内容简介:kubelet 源码分析:pod 新建流程
在上一篇文章中,我们分析了 kubelet 是怎么从命令行进行解析参数、怎么根据配置初始化各种对象、以及最终怎么创建出来 Kubelet
并运行的。这篇文章我们就接着分析,当有新的 pod 分配到该节点的时候,kubelet 是怎么处理的。
syncLoop
syncLoop
是 kubelet 的主循环方法,它从不同的管道(文件、URL 和 apiserver)监听变化,并把它们汇聚起来。当有新的变化发生时,它会调用对应的处理函数,保证 pod 处于期望的状态。如果 pod 没有变化,它也会定期保证所有的容器和最新的期望状态保持一致。这个方法是 for 循环,不会退出。
func (kl *Kubelet) syncLoop(updates <-chan kubetypes.PodUpdate, handler SyncHandler) { glog.Info("Starting kubelet main sync loop.") syncTicker := time.NewTicker(time.Second) defer syncTicker.Stop() housekeepingTicker := time.NewTicker(housekeepingPeriod) defer housekeepingTicker.Stop() plegCh := kl.pleg.Watch() for { if rs := kl.runtimeState.runtimeErrors(); len(rs) != 0 { glog.Infof("skipping pod synchronization - %v", rs) time.Sleep(5 * time.Second) continue } if !kl.syncLoopIteration(updates, handler, syncTicker.C, housekeepingTicker.C, plegCh) { break } } }
这里的代码主逻辑是 for
循环,不断调用 syncLoopIteration
方法。在此之前创建了两个定时器: syncTicker
和 housekeepingTicker
,即使没有需要更新的 pod 配置,kubelet 也会定时去做同步和清理工作。如果在每次循环过程中出现比较严重的错误,kubelet 会记录到 runtimeState
中,遇到错误就等待 5 秒中继续循环。注意第二个参数变成了 SyncHandler
类型,这是一个 interface,定义了处理不同情况的接口,我们在在后面会看到它的具体方法。
我们继续看 syncLoopIteration
,这个方法就是对多个管道做遍历,发现任何一个管道有消息就交给 handler 去处理。
func (kl *Kubelet) syncLoopIteration(configCh <-chan kubetypes.PodUpdate, handler SyncHandler, syncCh <-chan time.Time, housekeepingCh <-chan time.Time, plegCh <-chan *pleg.PodLifecycleEvent) bool { kl.syncLoopMonitor.Store(kl.clock.Now()) select { case u, open := <-configCh: switch u.Op { case kubetypes.ADD: glog.V(2).Infof("SyncLoop (ADD, %q): %q", u.Source, format.Pods(u.Pods)) handler.HandlePodAdditions(u.Pods) case kubetypes.UPDATE: glog.V(2).Infof("SyncLoop (UPDATE, %q): %q", u.Source, format.PodsWithDeletiontimestamps(u.Pods)) handler.HandlePodUpdates(u.Pods) case kubetypes.REMOVE: glog.V(2).Infof("SyncLoop (REMOVE, %q): %q", u.Source, format.Pods(u.Pods)) handler.HandlePodRemoves(u.Pods) case kubetypes.RECONCILE: glog.V(4).Infof("SyncLoop (RECONCILE, %q): %q", u.Source, format.Pods(u.Pods)) handler.HandlePodReconcile(u.Pods) case kubetypes.DELETE: glog.V(2).Infof("SyncLoop (DELETE, %q): %q", u.Source, format.Pods(u.Pods)) // DELETE is treated as a UPDATE because of graceful deletion. handler.HandlePodUpdates(u.Pods) case kubetypes.SET: // TODO: Do we want to support this? glog.Errorf("Kubelet does not support snapshot update") } // 收到消息之后就把对应的来源标记为 ready 状态 kl.sourcesReady.AddSource(u.Source) case e := <-plegCh: if isSyncPodWorthy(e) { // PLEG event for a pod; sync it. if pod, ok := kl.podManager.GetPodByUID(e.ID); ok { glog.V(2).Infof("SyncLoop (PLEG): %q, event: %#v", format.Pod(pod), e) handler.HandlePodSyncs([]*api.Pod{pod}) } else { glog.V(4).Infof("SyncLoop (PLEG): ignore irrelevant event: %#v", e) } } if e.Type == pleg.ContainerDied { if containerID, ok := e.Data.