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流从 早先的unix 初出茅庐,在过去的几十年的时间里,它被证明是一种可依赖的编程方式,它可以将一个大型的系统拆成一些很小的部分,并且让这些部分之间完美地进行合作。
在node中,流的身影几乎无处不在,无论是操作文件、创建本地服务器还是简单的 console
,都极有可能涉及到流。
Node.js 中有四种基本的流类型:
- Readable - 可读取数据的流(例如 fs.createReadStream())。
- Writable - 可写入数据的流(例如 fs.createWriteStream())。
- Duplex - 可读又可写的流(例如 net.Socket)。
- Transform - 在读写过程中可以修改或转换数据的 Duplex 流(例如 zlib.createDeflate())
为什么使用流
假设我们需要使用node来实现一个简单的静态文件服务器:
const http = require('http'); const fs = require('fs'); http.createServer((req,res)=>{ fs.readFile('./test.html',function(err,data){ if(err){ res.statusCode = 500; res.end(); }else{ res.end(data); } }) }).listen(3000)
上述代码简单实现了静态文件的读取和发送,逻辑上是完全可行的。但是由于 readFile
是一次性将读取的文件存放在内存中的,假设 test.html
文件非常大或者访问量增多的情况下,服务器内存很有可能耗尽。这时我们就需要使用流的方式进行改进:
const http = require('http'); const fs = require('fs'); http.createServer((req,res)=>{ fs.createReadStream('./test.html').pipe(res); }).listen(3000);
fs.createReadStream
创建一个可读流,逐次读取文件内容供给下游消费,这种逐步读取和消费的方式,有效减缓了内存的消耗。
可读流(Readable Stream)
我们可以把 Readable Stream拆分成两个阶段:push阶段和pull阶段,在push阶段,通过实现 _read
方法将数据从底层数据资源池中推送到缓存池中,这是数据的生产阶段,而pull阶段,则是将缓存池的数据拉出,供下游使用,这是数据的消费阶段。
在开始进一步讲解之前,我们先来介绍几个字段,这些字段来源于node源码:
-
state.buffer
:Array
缓存池,每个元素对应push(data)中的data -
state.length
:Number
缓存池中的数据量,在objectMode
模式下,state.length === state.buffer.length
,否则,其值是state.buffer
中数据字节数的总和 -
state.ended
:Boolean
表示底层数据池没有可读数据了(this.pull(null)
) -
state.flowing
:Null|Boolean
表示当前流的模式,其值有三种情况:null
(初始状态)、true
(流动模式)、false
(暂停模式) -
state.needReadable
:Boolean
是否需要触发readable
事件 -
state.reading
:Boolean
是否正在读取底层数据 -
state.sync
:Boolean
是否立即触发data
/readable
事件,false
为立即触发、true
下一个tick再触发(process.nextTick
)
两种模式
可读流存在两种模式:流动模式(flowing)和暂停模式(paused),在源码中使用 state.flowing
来标识。
两种模式其基本流程都遵循上图中的push和pull阶段,区别在于pull阶段的自主性。对于流动模式而言,只要缓存池还有未消耗的数据,那么数据便会不断的被提取,我们可以把它想象成一个自动的水泵,只要通电了,不抽干水池的水它是不会停下来的。而对于暂停模式,它更像是打水桶,需要的时候再从水池里面打点水出来。
所有可读流都开始于暂停模式,可以通过以下方式切换到流动模式:
- 添加
data
事件句柄(前提是state.flowing === null
) - 调用
stream.resume()
- 调用
stream.pipe()
可读流也可以通过以下方式切换回暂停模式:
readable stream.pause() stream.unpipe()
一切从 read
开始
对于可读流而言,消费驱动生产,只有通过调用pull阶段的 read
函数,才能唤醒push阶段的数据产生,从而带动整个流的运动。所以对于可读流而言 read
是一切的起点。
这是根据源码整理的一个简单的流程图,后面将对一些环节加以说明。
howMuchToRead
调用 read(n)
过程中,node会根据实际情况调整读取的数量,实际值由 howMuchRead
决定
function howMuchToRead(n,state){ // 如果size <= 0或者不存在可读数据 if (n <= 0 || (state.length === 0 && state.ended)) return 0; // objectMode模式下 每次制度一个单位长度的数据 if (state.objectMode) return 1; // 如果size没有指定 if (Number.isNaN(n)) { // 执行read()时,由于流动模式下数据会不断输出, // 所以每次只输出缓存中第一个元素输出,而非流动模式则会将缓存读空 if (state.flowing && state.length) return state.buffer.head.data.length; else return state.length; } if (n > state.highWaterMark) // 更新highWaterMark state.highWaterMark = computeNewHighWaterMark(n); // 如果缓存中的数据量够用 if (n <= state.length) return n; // 如果缓存中的数据不够用, // 且资源池还有可读取的数据,那么这一次先不读取缓存数据 // 留着下一次数据量足够的时候再读取 // 否则读空缓存池 if (!state.ended) { state.needReadable = true; return 0; } return state.length; }
