内容简介:在这个关于异常处理的系列里,通过检查编译器与链接器错误,我们已经发现不少异常抛出的秘密,但目前为止我们还看到任何关于异常处理的东西。让我们总结一下学到的异常抛出:目前为止相当简单,但异常捕捉有点复杂,特别因为它要求某种程度的反射(即,程序分析自己源代码的能力)。让我们继续在旧代码上尝试,在我们代码添加一些catch语句,编译它并看发生了什么:
作者: nicolasbrailo
在这个关于异常处理的系列里,通过检查编译器与链接器错误,我们已经发现不少异常抛出的秘密,但目前为止我们还看到任何关于异常处理的东西。让我们总结一下学到的异常抛出:
- 一个throw语句将被编译器翻译为两个调用,__cxa_allocate_exception与__cxa_throw。
- __cxa_allocate_exception与__cxa_throw“活”在libstdc++中。
- __cxa_allocate_exception将为新异常分配内存。
- __cxa_throw将准备一大堆东西并把这个异常转发给_Unwind_,一组libstdc++里的函数,并执行真正的栈回滚(这个 ABI 定义了这些函数的接口)。
目前为止相当简单,但异常捕捉有点复杂,特别因为它要求某种程度的反射(即,程序分析自己源代码的能力)。让我们继续在旧代码上尝试,在我们代码添加一些catch语句,编译它并看发生了什么:
|
|
|
备注:你可以从我的 github repo 下载完整的源代码。
就像之前那样,我们的seppuku函数把C世界与C++世界链接起来,只是这次我们添加了另外一些函数调用来使得我们的栈更有趣,加上我们已经添加了一组try/catch块,因此我们可用分析libstdc++如何处理它们。
像以前那样,我们得到了一些关于缺失ABI函数的链接器错误:
|
|
|
同样这里我们看到了许多有趣的东西。对__cxa_begin_catch与__cxa_end_catch的调用可能是我们期望的东西:我们尚不了解它们,但我们可以假定它们等同于throw/__cxa_allocate/throw转换(记得我们的throw关键字被翻译为一对__cxa_allocate_exception与__cxa_throw函数,对吧?)。不过__gxx_personality_v0是新玩意,它是后面几章的中心。
Personality函数做什么用呢?在介绍这个系列时,我们谈论过它,但我们将进一步探究它,连同我们的两个新朋友,__cxa_begin_catch与__cxa_end_catch。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- iOS 上的相机捕捉
- 为什么不建议在 for 循环里捕捉异常?
- 谷歌ARCore 1.6改善环境照明 抛光屏幕捕捉和记录
- MediaStream 实现带摄像头捕捉的表情包制作器
- HoneyBot:一款功能强大的网络流量捕捉与分析框架
- [译]C++异常的幕后19:在着陆垫里获取正确的捕捉
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Building Web Reputation Systems
Randy Farmer、Bryce Glass / Yahoo Press / 2010 / GBP 31.99
What do Amazon's product reviews, eBay's feedback score system, Slashdot's Karma System, and Xbox Live's Achievements have in common? They're all examples of successful reputation systems that enable ......一起来看看 《Building Web Reputation Systems》 这本书的介绍吧!