ES6 Generator 介绍
栏目: JavaScript · 发布时间: 7年前
内容简介:ES6 Generator 介绍
在 ES6 中定义一个生成器函数很简单,在 function 后跟上「*」即可:
function* foo1() { }; function *foo2() { }; function * foo3() { }; foo1.toString(); // "function* foo1() { }" foo2.toString(); // "function* foo2() { }" foo3.toString(); // "function* foo3() { }" foo1.constructor; // function GeneratorFunction() { [native code] }
调用生成器函数会产生一个生成器(generator)。生成器拥有的最重要的方法是 next(),用来迭代:
function* foo() { }; var bar = foo(); bar.next(); // Object {value: undefined, done: true}
上面第 2 行的语句看上去是函数调用,但这时候函数代码并没有执行;一直要等到第 3 行调用 next 方法才会执行。next 方法返回一个拥有 value 和 done 两个字段的对象。
生成器函数通常和 yield 关键字同时使用。函数执行到每个 yield 时都会中断并返回 yield 的右值(通过 next 方法返回对象中的 value 字段)。下次调用 next,函数会从 yield 的下一个语句继续执行。等到整个函数执行完,next 方法返回的 done 字段会变成 true。下面看一个简单的例子:
function* list() { for(var i = 0; i < arguments.length; i++) { yield arguments[i]; } return "done."; } var o = list(1, 2, 3); o.next(); // Object {value: 1, done: false} o.next(); // Object {value: 2, done: false} o.next(); // Object {value: 3, done: false} o.next(); // Object {value: "done.", done: true} o.next(); // Error: Generator has already finished
可以看到,每次调用 next 方法,都会得到当前 yield 的值。函数执行完之后,再调用 next 方法会产生异常。
斐波那契数列
在其它语言中,生成器函数和 yield 通常会被用来演示生成斐波那契数列(前两个数字都是 1 ,除此之外任何数字都是前两个数之和的数列)。下面是 JavaScript 的生成器函数版本:
function* fab(max) { var count = 0, last = 0, current = 1; while(max > count++) { yield current; var tmp = current; current += last; last = tmp; } } var o = fab(10), ret, result = []; while(!(ret = o.next()).done) { result.push(ret.value); } console.log(result); // [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
代码一目了然,不多解释了。相比常见的递归实现,用生成器函数来产生斐波那契数列既高效又直观。
参考资料
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