end
事件
在 read
函数调用过程中,node会择机判定是否触发 end
事件,判定标准主要是以下两个条件:
if (state.length === 0 && state.ended) endReadable(this);
- 底层数据(资源)没有可读数据,此时
state.ended
为true
,
通过调用 pull(null)
表示底层数据当前已经没有可读数据了
- 缓存池中没有可读数据
state.length === 0
本事件在调用 read([size])
时触发(满足上述条件时)
doRead
doRead
用于判断是否读取底层数据
// 如果当前是暂停模式`state.needReadable` var doRead = state.needReadable; // 如果当前缓存池是空的或者没有足够的缓存 if (state.length === 0 || state.length - n < state.highWaterMark){ doRead = true; } if (state.ended || state.reading) { doRead = false; } else if (doRead) { // ... this._read(state.highWaterMark); // ... }
state.reading
标志上次从底层取数据的操作是否已完成,一旦 push
方法被调用,就会设置为 false
,表示此次 _read()
结束
data
事件
在 官方文档 中提到:添加 data
事件句柄,可以使Readable Stream的模式切换到流动模式,但官方没有提到的是这一结果成立的条件- state.flowing
的值不为 null
,即只有在初始状态下,监听data事件,会使流进入流动模式。举个例子:
const { Readable } = require('stream'); class ExampleReadable extends Readable{ constructor(opt){ super(opt); this._time = 0; } _read(){ this.push(String(++this._time)); } } const exampleReadable = new ExampleReadable(); // 暂停 state.flowing === false exampleReadable.pause(); exampleReadable.on('data',(chunk)=>{ console.log(`Received ${chunk.length} bytes of data.`); });
运行这个例子,我们发现终端没有任何输出,为什么会这样呢?原因我们可以从源码中看出端倪
if (state.flowing !== false) this.resume();
由此我们可以把官方表述再完善一些:在可读流初始化状态下( state.flowing === null
),添加 data
事件句柄会使流进入流动模式。
push
只能被可读流的实现调用,且只能在 readable._read() 方法中调用。
push是数据生产的核心,消费方通过调用 read(n)
促使流输出数据,而流通过_read()使底层调用push方法将数据传给流。
在这个过程中,push方法有可能将数据存放在缓存池内,也有可能直接通过 data
事件输出。下面我们一一分析。
如果当前流是流动的( state.flowing === true
),且缓存池内没有可读数据,
那么数据将直接由事件 data
输出
// node 源码 if (state.flowing && state.length === 0 && !state.sync){ state.awaitDrain = 0; stream.emit('data', chunk); }
我们举个例子:
const { Readable } = require('stream'); class ExampleReadable extends Readable{ constructor(opt){ super(opt); this.max = 100; this.time = 0; } _read(){ const seed = setTimeout(()=>{ if(this.time > 100){ this.push(null); }else{ this.push(String(++this.time)); } clearTimeout(seed); },0) } } const exampleReadable = new ExampleReadable({ }); exampleReadable.on('data',(data)=>{ console.log('from data',data); });
readable
事件
exampleReadable.on('readable',()=>{ .... });
当我们注册一个 readable
事件后,node就会做以下处理:
- 将流切换到暂停模式
state.flowing = false; state.needReadable = true;
- 如果缓存池未消耗的数据,触发
readable
,
stream.emit('readable');
- 否则,判断当前是否正在读取底层数据,如果不是,开始(nextTick)读取底层数据
self.read(0);
触发条件
state.flow === false state.length || state.ended
return !state.ended && (state.length < state.highWaterMark || state.length === 0);
参考
- Node.js v10.15.1 文档
- 深入理解 Node.js Stream 内部机制
- stream-handbook
- 如何形象的描述反应式编程中的背压(Backpressure)机制?
- 数据流中的积压问题
- Node.js Stream - 进阶篇
- Node Stream
以上所述就是小编给大家介绍的《详解NodeJs流之一》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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