(string); ok { kl.cleanUpContainersInPod(e.ID, containerID) } } case <-syncCh: podsToSync := kl.getPodsToSync() if len(podsToSync) == 0 { break } glog.V(4).Infof("SyncLoop (SYNC): %d pods; %s", len(podsToSync), format.Pods(podsToSync)) kl.HandlePodSyncs(podsToSync) case update := <-kl.livenessManager.Updates(): if update.Result == proberesults.Failure { // The liveness manager detected a failure; sync the pod. pod, ok := kl.podManager.GetPodByUID(update.PodUID) if !ok { glog.V(4).Infof("SyncLoop (container unhealthy): ignore irrelevant update: %#v", update) break } glog.V(1).Infof("SyncLoop (container unhealthy): %q", format.Pod(pod)) handler.HandlePodSyncs([]*api.Pod{pod}) } case <-housekeepingCh: if !kl.sourcesReady.AllReady() { glog.V(4).Infof("SyncLoop (housekeeping, skipped): sources aren't ready yet.") } else { glog.V(4).Infof("SyncLoop (housekeeping)") if err := handler.HandlePodCleanups(); err != nil { glog.Errorf("Failed cleaning pods: %v", err) } } } kl.syncLoopMonitor.Store(kl.clock.Now()) return true }
可以看到,它会从以下管道中获取消息:
- configCh:读取配置事件的管道,就是之前讲过的通过文件、URL 和 apiserver 汇聚起来的事件
- syncCh:定时器管道,每次隔一段事件去同步最新保存的 pod 状态
- houseKeepingCh:housekeeping 事件的管道,做 pod 清理工作
- plegCh:PLEG 状态,如果 pod 的状态发生改变(因为某些情况被杀死,被暂停等),kubelet 也要做处理
- livenessManager.Updates():健康检查发现某个 pod 不可用,一般也要对它进行重启
需要注意的是, switch-case
语句从管道中读取数据的时候,不像一般情况下那样会从上到下按照顺序,只要任何管道中有数据, switch
就会选择执行对应的 case
语句。
每个管道的处理思路大同小异,我们只分析用户通过 apiserver 添加新 pod 的情况,也就是 handler.HandlePodAdditions(u.Pods)
这句话的处理逻辑。
HandlePodAddtions
func (kl *Kubelet) HandlePodAdditions(pods []*api.Pod) { start := kl.clock.Now() sort.Sort(sliceutils.PodsByCreationTime(pods)) for _, pod := range pods { existingPods := kl.podManager.GetPods() kl.podManager.AddPod(pod) if kubepod.IsMirrorPod(pod) { kl.handleMirrorPod(pod, start) continue } ...... mirrorPod, _ := kl.podManager.GetMirrorPodByPod(pod) kl.dispatchWork(pod, kubetypes.SyncPodCreate, mirrorPod, start) kl.probeManager.AddPod(pod) } }
对于事件中的每个 pod,执行以下操作:
- 把所有的 pod 按照创建日期进行排序,保证最先创建的 pod 会最先被处理
-
把它加入到
podManager
中,因为podManager
是 kubelet 的 source of truth,所有被管理的 pod 都要出现在里面。如果podManager
中找不到某个 pod,就认为这个 pod 被删除了 - 如果是 mirror pod调用其单独的方法
- 验证 pod 是否能在该节点运行,如果不可以直接拒绝
- 把 pod 分配给给 worker 做异步处理
-
在
probeManager
中添加 pod,如果 pod 中定义了 readiness 和 liveness 健康检查,启动 goroutine 定期进行检测
这里可以看到 podManger
和 probeManager
发挥用处了,它们两个的具体实现都不复杂,感兴趣的读者可以自行阅读相关的代码。
pod 具体会被怎么处理呢?我们再来看 dispatchWorker
方法,它的作用就是根据 pod 把任务发送给特定的执行者 podWorkers
:
func (kl *Kubelet) dispatchWork(pod *api.Pod, syncType kubetypes.SyncPodType, mirrorPod *api.Pod, start time.Time) { if kl.podIsTerminated(pod) { if pod.DeletionTimestamp != nil { kl.statusManager.TerminatePod(pod) } return } // Run the sync in an async worker. kl.podWorkers.UpdatePod(&UpdatePodOptions{ Pod: pod, MirrorPod: mirrorPod, UpdateType: syncType, OnCompleteFunc: func(err error) { if err != nil { metrics.PodWorkerLatency.WithLabelValues(syncType.String()).Observe(metrics.SinceInMicroseconds(start)) } }, }) // Note the number of containers for new pods. if syncType == kubetypes.SyncPodCreate { metrics.ContainersPerPodCount.Observe(float64(len(pod.Spec.Containers))) } }
dispatchWork
主要工作就是把接收到的参数封装成 UpdatePodOptions
