内容简介:由于工作的原因我已经很长时间没接触过React了。前段时间圈子里都在讨论React Hooks,出于好奇也学习了一番,特此整理以加深理解。在web应用无所不能的9012年,组成应用的Components也越来越复杂,冗长而难以复用的代码给开发者们造成了很多麻烦。比如:在这种背景下,React在16.8.0引入了React Hooks。
由于工作的原因我已经很长时间没接触过React了。前段时间圈子里都在讨论React Hooks,出于好奇也学习了一番,特此整理以加深理解。
缘由
在web应用无所不能的9012年,组成应用的Components也越来越复杂,冗长而难以复用的代码给开发者们造成了很多麻烦。比如:
- 难以复用stateful的代码,render props及HOC虽然解决了问题,但对组件的包裹改变了组件树的层级,存在冗余;
- 在ComponentDidMount、ComponentDidUpdate、ComponentWillUnmount等生命周期中做获取数据,订阅/取消事件,操作ref等相互之间无关联的操作,而把订阅/取消这种相关联的操作分开,降低了代码的可读性;
- 与其他语言中的class概念差异较大,需要对事件处理函数做bind操作,令人困扰。另外class也不利于组件的AOT compile,minify及hot loading。
在这种背景下,React在16.8.0引入了React Hooks。
特性
主要介绍state hook,effect hook及custom hook
State Hook
最基本的应用如下:
import React, { useState } from 'react' function counter() { const [count, setCount] = useState(0) return ( <div> <p>You have clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click </button> </div> ) }
调用useState,传入初始值,通过数组的结构赋值得到 独立的local state count,及setCount。count可以理解为class component中的state,可见这里的state不局限于对象,可以为number,string,当然也可以是一个对象。而setCount可以理解为class component中的setState,不同的是setState会merge新老state,而hook中的set函数会直接替换,这就意味着如果state是对象时,每次set应该传入所有属性,而不能像class component那样仅传入变化的值。所以在使用useState时,尽量将相关联的,会共同变化的值放入一个object。
再看看有多个“local state”的情况:
import React, { useState } from 'react' function person() { const [name, setName] = useState('simon') const [age, setAge] = useState(24) return ( <div> <p>name: {name}</p> <p>age: {age}</p> </div> ) }
我们知道当函数执行完毕,函数作用域内的变量都会销毁,hooks中的state在component首次render后被React保留下来了。那么在下一次render时,React如何将这些保留的state与component中的local state对应起来呢。这里给出一个简单版本的实现:
const stateArr = [] const setterArr = [] let cursor = 0 let isFirstRender = true function createStateSetter(cursor) { return state => { stateArr[cursor] = state } } function useState(initState) { if (isFirstRender) { stateArr.push(initState) setterArr.push(createStateSetter(cursor)) isFirstRender = false } const state = stateArr[cursor] const setter = setterArr[cursor] cursor++ return [state, setter] }
可以看出React需要保证多个hooks在component每次render的时候的执行顺序都保持一致,否则就会出现错误。这也是React hooks rule中必须在top level使用hooks的由来——条件,遍历等语句都有可能会改变hooks执行的顺序。
Effect Hook
import React, { useState, useEffect } from 'react' function FriendStatus(props) { const [isOnline, setIsOnline] = useState(null) function handleStatusChange(status) { setIsOnline(status.isOnline) } // 基本写法 useEffect(() => { document.title = 'Dom is ready' }) // 需要取消操作的写法 useEffect(() => { ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange) return function cleanup() { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange) } }) if (isOnline === null) { return 'Loading...' } return isOnline ? 'Online' : 'Offline' }
可以看到上面的代码在传入useEffect的函数(effect)中做了一些"side effect",在class component中我们通常会在componentDidMount,componentDidUpdate中去做这些事情。另外在class component中,需要在componentDidMount中订阅,在componentWillUnmount中取消订阅,这样将一件事拆成两件事做,不仅可读性低,还容易产生bug:
class FriendStatus extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isOnline: null }; this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this); } componentDidMount() { ChatAPI.subscribeToFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); } componentWillUnmount() { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); } handleStatusChange(status) { this.setState({ isOnline: status.isOnline }); } render() { if (this.state.isOnline === null) { return 'Loading...'; } return this.state.isOnline ? 'Online' : 'Offline'; } }
