内容简介:Java 1.5 发行版本增加了新的引用类型:但是这样使用功能是受限的,比如不能知道对应枚举的个数等。幸好,Java 1.5引入了枚举类型Enum。使用枚举类型将前面的使用常量方式调整如下:
Java 1.5 发行版本增加了新的引用类型: 枚举 , 在其之前,我们使用枚举类型值的时候通常是借助常量组成合法值的类型,例如表示光的三原色:红黄蓝的代码表示可能是以下这样的。
/*******************光的三原色*********************/ public static final int LIGHT_RED = 1; public static final int LIGHT_YELLOW = 2; public static final int LIGHT_BLUE = 3; /*******************颜料的三原色*********************/ public static final int PIGMENT_RED = 1; public static final int PIGMENT_YELLOW = 2; public static final int PIGMENT_BLUE = 3; 复制代码
但是这样使用功能是受限的,比如不能知道对应枚举的个数等。幸好,Java 1.5引入了枚举类型Enum。
枚举的特性
Java 的枚举类型的父类均为 java.lang.Enum
Java的枚举本质上是int值
使用枚举类型将前面的使用常量方式调整如下:
public enum LighjtOriginColorEnums { RED, YELLOW, BLUE } public enum PigmentOriginColorEnums { RED, YELLOE, BLUE; } public static void main(String[] args){ for(LighjtOriginColorEnums ele : LighjtOriginColorEnums.values()){ System.out.println(ele + " int value is: " + ele.ordinal()); } } 复制代码
输出结果为:
RED int value is: 0 YELLOW int value is: 1 BLUE int value is: 2 复制代码
枚举类型的 ordinal()
方法,可以得到枚举的int整型值,该方法在 Enum
中定义,是一个不可覆盖的方法:
public final int ordinal() { return ordinal; } 复制代码
该方法返回枚举的 ordinal
属性值, 该值默认是枚举在其定义中的未知的索引值, 从0开始,即 RED.ordinal = 0, YELLOW.ordinal = 1, BLUE.ordinal = 2。ordinal的值大都数情况下是不会用到的。
枚举不能被实例化
关于枚举的说明:
枚举是不能实例化的,只能声明后,再使用
枚举不能实例化,所以是单例的
同理,枚举也是线程安全的
所以可以使用枚举实现单例模式
枚举提供了编译时的类型安全
如果声明一个参数类型为 LighjtOriginColorEnums
,则可以保证传递到该方法的任何非 null 的参数必须为 LighjtOriginColorEnums 中的三个枚举值之一。
枚举禁用了 clone 方法
protected final Object clone() throws CloneNotSupportedException { throw new CloneNotSupportedException(); } 复制代码
枚举不会被finalize
/** * enum classes cannot have finalize methods. */ protected final void finalize() { } 复制代码
枚举禁用了反序列化
/** * prevent default deserialization */ private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException { throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum"); } private void readObjectNoData() throws ObjectStreamException { throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum"); } 复制代码
正因为枚举具有这些特性,所以我们可以使用枚举实现友好的单例模式,请见: 【设计模式】你的单例模式真的是生产可用的吗?