,调用 kl.podWorkers.UpdatePod
方法。 podWorkers
的代码在 pkg/kubelet/pod_workers.go
文件中,它通过 podUpdates
字典保存了一个字典,每个 pod 的 id 作为 key,而类型为 UpdatePodOptions 的管道作为 value 传递 pod 信息。
func (p *podWorkers) UpdatePod(options *UpdatePodOptions) { pod := options.Pod uid := pod.UID var podUpdates chan UpdatePodOptions var exists bool p.podLock.Lock() defer p.podLock.Unlock() if podUpdates, exists = p.podUpdates[uid]; !exists { podUpdates = make(chan UpdatePodOptions, 1) p.podUpdates[uid] = podUpdates go func() { defer runtime.HandleCrash() p.managePodLoop(podUpdates) }() } if !p.isWorking[pod.UID] { p.isWorking[pod.UID] = true podUpdates <- *options } else { update, found := p.lastUndeliveredWorkUpdate[pod.UID] if !found || update.UpdateType != kubetypes.SyncPodKill { p.lastUndeliveredWorkUpdate[pod.UID] = *options } } }
UpdatePod
会先去检查 podUpdates
字典是否已经存在对应的 pod,因为这里的新建的 pod,所以会调用 p.managePodLoop()
方法作为 goroutine 运行更新工作。也就是说对于管理的每个 pod, podWorkers
都会启动一个 goroutine 在后台执行,除此之外,它还会更新 podUpdate
和 isWorking
,填入新 pod 的信息,并往 podUpdates
管道中发送接收到的 pod 选项信息。
managePodLoop
的代码如下:
func (p *podWorkers) managePodLoop(podUpdates <-chan UpdatePodOptions) { var lastSyncTime time.Time for update := range podUpdates { err := func() error { podUID := update.Pod.UID status, err := p.podCache.GetNewerThan(podUID, lastSyncTime) if err != nil { return err } err = p.syncPodFn(syncPodOptions{ mirrorPod: update.MirrorPod, pod: update.Pod, podStatus: status, killPodOptions: update.KillPodOptions, updateType: update.UpdateType, }) lastSyncTime = time.Now() if err != nil { return err } return nil }() // notify the call-back function if the operation succeeded or not if update.OnCompleteFunc != nil { update.OnCompleteFunc(err) } if err != nil { glog.Errorf("Error syncing pod %s, skipping: %v", update.Pod.UID, err) p.recorder.Eventf(update.Pod, api.EventTypeWarning, events.FailedSync, "Error syncing pod, skipping: %v", err) } p.wrapUp(update.Pod.UID, err) } }
managePodLoop
调用 syncPodFn
方法去同步 pod, syncPodFn
实际上就是 kubelet.SyncPod
。
SyncPod
SyncPod
的内容比较长,我们这里就不贴出它的代码了,它做的事情包括:
- 如果是删除 pod,立即执行并返回
- 检查 pod 是否能运行在本节点,主要是权限检查(是否能使用主机网络模式,是否可以以 privileged 权限运行等)。如果没有权限,就删除本地旧的 pod 并返回错误信息
- 如果是 static Pod,就创建或者更新对应的 mirrorPod
- 创建 pod 的数据目录,存放 volume 和 plugin 信息
- 如果定义了 PV,等待所有的 volume mount 完成(volumeManager 会在后台做这些事情)
- 如果有 image secrets,去 apiserver 获取对应的 secrets 数据
- 调用 container runtime 的 SyncPod 方法,去实现真正的容器创建逻辑
这里所有的事情都和具体的容器没有关系,可以看做是提前做的准备工作。最重要的事情发生在 kl.containerRuntime.SyncPod()
里,也就是上面过程的最后一个步骤,它调 runtime 执行具体容器的创建,对于 docker 来说,具体的代码位于 pkg/kubelet/dockertools/docker_manager.go
:
