ECMAScript 6 学习笔记(五):数值的扩展
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。将这些字符转为十进制,需要使用 Number 方法这两个新方法与传统的全局方法 isFinite() 和 isNaN() 的区别在于,传统方法先调用 Number() 将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite() 对于非数值一律返回 false, Number.isNaN() 只有对于 NaN 才返回 true,非 NaN 一律返回 false。
二进制和八进制表示法
ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。
0b111110111 === 503 // true 0o767 === 503 // true
将这些字符转为十进制,需要使用 Number 方法
Number('0b111') // 7 Number('0o10') // 8
新增方法
Number.isFinite(), Number.isNaN()
- Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity。
Number.isFinite(15); // true Number.isFinite(0.8); // true Number.isFinite(NaN); // false Number.isFinite(Infinity); // false Number.isFinite(-Infinity); // false Number.isFinite('foo'); // false Number.isFinite('15'); // false Number.isFinite(true); // false
- Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN。
Number.isNaN(NaN) // true Number.isNaN(15) // false Number.isNaN('15') // false Number.isNaN(true) // false Number.isNaN(9/NaN) // true Number.isNaN('true' / 0) // true Number.isNaN('true' / 'true') // true
这两个新方法与传统的全局方法 isFinite() 和 isNaN() 的区别在于,传统方法先调用 Number() 将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite() 对于非数值一律返回 false, Number.isNaN() 只有对于 NaN 才返回 true,非 NaN 一律返回 false。
Number.parseInt(), Number.parseFloat()
ES6 将全局方法 parseInt() 和 parseFloat(),移植到 Number 对象上面,行为完全保持不变。这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。
Number.isInteger()
Number.isInteger() 用来判断一个数值是否为整数。
Number.isInteger(25) // true Number.isInteger(25.0) // true Number.isInteger(25.1) // false
注意,由于 JavaScript 采用 IEEE 754 标准,数值存储为64位双精度格式,数值精度最多可以达到 53 个二进制位(1 个隐藏位与 52 个有效位)。如果数值的精度超过这个限度,第54位及后面的位就会被丢弃,这种情况下,Number.isInteger 可能会误判。
Number.isInteger(3.0000000000000002) // true
类似的情况还有,如果一个数值的绝对值小于 Number.MIN_VALUE(5E-324),即小于 JavaScript 能够分辨的最小值,会被自动转为 0。这时,Number.isInteger 也会误判。
Number.isInteger(5E-324) // false Number.isInteger(5E-325) // true
因此,如果对数据精度的要求较高,不建议使用Number.isInteger()判断一个数值是否为整数。
Number.EPSILON
Number.EPSILON是 JavaScript 能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了,即不存在误差了。
Number.EPSILON可以用来设置“能够接受的误差范围”。比如,误差范围设为 2 的-50 次方(即Number.EPSILON * Math.pow(2, 2)),即如果两个浮点数的差小于这个值,我们就认为这两个浮点数相等。
(0.1 + 0.2 - 0.3) < Number.EPSILON * Math.pow(2, 2) // true
安全整数和 Number.isSafeInteger()
JavaScript 能够准确表示的整数范围在-2^53到2^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。ES6 引入了 Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 这两个常量,用来表示这个范围的上下限。Number.isSafeInteger() 则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。
Number.isSafeInteger('a') // false Number.isSafeInteger(null) // false Number.isSafeInteger(NaN) // false Number.isSafeInteger(Infinity) // false Number.isSafeInteger(-Infinity) // false Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1) // false Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // true Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // true Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1) // false
Math 对象的扩展
Math.trunc()
去除一个数的小数部分,返回整数部分。对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值。对于空值和无法截取整数的值,返回NaN。可用下面代码模拟
