内容简介:Go 语言中,任何标识符(变量,常量,函数,自定义类型等)都应该满足以下规律:Go 语言总共有25个关键字。如下:那么根据以上几点我们来看看哪些命名是合法的
Go 语言中,任何标识符(变量,常量,函数,自定义类型等)都应该满足以下规律:
- 连续的字符或数字组成。
- 以字符或下划线开头。
- 不能和 Go 关键字冲突。
关键字
Go 语言总共有25个关键字。如下:
break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var 复制代码
那么根据以上几点我们来看看哪些命名是合法的
foo #合法 foo1 #合法 _foo #合法 变量 #合法 但不建议使用中文命名 1foo #不合法 1 #不合法 type #不合法 a+b #不合法 复制代码
变量
在 Go 语言中,声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type
。例如:
var a int var b bool var str string 复制代码
我们也可以这样声明:
var ( a int b bool str string ) 复制代码
这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量。
当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值:int 为 0,float 为 0.0,bool 为 false,string 为空字符串,指针为 nil。记住,所有的内存在 Go 中都是经过初始化的。
当然,声明与赋值(初始化)语句也可以组合起来。例如:
var a int = 15 var i = 5 var b bool = false var str string = "Go says hello to the world!" var ( a = 15 b = false str = "Go says hello to the world!" numShips = 50 city string ) 复制代码
此时,我们可以省略变量类型(type),因为 Go 编译器可以根据变量的值来自动推断其类型。
简短声明方式
变量在声明的时候如果有初始值,我们可以使用 := 的简短声明方式:
a := 1 // 声明 a 为 1 的整数 复制代码
这种方式只能在函数里面使用,用于全局变量声明会报错。
常量
常量用于存储不会改变的数据。它的定义方式与变量类似。常量使用 const
关键字定义: const identifier [type] = value
。常量定义满足如下规则:
- 声明时必须赋值。
- 存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
- 不能使用 := 声明。
例如:
const a = 64 const ( b = 4 c = 0.1 ) const Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday = 1, 2, 3, 4, 5, 6 const ( Monday, Tuesday, Wednesday = 1, 2, 3 Thursday, Friday, Saturday = 4, 5, 6 ) 复制代码
后记
本人只是 Go 语言初学者,文中可能有纰漏,欢迎大家评论区交流。
以上所述就是小编给大家介绍的《Golang从零开始(二):命名规范、变量和常量》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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