枚举可以定义方法
看一个简单的示例,表示一个互金公司的金额项:本金、利息、手续费、滞纳金 的枚举: acquireOffsetItemByCode(String code)
方法可以根据枚举的code属性,获得枚举。
public enum OffsetItemEnums { /** * 手续费 */ offsetitem_fee("fee", "手续费"), /** * 滞纳金 */ offsetitem_penalty("penalty", "滞纳金"), /** * 利息 */ offsetitem_int("int", "利息"), /** * 本金 */ offsetitem_principal("principal", "本金"), ; private String code; private String desc; private OffsetItemEnums(String code, String desc) { this.code = code; this.desc = desc; } public static OffsetItemEnums acquireOffsetItemByCode(String code) throws Exception{ for( OffsetItemEnums ele : OffsetItemEnums.values() ){ if( ele.code.equalsIgnoreCase(code) ){ return ele; } } throw new Exception("Error code:" + code); } public String getCode() { return code; } public void setCode(String code) { this.code = code; } public String getDesc() { return desc; } public void setDesc(String desc) { this.desc = desc; } } 复制代码
Effective Java 中的场景实例: 枚举中的抽象方法
在 Effective Java 第二版中的第30条定律中,举例了一个场景,如实现四则运算。
public enum Operation { PLUS, MINUS, TIMES, DIVIDE; double apply(double x, double y) throws Exception{ switch (this){ case PLUS: return x + y; case MINUS: return x - y; case TIMES: return x * y; case DIVIDE: return x / y; } throw new Exception("Unknown op: " + this); } } 复制代码
这段代码可行, 但是需要 throw 一个Exception,如果没有抛出一个异常,就编译不过了,但是实际上是不可能执行到最后一行代码的。还存在一个问题是,如果新增了枚举常量,但是忘记给switch添加相应的条件,枚举仍然可以编译,但是运行时不会得到期望的结果。
我们发现一种更好的实现,是给枚举添加一个抽象的方法 apply:
public enum OperationGraceful { PLUS, MINUS, TIMES, DIVIDE; abstract double apply(double x, double y); } 复制代码
此时编译错误:Class 'OperationGraceful' must either be declared abstract or implement abstract method 'apply(double, double)' in 'OperationGraceful'意思是每一个枚举常量必须实现声明的抽象方法:
public enum OperationGraceful { PLUS{ @Override double apply(double x, double y) { return x + y; } }, MINUS { @Override double apply(double x, double y) { return x - y; } }, TIMES { @Override double apply(double x, double y) { return x * y; } }, DIVIDE { @Override double apply(double x, double y) { return x / y; } }; abstract double apply(double x, double y); } 复制代码
如此一来,就不会在新增一个枚举值后,遗漏掉前面示例的switch分支逻辑,即使忘记了,编译器也会提醒,您需要实现抽象方法的规约。
特定于常量的方法实现可以与特定于常量的数据结合起来:
public enum OperationGracefulField { PLUS("+"){ @Override double apply(double x, double y) { return x + y; } }, MINUS("-") { @Override double apply(double x, double y) { return x - y; } }, TIMES("*") { @Override double apply(double x, double y) { return x * y; } }, DIVIDE("/") { @Override double apply(double x, double y) { return x / y; } }; // 属性 private String symbol; OperationGracefulField(String symbol){ this.symbol = symbol; } abstract double apply(double x, double y); } 复制代码
计算加班工资的案例
在五个工作日中,正常超过8个小时,就会产生加班工资(当然现实其实是不可能的,万恶的资本主义丿_\)。周末全部算加班。加班费按基本工资的一半计算。
public enum PayrollDay { MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY; private static final int HOUR_PER_SHIFT = 8; double pay(double hourseWorked, double payRate){ double basePay = hourseWorked * payRate; double overtimePay; switch (this){ case SATURDAY: case SUNDAY: overtimePay = hourseWorked * payRate / 2; default: overtimePay = hourseWorked <= HOUR_PER_SHIFT ? 0 : (hourseWorked - HOUR_PER_SHIFT) * payRate / 2; break; } return basePay + overtimePay; } } 复制代码
这个程序可以运行,达到基本的业务需求,但是从维护角度来看,比较危险,假设将一个元素添加到枚举中,或许是一个表示假期天数的特殊值,但是非常不幸,忘记了在switch分支添加代码区分,虽然程序可以编译,但是实际运行时可能会出现尴尬的结果,比如假期也计算了工资,带薪假期忘了计算工资等等。
策略枚举的计算加班工资实现
我们可以根据是否工作日、双休日,将加班工资计算移到一个私有的嵌套枚举中,然后将这个 策略枚举 的实例传递到 PayrollDay 枚举的构造器中。 之后 PayrollDay 的加班费计算规则委托给策略枚举, PayrollDay 就不需要switch 语句或者特定于常量的方法了。
