js-Promise
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程。从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验。于是便有了 Promises/A , Promises/A +等规范,用于解决回调金字塔问题。什么是Promise?一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未来的某个时间点可以被解析的值。Promise表示一个异步操作的最终结果。
一、为什么需要Promise
Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程。从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验。于是便有了 Promises/A , Promises/A +等规范,用于解决回调金字塔问题。
// 回调金字塔 asyncOperation((data) => { // 处理data anotherAsync((data1) => { // 处理data1 yetAnotherAsync(() => { // 处理完成 }); }); }); // 引入 Promise 之后 promiseSomething() .then((data) => { // 处理data return anotherAsync(); }) .then((data1) => { // 处理data1 return yetAnotherAsync(); }) .then(() => { // 完成 });
什么是Promise?
一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未来的某个时间点可以被解析的值。Promise表示一个异步操作的最终结果。
二、Promise/A+基本的规范
- 一个Promise可能有三种状态:等待(pending)、已完成(fulfilled)、已拒绝(rejected)。
- 一个Promise的状态只可能从“等待”转到“完成”态或者“拒绝”态,不能逆向转换,同时“完成”态和“拒绝”态不能相互转换。
- Promise必须实现then方法(可以说,then就是promise的核心),而且then必须返回一个Promise,同一个Promise的then可以调用多次,并且回调的执行顺序跟它们被定义时的顺序一致。
- then方法接受两个参数,第一个参数是成功时的回调,在Promise由“等待”态转换到“完成”态时调用,另一个是失败时的回调,在Promise由“等待”态转换到“拒绝”态时调用。同时,then可以接受另一个Promise传入,也接受一个“类then”的对象或方法,即thenable对象。ajax就是一个thenable对象。
Promise状态变化
优点:
有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
//不友好的层层嵌套 loadImg('a.jpg', function() { loadImg('b.jpg', function() { loadImg('c.jpg', function() { console.log('all done!'); }); }); });
缺点:
Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
三、ES6 Promise基本的API
- Promise.resolve() // 生成一个成功的promise对象
- Promise.reject() // 生成错误的一个promise对象
-
Promise.prototype.then() // 核心部分
- 返回一个新的Promise。
- Promise.prototype.catch() // 异常捕获
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Promise.all()
- 接收 promise对象组成的数组作为参数(promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口)。
- 当这个数组里的所有promise对象 全部变为resolve或遇到第一个reject状态的时候,它才会去调用 .then 方法。
- 传递给 Promise.all 的promise并不是一个个的顺序执行的,而是 同时开始、并行执行的。
-
Promise.race() // 最先执行的promise结果
- 只要有一个Promise对象进入 resolve 或者 reject 状态的话,就会调用后面的.then方法。
- 如果有一个Promise对象执行完成了,后面的还会不会再继续执行了呢? 在 ES6 Promises 规范中,也没有取消(中断)Promise对象执行的概 念,我们必须要确保Promise最终进入resolve or reject状态之一。所以,后面的Promise对象还是会继续执行的。
四、ES6 Promise基本用法
-
创建Promise对象。
- new Promise(fn) 返回一个Promise对象
- 在 fn 中指定异步等处理。
- 处理结果正常的话,调用 resolve(处理结果值)。
- 处理结果错误的话,调用 reject(Error对象)。
//示例 function getURL(URL) { return new Promise(function (resolve, reject) { var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', URL, true); req.onload = function () { if (req.status === 200) { resolve(req.responseText); } else { reject(new Error(req.statusText)); } }; req.onerror = function () { reject(new Error(req.statusText)); }; req.send(); }); } // 运行示例 var URL = "http://baidu.com"; getURL(URL) .then(function onFulfilled(value){ console.log(value); }) .catch(function onRejected(error){ console.error(error); }); // 其实 .catch 只是 Promise.then(undefined, onRejected) 的别名而已, // 如下代码也可以完 成同样的功能。 getURL(URL).then(onFulfilled, onRejected);
-
总结:
用 new Promise 方法创建promise对象
用 .then 或 .catch 添加promise对象的处理函数
-
Promise.prototype.then()
- 它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。
- then方法返回的是一个新的Promise实例。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
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Promise.prototype.catch()
- Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getAjax('url/info').then(function(data) { // ... }).catch(function(error) { // 处理 ajax 和 前一个回调函数运行时发生的错误 console.log('发生错误!', error); });
- 总结:
1.上面代码中,getAjax方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为Resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。
2.Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。 -
有了then里面的第二个onRejected函数捕获错误,为什么还需要catch?
