重读《深入理解ES6》 —— 块级作用域

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:在 ES5 中,我们通常会使用事实上,无论在全局作用域或者函数作用域中,只要通过其实,变量提升的机制,不太符合我们的编码习惯,我们常常希望代码能够按照顺序执行,这也符合一般人的逻辑习惯。为此 ES6 引入了块级作用域的概念。

在 ES5 中,我们通常会使用 var 来声明变量。在使用 var 声明变量的时候,通常会遇到变量声明提升的问题。这种机制会让很多初学者疑惑不解。其实当我们理解了一个变量通常包括 声明赋值 两个部分,这个问题也就不难理解了。

// 1
    console.log(a); // undefined
    var a = 3;
    
    // 2
    function foo() {
        console.log(b);  // undefined
        if (true) {
            var b = 2;
        }
    }
复制代码

事实上,无论在全局作用域或者函数作用域中,只要通过 var 关键字声明的变量,不论在哪里声明,都会被当成在当前作用域顶部声明的变量。

// 1
    var a;
    console.log(a);
    a = 3;
    
    // 2
    function foo() {
    	var b;
        console.log(b);
        if (true) {
            b = 2;
        }
    }
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二、块级作用域

其实,变量提升的机制,不太符合我们的编码习惯,我们常常希望代码能够按照顺序执行,这也符合一般人的逻辑习惯。为此 ES6 引入了块级作用域的概念。

块级作用域其实就是词法作用域,我们的代码写在哪,就会在哪里执行,这更符合我们的编程习惯。我们常说的块包括 函数内部{}之间的部分

为了实现块级作用域,ES6 采用 letconst 代替 var 来声明变量。用 letconst 声明的变量会把变量的作用域限制在当前的代码块中,并且声明的变量不会被提升。另外,用 let 声明的变量,在同一代码块内,禁止重复声明。

// 1、变量不会提升
    console.log(a); // ReferenceError: a is not defined
    let a = 3;
    
    // 2、变量只能在当前作用域访问
    if (true) {
        const b = 3;
        console.log(b); // 3
    }
    console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
    
    // 3、禁止重复声明
    function foo() {
        let c = 3;
        let c = 4; // Identifier 'c' has already been declared
    }
    foo();
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三、let 与 const 的区别

letconst 都可以创建一个块级作用域,唯一的区别是 const 用来声明一个常量,它的值一旦被设定后不可修改。所以,用 const 声明的常量必须初始化。

// 1、不可更改
    const a = 1;
    a = 2; // TypeError: Assignment to constant variable.
    
    // 2、必须初始化
    const b; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
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关于 const 声明的变量不可修改,有一个值得注意的地方就是用 const 声明一个对象。比如:

const tom = {
        age: 18,
        city: 'shanghai'
    };
    
    tom.age = 19; // 这是可以的
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我们可以理解为,用 const 声明了一个变量 tom,将一个对象的引用地址赋值给变量 tom,只要这个引用地址不发生变化,内部的值是可以修改的。

四、循环中块级作用域

在 ES5 中,比较让人头疼的地方可能就是 for 循环了。在循环中,我们用 var 声明一个变量,循环结束后,我们其实是希望这个变量被销毁的。但由于 var 声明的变量具有声明提升的特性,所以当我们用 for 循环的时候,往往会污染我们的全局作用域。

for (var i = 0; i < 10; i++) {
        // do something
    }
    console.log(i); // 10
    
    // 当循环结束的时候,其实我们是希望变量 i 可以被销毁的。
    // 但其实它被留在了全局
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这个时候,我们使用 let 来声明循环中的变量,就可以轻易的解决这个问题。

for (let i = 0; i < 10; i++) {
        // do something
    }
    console.log(i); // ReferenceError: i is not defined
    
    // 可以看到,循环结束,变量 i 就被销毁了。 perfect~~
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最后总结一下, letconst 帮助我们解决了不少问题,我们不会再为变量提升引发的种种问题而困惑了,同时在循环中使用 let 来代替 var 可以在循环结束的时候销毁变量,避免无用的变量影响全局。而当前使用块级绑定的最佳实践是:默认使用 const ,只在确定需要改变变量的值时,使用 let ,以最大化地避免错误的产生。

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重读《深入理解ES6》 —— 块级作用域

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