Math.trunc = Math.trunc || function(x) { return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x); };
Math.sign()
判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。它有5个返回值:
- 参数为正数,返回+1
- 参数为负数,返回-1
- 参数为 0,返回0
- 参数为-0,返回-0
- 其他值,返回NaN
Math.sign(-5) // -1 Math.sign(5) // +1 Math.sign(0) // +0 Math.sign(-0) // -0 Math.sign(NaN) // NaN
可用下面代码模拟
Math.sign = Math.sign || function(x) { x = +x; // convert to a number if (x === 0 || isNaN(x)) { return x; } return x > 0 ? 1 : -1; };
Math.cbrt()
计算一个数的立方根。对于非数值,Math.cbrt方法内部也是先使用Number方法将其转为数值。可用下面代码模拟
Math.cbrt = Math.cbrt || function(x) { var y = Math.pow(Math.abs(x), 1/3); return x < 0 ? -y : y; };
Math.clz32()
返回一个数的 32 位无符号整数形式有多少个前导 0。对于小数,Math.clz32 方法只考虑整数部分。对于空值或其他类型的值,Math.clz32方法会将它们先转为数值,然后再计算。
Math.clz32(0) // 32 Math.clz32(1) // 31 Math.clz32(1000) // 22 Math.clz32(0b01000000000000000000000000000000) // 1 Math.clz32(0b00100000000000000000000000000000) // 2
左移运算符(<<)与Math.clz32方法直接相关。
Math.clz32(0) // 32 Math.clz32(1) // 31 Math.clz32(1 << 1) // 30 Math.clz32(1 << 2) // 29 Math.clz32(1 << 29) // 2
Math.imul()
返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。
Math.imul(2, 4) // 8 Math.imul(-1, 8) // -8 Math.imul(-2, -2) // 4
因为 JavaScript 有精度限制,所以超过 2 的 53 次方的值无法精确表示。这就是说,对于那些很大的数的乘法,低位数值往往都是不精确的,Math.imul方法可以返回正确的低位数值。
(0x7fffffff * 0x7fffffff)|0 // 0,错误 Math.imul(0x7fffffff, 0x7fffffff) // 1,正确
Math.fround()
将64位双精度浮点数转为32位单精度浮点数。如果小数的精度超过24个二进制位,返回值就会不同于原值,否则返回值不变。对于 NaN 和 Infinity,此方法返回原值。对于其它类型的非数值,Math.fround 方法会先将其转为数值,再返回单精度浮点数。可用下面代码模拟
Math.fround = Math.fround || function (x) { return new Float32Array([x])[0]; };
Math.hypot()
返回所有参数的平方和的平方根。如果参数不是数值,Math.hypot方法会将其转为数值。只要有一个参数无法转为数值,就会返回 NaN。
Math.hypot(3, 4); // 5 Math.hypot(3, 4, 5); // 7.0710678118654755 Math.hypot(); // 0 Math.hypot(NaN); // NaN Math.hypot(3, 4, 'foo'); // NaN Math.hypot(3, 4, '5'); // 7.0710678118654755 Math.hypot(-3); // 3
对数方法
Math.expm1()
返回 e^x – 1,即 Math.exp(x) – 1。可用下面代码模拟
Math.expm1 = Math.expm1 || function(x) { return Math.exp(x) - 1; };
Math.log1p()
返回 1 + x 的自然对数,即 Math.log(1 + x)。如果 x 小于-1,返回NaN。可用下面代码模拟
Math.log1p = Math.log1p || function(x) { return Math.log(1 + x); };
Math.log10()
返回以 10 为底的 x 的对数。如果 x 小于 0,则返回 NaN。可用下面代码模拟
Math.log10 = Math.log10 || function(x) { return Math.log(x) / Math.LN10; };
Math.log2()
返回以 2 为底的 x 的对数。如果 x 小于 0,则返回 NaN。可用下面代码模拟
Math.log2 = Math.log2 || function(x) { return Math.log(x) / Math.LN2; };
双曲函数方法
ES6 新增了 6 个双曲函数方法。
- Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦 (hyperbolic sine)
- Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦 (hyperbolic cosine)
- Math.tanh(x) 返回x的双曲正切 (hyperbolic tangent)
- Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦 (inverse hyperbolic sine)
- Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦 (inverse hyperbolic cosine)
- Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切 (inverse hyperbolic tangent)
指数运算符
ES2016 新增了一个指数运算符(**),多个指数运算符连用时,是从最右边开始计算。
2 ** 2 // 4 2 ** 3 // 8 2 ** 3 ** 2 // 512,相当于 2 ** (3 ** 2)
以上所述就是小编给大家介绍的《ECMAScript 6 学习笔记(五):数值的扩展》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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