function throwError(value) { // 抛出异常 throw new Error(value); } // <1> onRejected不会被调用 function main1(onRejected) { return Promise.resolve(1).then(throwError, onRejected); } // <2> 有异常发生时onRejected会被调用 function main2(onRejected) { return Promise.resolve(1).then(throwError).catch(onRejected); } // 执行main函数 main1(function(){ console.log("错误异常"); } // 执行main2函数 main2(function(){ console.log("错误异常"); } /*Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。 一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。 */ Promise.resolve(1).then(throwError).then(null, onRejected);
在函数main1因为虽然我们在的第二个参数中指定了用来错误处理的函数,但实际上它却不能捕获第一个参数指定的函数(本例为throwError)里面出现的错误。
与此相对的是main2中的代码则遵循了 throwError → onRejected 的调用流程。这时候出现异常的话,在会被方法链中的下一个方法,即 .catch 所捕获,进行相应的错误处理。
- 总结:
.then 方法中的onRejected参数所指定的回调函数,实际上针对的是其Promise对象或者之前的Promise对象,而不是针对方法里面指定的第一个参数,即onFulfilled所指向的对象,这也是then和 catch表现不同的原因。
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Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
该函数的参数四种情况:
(1)参数是一个Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何操作,原封不动的将实例返回。
(2)参数是一个thenable对象,会将其转为Promise对象,然后立即执行该对象的then方法。
(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象。比如说字符之类,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,并且状态Resolved。
(4)不带有任何参数,直接返回一个状态为Resolved的Promise对象。
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使用Promise.resolve()创建Promise对象
// 静态方法 Promise.resolve(value) 可以认为是 new Promise() 方法的快捷方式。 // 比如 Promise.resolve(1) .then(function(value){ console.log(value); }); // 可以认为是以下代码的语法糖。 new Promise(function(resolve){ resolve(1); }) .then(function(value){ console.log(value); }); // 控制台输出1 注意:无论Promise.resolve的参数是什么,只要变成了rejected,或者resolved。都会执行then里面的resolve函数。
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将 thenable 对象转换为promise对象。 什么是thenable对象?
简单来说它就是一个非常类似promise的东西。thenable指的是一个
具有 .then 方法的对象。jQuery.ajax(),这个对象具有 .then 方法。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function(value) { console.log(value); // 42 });
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Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。
Promise.reject('这是错误的信息').then(function(){ },function(res){ console.log(res); //这里是错误信息 }); // 注意:无论Promise.reject的参数是什么,只要变成了rejected,或者resolved。都会执行then里面的reject函数。
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Promise.all()
Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。如果传入的不是不是Promise对象就会调用Promise.reslove()方法将其转换成Promise实例。
const p1 = Promise.resolve(3); const p2 = Promise.reject(5); Promise.all([true, p1, p2]).then((value) => { console.log('成功了' + value); }, (value) => { console.log('失败了' + value); }); // 错误了,5 // 如果是全部resolved,返回的是一个数组[true,3,5]
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Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 50, 'one'); setTimeout(() => { console.log('one'); resolve('one'); }, 4) }); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log('two'); resolve('two'); }, 10) }); Promise.race([p1, p2]).then((value) => { console.log(value); }); // one one two 所以后面的promise对象肯定会继续执行 // 第一个one是在p1里面打印出来的
五、Promise只能进行异步操作?
Promise在规范上规定Promise只能使用异步调用方式。
// 可以看出promise是 一个异步函数 var promise = new Promise(function(resolve) { console.log("inner promise"); // 1 resolve(42); }); promise.then(function(value) { console.log(value); // 3 }); console.log("outer promise"); // 2
why?
因为同步调用和异步调用同时存在容易导致一些混乱。举个类似的例子。
function onReady(fn) { var readyState = document.readyState; if (readyState === 'interactive' || readyState === 'complete') { fn(); } else { window.addEventListener('DOMContentLoaded', fn); } } onReady(function () { console.log('DOM fully loaded and parsed'); }); console.log('==Starting==');
如上js函数会根据执行时DOM是否已经装载完毕来决定是对回调函数进行同步调用还是异步调用。因此,如果这段代码在源文件中出现的位置不同,在控制台上打印的log消息顺序也会不同。 为了解决这个问题,我们可以选择统一使用异步调用的方式。
function onReadyPromise() { return new Promise(function (resolve, reject) { var readyState = document.readyState; if (readyState === 'interactive' || readyState === 'complete') { resolve(); } else { window.addEventListener('DOMContentLoaded', resolve); } }); } onReadyPromise().then(function () { console.log('DOM fully loaded and parsed'); }); console.log('==Starting==');
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