.Get("test").Get("string").MustString()
使用此库操作JSON要比官方的 encoding/json
包要方便许多,详细的请参考如下地址: https://github.com/bitly/go-simplejson
生成JSON
与解析JSON报文相反, encoding/json
包提供函数 Marshal
来包装、生成JSON字符串,此函数定义如下:
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
参考如下代码
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Server struct { ServerName string ServerIP string } type Serverslice struct { Servers []Server } func main() { var s Serverslice s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: "Shanghai_VPN", ServerIP: "127.0.0.1"}) s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: "Beijing_VPN", ServerIP: "127.0.0.2"}) s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: "Guangzhou_VPN", ServerIP: "127.0.0.3"}) b, err := json.Marshal(s) if err != nil { fmt.Println("json err:", err) } fmt.Println(string(b)) }
上述代码的输出为
{"Servers":[{"ServerName":"Shanghai_VPN","ServerIP":"127.0.0.1"},{"ServerName":"Beijing_VPN","ServerIP":"127.0.0.2"}, {"ServerName":"Guangzhou_VPN", "ServerIP":"127.0.0.3"}]}
需要注意,上面的输出字段名的首字母都是大写的,如果想用小写的首字母怎么办呢?把结构体的字段名改成首字母小写的?JSON输出的时候必须注意,只有导出的字段才会被输出,如果修改字段名,那么就会发现什么都不会输出,所以必须通过struct tag定义来实现:
type Server struct { ServerName string `json:"serverName"` ServerIP string `json:"serverIP"` } type Serverslice struct { Servers []Server `json:"servers"` }
通过修改上面的结构体定义,输出的JSON串就和最开始定义的JSON串保持一致了。
针对JSON的输出,在定义struct tag的时候需要注意如下内容:
- 字段的tag是"-",那么这个字段不会输出到JSON
- tag中带有自定义名称,那么这个自定义名称会出现在JSON的字段名中,例如上面例子中serverName
- tag中如果带有"omitempty"选项,那么如果该字段值为空,就不会输出到JSON串中
-
如果字段类型是bool, string, int, int64等,而tag中带有",string"选项,那么这个字段在输出到JSON的时候会把该字段对应的值转换成JSON字符串
比如
type Server struct { // ID 不会导出到JSON中 ID int `json:"-"` // ServerName2 的值会进行二次JSON编码 ServerName string `json:"serverName"` ServerName2 string `json:"serverName2,string"` // 如果 ServerIP 为空,则不输出到JSON串中 ServerIP string `json:"serverIP,omitempty"` } s := Server { ID: 3, ServerName: `Go "1.0" `, ServerName2: `Go "1.0" `, ServerIP: ``, } b, _ := json.Marshal(s) os.Stdout.Write(b)
输出内容如下:
{"serverName":"Go \"1.0\" ","serverName2":"\"Go \\\"1.0\\\" \""}
Marshal函数只有在转换成功的时候才会返回数据,在转换的过程中需注意如下几点:
- JSON对象只支持string作为key,所以要编码一个map,那么必须是map[string]T这种类型(T是Go语言中任意的类型)
- Channel, complex和function是不能被编码成JSON的
- 嵌套的数据是不能编码的,不然会让JSON编码进入死循环
- 指针在编码的时候会输出指针指向的内容,而空指针会输出null
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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