func (dm *DockerManager) SyncPod(pod *api.Pod, _ api.PodStatus, podStatus *kubecontainer.PodStatus, pullSecrets []api.Secret, backOff *flowcontrol.Backoff) (result kubecontainer.PodSyncResult) { // 计算容器的变化 containerChanges, err := dm.computePodContainerChanges(pod, podStatus) ...... // 如果需要,先删除运行的容器 if containerChanges.StartInfraContainer || (len(containerChanges.ContainersToKeep) == 0 && len(containerChanges.ContainersToStart) == 0) { ...... killResult := dm.killPodWithSyncResult(pod, kubecontainer.ConvertPodStatusToRunningPod(dm.Type(), podStatus), nil) ...... } podIP := "" if podStatus != nil { podIP = podStatus.IP } // 先创建 infrastructure 容器 podInfraContainerID := containerChanges.InfraContainerId if containerChanges.StartInfraContainer && (len(containerChanges.ContainersToStart) > 0) { ...... // 通过 docker 创建出来一个运行的 pause 容器。 // 如果镜像不存在,kubelet 会先下载 pause 镜像; // 如果 pod 是主机模式,容器也是;其他情况下,容器会使用 None 网络模式,让 kubelet 的网络插件自己进行网络配置 podInfraContainerID, err, msg = dm.createPodInfraContainer(pod) ...... // 配置 infrastructure 容器的网络 if !kubecontainer.IsHostNetworkPod(pod) { err = dm.networkPlugin.SetUpPod(pod.Namespace, pod.Name, podInfraContainerID.ContainerID()) ...... } } ...... // 启动正常的容器 for idx := range containerChanges.ContainersToStart { container := &pod.Spec.Containers[idx] startContainerResult := kubecontainer.NewSyncResult(kubecontainer.StartContainer, container.Name) result.AddSyncResult(startContainerResult) // containerChanges.StartInfraContainer causes the containers to be restarted for config reasons if !containerChanges.StartInfraContainer { isInBackOff, err, msg := dm.doBackOff(pod, container, podStatus, backOff) if isInBackOff { startContainerResult.Fail(err, msg) continue } } if err, msg := dm.tryContainerStart(container, pod, podStatus, pullSecrets, namespaceMode, pidMode, podIP); err != nil { startContainerResult.Fail(err, msg) utilruntime.HandleError(fmt.Errorf("container start failed: %v: %s", err, msg)) continue } } return }
这个方法的内容也非常多,它的主要逻辑是先比较传递过来的 pod 信息和实际运行的 pod(对于新建 pod 来说后者为空),计算出两者的差别,也就是需要更新的地方。然后先创建 infrastructure 容器,配置好网络,然后再逐个创建应用容器。
dm.computePodContainerChanges
根据最新拿到的 pod 配置,和目前实际运行的容器对比,计算出其中的变化,得到需要重新启动的容器信息。不管是创建、更新还是删除 pod,最终都会调用 syncPod
方法,所以这个结果涵盖了所有的可能性。
type podContainerChangesSpec struct { StartInfraContainer bool InfraChanged bool InfraContainerId kubecontainer.DockerID InitFailed bool InitContainersToKeep map[kubecontainer.DockerID]int ContainersToStart map[int]string ContainersToKeep map[kubecontainer.DockerID]int }
这个结构体中的内容可以分成三部分:infrastructure 变化信息,init containers 变化信息,以及应用 containers 变化信息。检测 infrastructure pod 有没有变化,只需要检查下面这些内容:
- pasue 镜像
- 网络模型有没有变化
- 暴露的端口号有没有变化
- 镜像拉取策略
- 环境变量
根据 infrastructure 容器的状态,其需要执行的操作可以分为三种情况:
- 容器还不存在,或者没有在运行状态:启动新的 pause 容器(这就是我们一直分析的 pod 新建的情况)
- 容器正在运行,但是新的 pod 配置发生了变化:杀掉 pause 容器,重新启动
- pause 容器已经运行,而且没有变化,不做任何事情
应用容器要重建的原因包括:
- 容器异常退出
- infrastructure 容器要重启(pod 新建也属于这种情况)
- init 容器运行失败
- container 配置的哈希值发生了变化(对 pod 的内容做了更新操作)
- liveness 检测失败
容器创建就是根据配置得到 docker client 新建容器需要的所有参数,最终发送给 docker API,这里不再赘述。创建应用容器的时候,会把 infrastructure 容器的网络模式和 pidMode 传过去,这也是 pod 中所有容器共享网络和 pid 资源的地方。
新建 pod 的逻辑就是这样的,更新和这个流程类似,删除的逻辑比这个简单,我们就不再一一解释。
总结
通过上一篇文章和这一篇文章,我们分析了 kubelet 的主要流程代码,包括它是怎么启动的,它是怎么处理新建 pod 的。这两篇代码分析已经把 kubelet 代码的骨架描绘出来了,但也有很多细节性的东西没有提及。我们在后面的文章中会继续分析 kubelet 一些组件的功能,让大家更全面地理解 kubelet 。那些我们没有提及的知识点,读者可以自己阅读源码。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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