内容简介:Realm技术选型初体验
Realm
Realm 是一个 MVCC (多版本并发控制)数据库,由Y Combinator公司在2014年7月发布一款支持运行在手机、平板和可穿戴设备上的嵌入式数据库,目标是取代SQLite。
Realm 本质上是一个嵌入式数据库,他并不是基于 SQLite 所构建的。它拥有自己的数据库存储引擎,可以高效且快速地完成数据库的构建操作。和SQLite不同,它允许你在持久层直接和数据对象工作。在它之上是一个函数式风格的查询api,众多的努力让它比传统的SQLite 操作更快
查看官网介绍: https://realm.io/cn/
Realm的优点
- 简单易用
- 速度快
- 跨平台
- 高级功能
- 可视化
- 开源
接入
根目录build.gradle进行以下配置:
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { ... classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:3.1.1" ... } }
工程目录build.gradle依赖插件:
apply plugin: 'realm-android'
Application类onCreate方法进行初始化:
public class RealmApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Realm.init(this); } }
实操
获取Ream实例
public static Realm newRealmInstance() { return Realm.getInstance(new RealmConfiguration.Builder() .deleteRealmIfMigrationNeeded() .name(RealmHelper.DB_NAME) .build()); }
声明实体
** * User Model. * * 也可以使用@RealmClass注解来生命数据模型,比如: * * @RealmClass public class User implements RealmModel { ... } * * @author devilwwj * @since 2017/6/16 */ public class User extends RealmObject { // 主键唯一 @PrimaryKey private String name; private int age; // 属性忽略,意味着此字段可以不被存储到数据库中 @Ignore private int sessionId; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getSessionId() { return sessionId; } public void setSessionId(int sessionId) { this.sessionId = sessionId; } }
必须继承RealmObject.
写操作
realm.beginTransaction(); User user = realm.createObject(User.class); // 创建一个新的对象 user.setName("John"); user.setEmail("john@corporation.com"); realm.commitTransaction();
不想手动处理事务?使用以下方式:
realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { User user = realm.createObject(User.class); user.setName("John"); user.setEmail("john@corporation.com"); } });
想异步处理事务?使用以下方式:
realm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm bgRealm) { User user = bgRealm.createObject(User.class); user.setName("John"); user.setEmail("john@corporation.com"); } }, new Realm.Transaction.OnSuccess() { @Override public void onSuccess() { // 事物成功完成 } }, new Realm.Transaction.OnError() { @Override public void onError(Throwable error) { // 事物失败,自动取消 } });
查操作
// 创建一个RealmQuery用于查找所有符合条件的user RealmQuery<User> query = realm.where(User.class); // 添加查询条件 query.equalTo("name", "John"); query.or().equalTo("name", "Peter"); // 执行查询 RealmResults<User> result1 = query.findAll(); // 或者进行简化 RealmResults<User> result2 = realm.where(User.class) .equalTo("name", "John") .or() .equalTo("name", "Peter") .findAll();
改操作
realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { Dog myPuppy = realm.where(Dog.class).equalTo("age", 1).findFirst(); myPuppy.setAge(2); } });
删操作
// 获取查询结果 final RealmResults<Dog> results = realm.where(Dog.class).findAll(); // 所有对数据的变更必须在事物中进行 realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { // 移除符合条件的单个查询结果 results.deleteFirstFromRealm(); results.deleteLastFromRealm(); // 移除单个对象 Dog dog = results.get(5); dog.deleteFromRealm(); // 移除所有符合条件的查询结果 results.deleteAllFromRealm(); } });
以上就是Realm的CRUD基本用法,第一次使用确实被惊艳了,很简单易用啊,符合技术选型的一个要求。
除了简单易用,它有没有一些我们不知道的坑,必须有啊,具体看下以下这篇文章:
指明了realm有以下缺点:
- 线程的限制(realm对象只能被创建它的线程中访问,不能随意切换)
- 数据类型(RealmList没有实现Serializable接口,不能通过intent直接传值)
- 数据库版本迁移问题(需要关注实体类的变更,这。。)
- 其实还有增加包大小的问题(可以通过split abi来减少包大小)
总结
本篇文章,只是粗略了介绍了Realm的用法,还需要更加深入去使用才能决定是否使用到项目中,在技术选型中,除了简单易用还要考虑是否适合自己的场景,
就好像男生追求女生一样,尽管对方很优秀,但彼此并不适合,那就还是不要在一起了,因为你们不会幸(xing)福的,瞎扯了一下,感谢你的阅读。
参考资料
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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