如上代码,如果props中的friend.id发生变化,则会导致订阅和取消的id不一致,如需解决需要 在componentDidUpdate中先取消订阅旧的再订阅新的 ,代码非常冗余。而useEffect hook在这一点上是浑然天成的。另外effect函数在每次render时都是新创建的,这其实是有意而为之,因为这样才能取得最新的state值。
有同学可能会想,每次render后都会执行effect,这样会不会对性能造成影响。其实effect是在页面渲染完成之后执行的,不会阻塞,而在effect中执行的操作往往不要求同步完成,除了少数如要获取宽度或高度,这种情况需要使用其他的hook(useLayoutEffect),此处不做详解。即使这样,React也提供了控制的方法,及useEffect的第二个参数————一个数组,如果数组中的值不发生变化的话就跳过effect的执行:
useEffect(() => { ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange) return () => { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); } }, [props.friend.id])
Custom Hook
A custom Hook is a JavaScript function whose name starts with ”use” and that may call other Hooks.
Custom Hook的使命是解决stateful logic复用的问题,如上面例子中的FriendStatus,在一个聊天应用中可能多个组件都需要知道好友的在线状态,将FriendStatus抽象成这样的hook:
function useFriendStatus(friendID) { const [isOnline, setIsOnline] = useState(null); function handleStatusChange(status) { setIsOnline(status.isOnline); } useEffect(() => { ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange); return () => { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange); }; }); return isOnline; } function FriendStatus(props) { const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id) if (isOnline === null) { return 'Loading...' } return isOnline ? 'Online' : 'Offline' } function FriendListItem(props) { const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id) return ( <li style={{ color: isOnline ? 'green' : 'black' }}> {props.friend.name} </li> ) }
FriendStatus和FriendListItem中的isOnline是 独立 的,因 custom hook复用的是stateful logic,而不是state本身 。另外custom hook必须以use开头来命名,这样linter工具才能正确检测其是否符合规范。
除了以上三种hook,React还提供了useContext, useReducer, useCallback, useMemo, useRef, useImperativeHandle, useLayoutEffect, useDebugValue内置hook,它们的用途可以参考官方文档,这里我想单独讲讲useRef。
顾名思义,这个hook应该跟ref相关的:
function TextInputWithFocusButton() { const inputEl = useRef(null) const onButtonClick = () => { inputEl.current.focus() } return ( <> <input ref={inputEl} type="text" /> <button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button> </> ) }
来看看官方文档上的说明:
useRef returns a mutable ref object whose .current property is initialized to the passed argument (initialValue). The returned object will persist for the full lifetime of the component.
这句话告诉我们在组件的整个生命周期里,inputEl.current都是存在的,这扩展了useRef本身的用途,可以使用useRef维护类似于class component中实例属性的变量:
function Timer() { const intervalRef = useRef() useEffect(() => { const id = setInterval(() => { // ... }) intervalRef.current = id return () => { clearInterval(intervalRef.current) } }) // ... }
这在class component中是理所当然的,但不要忘记Timer仅仅是一个函数,函数执行完毕后函数作用域内的变量将会销毁,所以这里需要使用useRef来保持这个timerId。类似的useRef还可以用来获取preState:
function Counter() { const [count, setCount] = useState(0) const prevCountRef = useRef() useEffect(() => { prevCountRef.current = count // 由于useEffect中的函数是在render完成之后异步执行的,所以在每次render时prevCountRef.current的值为上一次的count值 }) const prevCount = prevCountRef.current return <h1>Now: {count}, before: {prevCount}</h1> }
参考文章&拓展阅读
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