public enum PayrollDayStrategy { MONDAY(PayType.WEEKDAY), TUESDAY(PayType.WEEKDAY), WEDNESDAY(PayType.WEEKDAY), THURSDAY(PayType.WEEKDAY), FRIDAY(PayType.WEEKDAY), SATURDAY(PayType.WEEKEND), SUNDAY(PayType.WEEKEND); private final PayType payType; PayrollDayStrategy(PayType payType){ this.payType = payType; } private enum PayType{ WEEKDAY{ @Override double overtimePay(double hrs, double payRate) { return hrs <= HOUR_PER_SHIFT ? 0 : (hrs - HOUR_PER_SHIFT) * payRate / 2; } }, WEEKEND { @Override double overtimePay(double hrs, double payRate) { return hrs * payRate /2; } }; private static final int HOUR_PER_SHIFT = 8; abstract double overtimePay(double hrs, double payRate); double pay( double hoursWork, double payRate ){ double basePay = hoursWork * payRate; return basePay + overtimePay(hoursWork, payRate); } } } 复制代码
枚举的使用场景
-
需要一组固定常量的时候
例如: 行星、一周的天数等等
-
如果多个枚举常量同时共享相同的行为, 则考使用虑策略枚举
EnumSet 枚举集合
EnumSet
类用来有效地表示从单个枚举类型中提取的多个值的多个集合,实现了 Set 集合,提供了丰富的功能和类型安全性。
public class EnumSetDemo { public enum Style{ BOLD, ITALIC, UNDERLINE, STRIKETHROUGH } public void applyStyle(Set<Style> styles){ // TODO } public static void main(String[] args){ EnumSetDemo enumSetDemo = new EnumSetDemo(); enumSetDemo.applyStyle(EnumSet.of(Style.BOLD, Style.ITALIC)); } } 复制代码
EnumSet 提供了很多静态方法用于创建集合。
EnumSet.of(...) 源码
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e1, E e2) { EnumSet<E> result = noneOf(e1.getDeclaringClass()); result.add(e1); result.add(e2); return result; } public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) { Enum<?>[] universe = getUniverse(elementType); if (universe == null) throw new ClassCastException(elementType + " not an enum"); if (universe.length <= 64) return new RegularEnumSet<>(elementType, universe); else return new JumboEnumSet<>(elementType, universe); } 复制代码
其中 RegularEnumSet
、 JumboEnumSet
是JDK自带的EnumSet的实现类。
如果底层的枚举类型有64个或者更少的元素————其实大都数如此,整个 EnumSet 就用单个long来表示,性能较好。
EnumMap 枚举映射使用场景
自从我们知道 Enum 存在一个 ordinal 方法之后,可能对其使用就跃跃欲试了,比如,有一个用来表示一种烹饪的香草:
public enum Herb { , ; public enum Type{ ANNUAL, PERENNIAL, BIENNIAL } private String name; private Type type; Herb(String name, Type type){ this.name = name; this.type = type; } @Override public String toString() { return name; } } 复制代码
场景: 现在假设有一个香草的数组,表示一座花园中的植物,但是想要按照类型进行组织后将这些植物列出来。 分析 : 我们发现,需要按类型分类,然后列出来。可以用作映射,刚好有一个 EnumMap 的类可以达到这样的目的。
public enum Herb { A("A", Type.ANNUAL), B("B", Type.BIENNIAL), AA("AA", Type.ANNUAL), BB("BB", Type.BIENNIAL), C("C", Type.PERENNIAL), ; public enum Type{ ANNUAL, PERENNIAL, BIENNIAL } private String name; private Type type; Herb(String name, Type type){ this.name = name; this.type = type; } @Override public String toString() { return name; } public static void main(String[] args){ // 这是一个花园,栽种有各种类型的香草 Herb[] garden = new Herb[]{Herb.A, Herb.B, Herb.AA, Herb.BB, Herb.C}; // EnumMap 构造器需要指定 class 作为类型参数 Map<Herb.Type, Set<Herb>> herbsByType = new EnumMap<Type, Set<Herb>>(Type.class); for (Type t : Herb.Type.values()){ // 按类型分类 herbsByType.put(t, new HashSet<Herb>()); } // 开始对花园处理 for (Herb h : garden){ herbsByType.get(h.type).add(h); } // 输出分类信息 System.out.println(herbsByType); } } 复制代码
枚举实现接口
枚举还可以实现接口,用于实现扩展功能。
改装前面的四则运算案例:
// 接口 package org.byron4j.cookbook.javacore.enums; public interface OperationI { public double apply(double x, double y); } // 实现接口的枚举 package org.byron4j.cookbook.javacore.enums; public enum BasicOperation implements OperationI{ PLUS("+"){ @Override public double apply(double x, double y) { return x + y; } }, MINUS("-") { @Override public double apply(double x, double y) { return x - y; } }, TIMES("*") { @Override public double apply(double x, double y) { return x * y; } }, DIVIDE("/") { @Override public double apply(double x, double y) { return x / y; } }; // 属性 private String symbol; BasicOperation(String symbol){ this.symbol = symbol; } } 复制代码
参考资料:
- Effective Java(第二版)
以上所述就是小编给大家介绍的《重走JAVA编程之路(一)枚举》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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